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PIDI Game Development Framework

PIDI Game Development Framework

作者: Rayson | 来源:发表于2024-05-21 16:21 被阅读0次

    1.创建 (Planar Reflections Renderer )场景反射器 GameObject—effect—Planar Reflectione4 -create
    reflection Render



    2.水物体
    加入Planer Reflection caster 脚本 可以控制开启放射的各个参数,也是反射接受载体 需要将创建的


    设置对应的放射材质

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