1.创建 (Planar Reflections Renderer )场景反射器 GameObject—effect—Planar Reflectione4 -create
reflection Render
2.水物体
加入Planer Reflection caster 脚本 可以控制开启放射的各个参数,也是反射接受载体 需要将创建的
1.创建 (Planar Reflections Renderer )场景反射器 GameObject—effect—Planar Reflectione4 -create
reflection Render
2.水物体
加入Planer Reflection caster 脚本 可以控制开启放射的各个参数,也是反射接受载体 需要将创建的
本文标题:PIDI Game Development Framework
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