设计的四大基本原则:
[if !supportLists]1、[endif]亲密性:彼此相关的项应该靠近,归组在一起。利用未知的亲密程度来反映元素之间的关系。亲密性的根本目的是实现组织性。
亲密性中要避免一个页面上有太多孤立的元素。
不要在元素之间流出同样大小的空白,除非各组同属于一个子集。
[if !supportLists]2、[endif]对齐:每个元素都应当与页面上另一个元素有某种视觉联系。对齐的根本目的是是是页面统一而有条理。
居中对齐会创建一种更正式、更稳重的外观,这种外观显得中规中矩,但通常也很乏味。
大多数看来精巧的设计都没有采用居中对齐。
明显而有意为之的居中对齐效果最好。
在整个页面上只是用一种对齐方式。要避免在页面上使用多种对齐方式。
如果说设计中的对齐很明确,那么可以有意识地打破对齐,而且一定要表现出这是有意而为之。
[if !supportLists]3、[endif]重复:让设计中的视觉要素在整个作品中重复出现,既能增加条理性,还可以加强统一性。读者能看到的任何方面都可以作为重复元素。
重复的使用可以控制读者的视线,是读者的注意力竟可能长的保持在页面上。
避免出现太多的重复,太多的重复将混淆重点。
[if !supportLists]4、[endif]对比:要避免页面上的元素太过相似。如果元素不相同,那就让他们截然不同。
页面上的不同元素之间要有对比效果,达到吸引读者的对比效果,因此对比必须强烈。
对比不仅可以用来吸引眼球,还可以用来组织信息、清晰层级、在页面上指引读者,并且制造焦点。
对比元素有时也可以作为重复元素。
对比的根本目的1、增强页面的效果。2、有助于信息的组织。
避免使用两种或多种类似的字体。
*一旦能够说出什么东西的名字,就会很容易注意到它。你就会掌握它,拥有它,让它受你所控。
*排版的设计,就是要让读者在短时间内获取重要的、正确的信息。
*通过分组,形象地表现出那些信息在逻辑上存在关联,那些信息是重点强调的。
*在打破规则之前必须清楚规则是什么。
读书感悟:
最近在做海报设计的过程当中出现了很多问题,并且不自知。在满心欢喜的做出海报后,与潇雨姐和飞哥交流时才发现自己对设计这一块儿的认知不足。很感谢潇雨姐和飞哥能够给我提出中肯的意见和建议,这也是我没有放弃的原因。
在阅读《写给大家看的设计书》这本书后发现,真是没有对比就没有伤害呀,看看书中大师的设计,再看看自己的设计,自己的设计完全可以当做四大基本原则的反面案例了。其实对于亲密性、对齐、重复、对比这四个原则自己脑子里是有概念的,但对这四个原则的理解还是不透彻,不知如何运用,或是过多的使用原则,把自己框死在了原则当中。
在海报版面的设计过程中,一直觉得居中对齐的排版是好的,认为应该在空间上做一些留白处理,然而在阅读这本书的过程中才发现,居中对齐的排版过于中规中矩,也很乏味。
颜色的运用
三原色:红、黄、蓝
三间色:绿色、紫色、橙色
第三色:黄色+橙色=橙黄色、蓝色+绿色=水绿色
色轮上相邻色为类似色,相对的颜色为互补色。
在色调上增加白色会产生亮色,增加黑色会产生暗色。
色质:指某种颜色的特定明暗度、深浅度或色调。画面中色质接近,对比太弱,看上去会有些模糊不清。
冷色是后退型;暖色是趋进型。
CMYK与RGB
需要印刷时使用CMYK。需要在屏幕上看的内容使用RGB。
CMYK颜色模型中,“黑色”实际上是所有颜色组合在一起的混合产物,而“白色”不含任何颜色。(CMYK中混合色同在调色板上混合色类似)
RGB模型中,有色光束直接从显示器上传入你的眼睛。如果将所有颜色混合在一起会得到白色,如果去掉所有颜色,则得到黑色。
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