本篇围绕gulp记录Babel的使用,其它工具差不多
1、安装gulp-babel
npm install gulp-babel --save-dev
babel的作用是将ES6转换为ES5,所以得指定转换规则是什么,这可以通过presets设置,但是之前还得安装这些规则,如
//使用这个插件,将不再需要使用 es20xx presets 了
npm install babel-preset-env --save-dev
然后看下转换前后的代码
// gulp 配置项
gulp.task('ES6', function() {
return gulp.src([config.src + 'static/es6/**/*', '!' + config.src + 'static/es6/**/*.min.js'])
.pipe(babel({
presets: ['env']
// plugins: ['transform-runtime']
}))
.pipe(gulp.dest(config.src + 'static/js'))
});
// 转换前
let f = () => {
console.log(123);
}
// 转换后
var f = function f() {
console.log(123);
};
然而并不是所有的转换都这么简单:
// 转换前
const obj = {
a: 1,
b: 'str',
c: true
};
let [a, b] = obj;
// 转换后
var obj = {
a: 1,
b: 'str',
c: true
};
var _obj = _slicedToArray(obj, 2),
a = _obj[0],
b = _obj[1];
var _slicedToArray = function () { function sliceIterator(arr, i) { var _arr = []; var _n = true; var _d = false; var _e = undefined; try { for (var _i = arr[Symbol.iterator](), _s; !(_n = (_s = _i.next()).done); _n = true) { _arr.push(_s.value); if (i && _arr.length === i) break; } } catch (err) { _d = true; _e = err; } finally { try { if (!_n && _i["return"]) _i["return"](); } finally { if (_d) throw _e; } } return _arr; } return function (arr, i) { if (Array.isArray(arr)) { return arr; } else if (Symbol.iterator in Object(arr)) { return sliceIterator(arr, i); } else { throw new TypeError("Invalid attempt to destructure non-iterable instance"); } }; }();
可见为了转换,引入了一个_slicedToArray函数,假如你有很多个JS文件都用了解构赋值,那么这个函数就会出现在所有的JS文件中,这显然是不合理的,于是你需要安装一个插件:
npm install --save-dev babel-plugin-transform-runtime
然后上面解构赋值的例子变为
'use strict';
var _slicedToArray2 = require('babel-runtime/helpers/slicedToArray');
var _slicedToArray3 = _interopRequireDefault(_slicedToArray2);
function _interopRequireDefault(obj) { return obj && obj.__esModule ? obj : { default: obj }; }
// 解构赋值
var obj = {
a: 1,
b: 'str',
c: true
};
var _obj = (0, _slicedToArray3.default)(obj, 2),
a = _obj[0],
b = _obj[1];
简单来看,这个插件将辅助转换函数统一起来,使得在不同文件中使用的转换函数都来自一个模块,转换后的js文件在体积上也减少了(不再是一坨辅助函数,只是同一个模块的引用)
transform-runtime的作用不止于此,它还可以按需引入ES6中新的API,如Promise,Proxy等,如下:
// 转换前
let ajax = () => {
return new Promise(res => {
setTimeout(() => {
res()
}, 1000);
})
}
// 转换后
"use strict";
var _promise = require("babel-runtime/core-js/promise");
var _promise2 = _interopRequireDefault(_promise);
function _interopRequireDefault(obj) {
return obj && obj.__esModule ? obj : {
default: obj
};
}
var ajax = function ajax() {
return new _promise2.default(function(res) {
setTimeout(function() {
res();
}, 1000);
});
};
babel自己实现的Promise实际是封装在_promise2.default上,这也说明了babel引入的垫片不会污染全局变量,比如浏览器自己实现的Promise是不会被babel污染的。但是这也导致了另一个问题:babel不会去修改全局变量,那么新增的一些实例方法,如'abc'.includes(),就没法转换了,在一些不支持该方法的环境下就会报错咯(诸如Array.from()等静态方法Babel还是可以转换的,但实例方法不行),所以还得按个包:
npm install --save-dev babel-polyfill
使用方式不是在babel配置里,而是直接在项目主js的开头直接引入:
import 'babel-polyfill'
这样引入的缺点是会污染浏览器已经支持的某些全局API,此外全部引入会导致文件体积增大,且有很多用不上的polyfill.目前webpack2的tree-shaking技术似乎可以解决,但是gulp好像没有这个功能,于是纯gulp体系下就只能自己手动引入所需模块了,如自己新建一个es6-polyfill.js:
//es6-polyfill.js
import 'core-js/es6/array'
import 'core-js/es6/function'
import 'core-js/es6/map'
import 'core-js/es6/math'
import 'core-js/es6/number'
import 'core-js/es6/object'
import 'core-js/es6/promise'
import 'core-js/es6/regexp'
import 'core-js/es6/string'
import 'core-js/fn/array/includes'
小结:
- npm install gulp-babel --save-dev // babel核心
- npm install babel-preset-env --save-dev //转换规则
- npm install --save-dev babel-plugin-transform-runtime //提供ES特性的垫片和辅助转换函数
- npm install --save-dev babel-polyfill // transform-runtime提供的垫片并不完整,所以需要babel-polyfill
疑问:
1、transform-runtime和babel-polyfill都能提供垫片,是不是二者只用一个就好了?
参考:
1、babel-preset-env:你需要的唯一Babel插件
2、babel-preset-env: a preset that configures Babel for you
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