第7章 函数表达式
定义函数的方式
:
- 函数声明
function functionName(arg0, arg1, arg2) {
//函数体
}
函数非标准的 name 属
:通过这个属性可以访问到给函数指定的名字。
alert(functionName.name); //"functionName"
函数声明
重要特征
就是函数声明提升
(function declaration hoisting),意思是在执行代码之前会先读取函数声明。这就意味着可以把函数声明放在调用它的语句后面。
- 函数表达式
var functionName = function(arg0, arg1, arg2){
//函数体
};
这种情况下创建的函数叫做
匿名函数
(anonymous function),因为 function 关键字后面没有标识符。
(匿名函数有时候也叫拉姆达函数。)匿名函数的 name 属性是空字符串
。
1. 递归
function factorial(num){
if (num <= 1){
return 1;
} else {
return num * arguments.callee(num-1);
}
}
严格模式下,不能通过脚本访问 arguments.callee,访问这个属性会导致错误。
var factorial = (function f(num){
if (num <= 1){
return 1;
} else {
return num * f(num-1);
}
});
上代码创建了一个名为 f()的命名函数表达式,然后将它赋值给变量 factorial。即便把函数 赋值给了另一个变量,函数的名字 f 仍然有效,所以递归调用照样能正确完成。
2. 闭包
闭包是指有权访问另一个函数作用域中的变量的函数。
- 当某个函数被调用时,会创建一个执行环境(execution context)及相应的作用域链。 然后,使用 arguments 和其他命名参数的值来初始化函数的活动对象(activation object)。
- 在作用域链中,外部函数的活动对象始终处于第二位,外部函数的外部函数的活动对象处于第三位,......直至作为作用域链终点的全局执行环境。
1.后台的每个执行环境都有一个表示变量的对象——变量对象。全局环境的变量对象始终存在,函数局部环境的变量对象,则只在函数执行的过程中存在。活动对象(在此作为变量对象使用)。
2. 一般来讲, 当函数执行完毕后,局部活动对象就会被销毁,内存中仅保存全局作用域(全局执行环境的变量对象)。
function createComparisonFunction(propertyName) {
return function(object1, object2){
var value1 = object1[propertyName];
var value2 = object2[propertyName];
if (value1 < value2){
return -1;
} else if (value1 > value2){
return 1;
} else {
return 0;
}
};
}
var compare = createComparisonFunction("name");
var result = compare({ name: "Nicholas" }, { name: "Greg" });
作用域链之间的关系
- 匿名函数从 createComparisonFunction()中被返回后,它的作用域链被初始化为包含 createComparisonFunction()函数的活动对象和全局变量对象。这样,匿名函数就可以访问在 createComparisonFunction()中定义的所有变量。
- createComparisonFunction() 函数在执行完毕后,其
活动对象
也不会被销毁,因为匿名函数的作用域链仍然在引用这个活动对象。换 句话说,当 createComparisonFunction()函数返回后,其执行环境的作用域链会被销毁,但它的活 动对象仍然会留在内存中;直到匿名函数被销毁后,createComparisonFunction()的活动对象才会被销毁。
(1) 闭包与变量
闭包只能取得包含函数中任何变量的最后一个值。闭包所保存的是整个变量对象,而不是某个特殊的变量。
function createFunctions(){
var result = new Array();
for (var i=0; i < 10; i++){
result[i] = function(){
return i;
};
}
return result;
}
每个函数都返回 10。因为每个函数的作用域链中都保存着 createFunctions()函数的活动对象,所以它们引用的都是同一个变量 i。当 createFunctions()函数返回后,变量 i 的值是 10,此时每个函数都引用着保存变量 i 的同一个变量对象,所以在每个函数内部 i 的值都是 10。
通过创建另一个匿名函数强制让闭包的行为符合预期。
function createFunctions(){
var result = new Array();
for (var i=0; i < 10; i++){
result[i] = function(num){
return function(){
return num;
};
}(i);
}
return result;
}
定义了一个匿名函数,并将立即执行该匿名函数的结果赋 给数组。这里的匿名函数有一个参数 num,也就是最终的函数要返回的值。在调用每个匿名函数时,我 们传入了变量 i。由于函数参数是按值传递的,所以就会将变量 i 的当前值复制给参数 num。而在这个匿名函数内部,又创建并返回了一个访问 num 的闭包。这样一来,result 数组中的每个函数都有自己 num 变量的一个副本,因此就可以返回各自不同的数值了。
(2) 关于this对象
- this 对象是在运行时基于函数的执行环境绑定的:
在全局函数中,this 等于 window,
而当函数被作为某个对象的方法调用时,this 等于那个对象。- 匿名函数的执行环境具有全局性,因此其 this 对象通常指向 window。
var name = "The Window";
var object = {
name : "My Object",
getNameFunc : function(){
return function(){
return this.name;
};
} };
alert(object.getNameFunc()()); //"The Window"(在非严格模式下)
每个函数在被调用时都会自动取得两个特殊变量:this 和 arguments。内部函数在搜索这两个变量时,只会搜索到其活动对象为止,因此永远不可能直接访问外部函数中的这两个变量。
外部作用域中的 this 对象保存在一个闭包能够访问 到的变量里,就可以让闭包访问该对象了。
var name = "The Window";
var object = {
name : "My Object",
getNameFunc : function(){
var that = this;
return function(){
return that.name;
};
}
};
几种特殊情况下,this 的值可能会意外地改变
var name = "The Window";
var object = {
name : "My Object",
getName: function(){
return this.name;
}
};
object.getName(); //"My Object"
(object.getName)(); //"My Object"
(object.getName = object.getName)(); //"The Window",在非严格模式下
- 第二行代码在调用这个方法前先给它加上了括号。虽然加上括号之后,就好像只是在引用一个函数,但 this 的值得到了维持,因为 object.getName 和(object.getName)的定义 是相同的。
- 第三行代码先执行了一条赋值语句,然后再调用赋值后的结果。因为这个赋值表达式的值是 函数本身,所以 this 的值不能得到维持,结果就返回了"The Window"。
(3) 内存泄漏
如果闭包的作用域链中保存着一个HTML 元素,那么就意味着该元素将无法被销毁。
function assignHandler(){
var element = document.getElementById("someElement");
element.onclick = function(){
alert(element.id);
};
}
由于匿名函数保存了一个对 assignHandler()的活动对象的引用,因此 就会导致无法减少 element 的引用数。只要匿名函数存在,element 的引用数至少也是 1,因此它所 占用的内存就永远不会被回收。
function assignHandler(){
var element = document.getElementById("someElement"); var id = element.id;
element.onclick = function(){
alert(id);
};
element = null;
}
闭包会引用包含函数 的整个活动对象,而其中包含着 element。即使闭包不直接引用 element,包含函数的活动对象中也 仍然会保存一个引用。因此,有必要把 element 变量设置为 null。这样就能够解除对 DOM 对象的引 用,顺利地减少其引用数,确保正常回收其占用的内存。
3. 模仿块级作用域
function outputNumbers(count){
for (var i=0; i < count; i++){
alert(i);
}
alert(i); //计数
}
- 在 JavaScrip 中,变量 i 是定义在 ouputNumbers()的活动对象中的,因此从它有定义开始,就可以在函数内部随处访问它。
- 重新声明同一个变量,也不会改变它的值。JavaScript 不会告诉你是否多次声明了同一个变量;遇到这种情况,它只会对后续的声明视而不 见(不过,它会执行后续声明中的变量初始化)。
匿名函数模仿块级作用域
(function(){
//这里是块级作用域
})();
JavaScript 将 function 关键字当作一个函数声明的开始,而函 数声明后面不能跟圆括号。然而,函数表达式的后面可以跟圆括号。
function(){
//这里是块级作用域
}(); //出错!
4. 私有变量
1.私有变量包括函数的参数、局部变量和在函数内部定义的其他函数。
2.把有权访问私有变量和私有函数的公有方法称为特权方法。
创建特权方法的方式:
- 在构造函数中定义特权方法。
function MyObject(){
var privateVariable = 10;
function privateFunction(){
return false;
}
//特权方法
this.publicMethod = function (){
privateVariable++;
return privateFunction();
};
}
(1) 静态私有变量
在私有作用域中定义私有变量或函数,创建特权方法。
(function(){
//私有变量和私有函数
var privateVariable = 10;
function privateFunction(){
return false;
}
//构造函数
MyObject = function(){ };
//公有/特权方法
MyObject.prototype.publicMethod = function(){
privateVariable++;
return privateFunction();
};
})();
这个模式在定义构造函数时并没有使用函数声明,而是使用了
函数表达式
。函数声明只能创建局部函数,但那并不是我们想要的。出于同样的原因,我们也没有在声明 MyObject 时使用 var 关键字。记住:初始化未经声明的变量,总是会创建一个全局变量。 因此,MyObject 就成了一个全局变量,能够在私有作用域之外被访问到。
(2) 模块模式
模块模式(module pattern)是为单例创建私有变量和特权方法。所谓单例(singleton),指的就是只有一个实例的对象。 按照惯例,JavaScript 是以对象字面量的方式来创建单例对象的。
var singleton = function(){
//私有变量和私有函数
var privateVariable = 10;
function privateFunction(){
return false;
}
//特权/公有方法和属性
return {
publicProperty: true,
publicMethod : function(){
privateVariable++;
return privateFunction();
}
};
}();
var application = function(){
//私有变量和函数
var components = new Array();
//初始化
components.push(new BaseComponent());
//公共
return {
getComponentCount : function(){
return components.length;
},
registerComponent : function(component){
if (typeof component == "object"){
components.push(component);
}
}
};
}();
(3) 增强的模块模式
增强的模块模式适合那 些单例必须是某种类型的实例,同时还必须添加某些属性和(或)方法对其加以增强的情况。
var singleton = function(){
//私有变量和私有函数
var privateVariable = 10;
function privateFunction(){
return false;
}
//创建对象
var object = new CustomType();
//添加特权/公有属性和方法
object.publicProperty = true;
object.publicMethod = function(){
privateVariable++;
return privateFunction();
};
//返回这个对象
return object;
}();
var application = function(){
//私有变量和函数
var components = new Array();
//初始化
components.push(new BaseComponent());
//创建 application 的一个局部副本 var app = new BaseComponent();
//公共接口
app.getComponentCount = function(){
return components.length;
};
app.registerComponent = function(component){
if (typeof component == "object"){
components.push(component);
}
}; //返回这个副本
return app;
}();
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