原文链接 http://www.cnblogs.com/Quains/category/496428.html
一、处理机制界面响应消息机制分两块,(1)首先在视图的层次结构里找到能响应消息的那个视图。(2)然后在找到的视图里处理消息。
(1)的过程是从父view到子view查找(2)是从子view往父view传递
当用户点击屏幕时,会产生一个触摸事件,系统会将该事件加入到一个由UIApplication管理的事件队列中•UIApplication会从事件队列中取出最前面的事件进行分发以便处理,
处理原理如下:
• 当用户点击屏幕时,会产生一个触摸事件,系统会将该事件加入到一个由UIApplication管理的事件队列中
• UIApplication会从事件队列中取出最前面的事件进行分发以便处理,通常,先发送事件给应用程序的主窗口(UIWindow)
• 主窗口会调用hitTest:withEvent:方法在视图(UIView)层次结构中找到一个最合适的UIView来处理触摸事件
(hitTest:withEvent:其实是UIView的一个方法,UIWindow继承自UIView,因此主窗口UIWindow也是属于视图的一种)
• hitTest:withEvent:方法大致处理流程是这样的:
首先调用当前视图的pointInside:withEvent:方法判断触摸点是否在当前视图内:
若pointInside:withEvent:方法返回NO,说明触摸点不在当前视图内,则当前视图的hitTest:withEvent:返回nil
若pointInside:withEvent:方法返回YES,说明触摸点在当前视图内,则遍历当前视图的所有子视图(subviews),调用子视图的hitTest:withEvent:方法重复前面的步骤,子视图的遍历顺序是从top到bottom,即从subviews数组的末尾向前遍历,直到有子视图的hitTest:withEvent:方法返回非空对象或者全部子视图遍历完毕:
若第一次有子视图的hitTest:withEvent:方法返回非空对象,则当前视图的hitTest:withEvent:方法就返回此对象,处理结束
若所有子视图的hitTest:withEvent:方法都返回nil,则当前视图的hitTest:withEvent:方法返回当前视图自身(self)
• 最终,这个触摸事件交给主窗口的hitTest:withEvent:方法返回的视图对象去处理。
拿到这个UIView后,就调用该UIView的touches系列方法。
http://images.cnitblog.com/blog/497279/201303/06022409-75bfb59830bb45c3899de47f77721214.png
二、应用实例
【需求】是:界面如下,
Window
-ViewA
-ButtonA
-ViewB
-ButtonB
层次结构:ViewB完全盖住了ButtonA,ButtonB在ViewB上,现在需要实现1)ButtonA和ButtonB都能响应消息 2)ViewA也能收到ViewB所收到的touches消息 3)不让ViewB(ButtonB)收到消息。
(1)
- (UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event
{
// 当touch point是在_btn上,则hitTest返回_btn
CGPoint btnPointInA = [_btn convertPoint:point fromView:self];
if([_btn pointInside:btnPointInA withEvent:event]) {
return_btn;
}
// 否则,返回默认处理
return[superhitTest:point withEvent:event];
}
(2)
- (void)touchesBegan:(NSSet*)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
NSLog(@"B - touchesBeagan..");
// 把事件传递下去给父View或包含他的ViewController
[self.nextResponder touchesBegan:touches withEvent:event];
}
- (void)touchesCancelled:(NSSet*)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
NSLog(@"B - touchesCancelled..");
// 把事件传递下去给父View或包含他的ViewController
[self.nextResponder touchesBegan:touches withEvent:event];
}
- (void)touchesEnded:(NSSet*)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
NSLog(@"B - touchesEnded..");
// 把事件传递下去给父View或包含他的ViewController
[self.nextResponder touchesBegan:touches withEvent:event];
}
- (void)touchesMoved:(NSSet*)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
NSLog(@"B - touchesMoved..");
// 把事件传递下去给父View或包含他的ViewController
[self.nextResponder touchesBegan:touches withEvent:event];
}
// 福view
#pragma mark - touches
- (void)touchesBegan:(NSSet*)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
NSLog(@"A - touchesBeagan..");
}
- (void)touchesCancelled:(NSSet*)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
NSLog(@"A - touchesCancelled..");
}
- (void)touchesEnded:(NSSet*)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
NSLog(@"A - touchesEnded..");
}
- (void)touchesMoved:(NSSet*)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
NSLog(@"A - touchesMoved..");
}
(3)
- (BOOL)pointInside:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event
{
// 本View不响应用户事件
returnNO;
}
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