游戏改变世界,本章精华部分,四中内外奖励!满意的工作,成功的期待,和社会建立好链接以及把自己置身于更宏伟的事业中,才能让自己热爱生活,热爱工作,时刻充满能量,就像玩自己热爱的游戏一样活跃,享受艰苦的快乐!
摘录:
游戏带来的四种内在奖励,是这本书我认为很精华和很核心的部分,因为这四个对现实的指导意义很大。
当我们在游戏当中,知道自己获得的那个东西到底是什么,才让自己对它上瘾的。我们就完全可以拿这个逻辑,指导和改造我们的现实生活。
我觉得,这是我在这本书当中,收获最大的部分。
游戏可以帮助你加强社会联系,“社会联系”这个词听起来比较抽象,实际上就是游戏给你陪伴,给你玩伴。
首先确认了信任,就是我开你玩笑,我损你了,其实我表现的是自己的伤害能力,我有能力伤害你,但是我只是调侃你,我无意伤害你。其次,如果我们放手让别人去调侃我们,就自动把自己的社会位置降低了一下,把自己放在了一个容易受到攻击的位置上。
实际上,我们就是在积极地向对方展示“我信任你,我让你调侃我,我给你一个比较高的社会地位。”而人类对社会地位的变化,是非常敏感的。
同时我们给了对方一个较高的社会地位,对方也会感觉非常好,我们会自然而然地喜欢那些提高了我们社会地位的人,这就是快乐尴尬的本质。
通过调侃,我们可以在游戏当中获得的社会情感。
虽然我们在游戏里面,没有跟别人一起打团战,没有跟别人说话,但是我们非常享受跟别人在同一个空间的感觉,我们知道别人也在跟我玩一样的游戏,在跟我做一样的任务,我们能看到别人做的怎么样。这就叫做“一起各自玩”。
但是我在本书当中,再次确认了这一点,我发现,性格外向跟幸福度跟生活的满意度有极高的相关性,越外向的人,可能对生活的满意度会越高。
为什么会这样?因为外向的人,更有可能、更有动力去追求跟别人建立社会联系,因此他们会比内向的人更招人喜欢,他们能获得更多的支持。而这两项指标,是影响生活质量的重要因素。
幸福实际上是一个连词,我们的幸福,完全是跟其他人交织在一起的。
实际上,年轻的一代人,可以从80后算起,比过往的任何一代人,都要更强调自尊和自我,但是真正的实现来自履行对他人的承诺,我们越是关注自己,越容易感觉到沮丧和焦虑,
我们非常错误的认为,必须把自己放到第一位,我想要什么,我就去要,我想干什么,就去干,我们最终才能够得到自己想要的东西。
但实际上,正是这种想法,阻碍了你去追求幸福的脚步,真正的幸福并不来自于多考虑自己,而是较少地考虑自己,并且亲眼看到自己在一个远比个人需求更重要的宏伟事业里面,扮演着一个角色。
所以不是做好自己的事情,去成功自己的成功,我们就能幸福的。我们要去参加集体活动,我们要把自己投入到一个更伟大的事业里面,去过上有意义的生活,这样我们就能够在现实生活里面,获得游戏里那种宏大的意义感。
网友评论