前言
主要是简单介绍一下我对于@property的理解,不代表官方理解,仅供参考。
1.@property
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@property由成员变量和成员方法构成。
成员变量:变量名前默认加上_ 的变量为该属性的成员变量。
成员方法:即为set 、get方法@property (nonatomic,copy)NSString *name;//属性 //以下为@property属性自动生成的变量及方法 { NSString *_name; } //set方法 -(void)setName:(NSString *)name{ _name = name; } //get方法 -(NSString *)name{ return _name; }
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当给变量设置或取值时,会调用对应get、set方法,这时可以在方法中加一些自己想要的操作。例如:
@property (nonatomic,assign)NSInteger *age;//属性 //set方法 -(void)setAge:(NSInteger *)age{ _age = age + 10; } //get方法 -(NSInteger *)age{ if (age > 10) { return _age; }else{ return 0; } }
注意:
调用set、get的方法为:self.age;
使用成员变量的方法为:_age;set方法里面是用_age去赋值,而不是self.age,用self会导致循环调用set方法。
2.@synthesize
- @property 声明的变量和方法,都由@synthesize去帮你加上方法实现。在Xcode4.5及以后的版本中,可以省略@synthesize。
- 编译器会默认帮你加上set、get方法实现,并且默认去访问 "_XXX"这个成员变量,如果找不到这个成员变量,则会自动生成这个私有的成员变量。
注意:
同时重写用@propertyset和get方法会报错:声明的成员属性,相当于自动生成了setter getter方法,重写了set和get方法,与@property声明的成员属性就不是一个成员属性了,是另外一个实例变量,而这个实例变量需要手动声明
3.readonly 、readwrite
- readonly为只读特性,在@property属性中添加后,会只生成get方法,不生成set方法。
- readwrite为只写特性,在@property属性中添加后,会只生成set方法,不生成get方法。
4.setter语意:assign、retain、copy
- 在Objective-C中,拥有三个setter语意特性:assign、retain和copy,默认情况下属性特性是assign的。
- 只要是值类型、简单类型的类型,比如说NSInteger、CGPoint、CGFloat,以及C数据类型int、float、double等,都应该使用assign。
- 对于含有可深复制子类的对象,比如说NSArray、NSSet、NSDictionary、NSData、NSString等等,都应该使用copy特性。
以上是我对@property 和 @synthesize的简单理解,说的不对的地方或者有更多见解的地方欢迎一起讨论
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