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opengl 点,线,多边形

opengl 点,线,多边形

作者: 技术喵 | 来源:发表于2019-07-10 07:34 被阅读0次

    程序框架参考: https://qtdream.com/topic/1144/%E7%AC%AC%E5%85%AB%E8%AF%BE-%E8%9E%8D%E5%90%88

    glDrawArrays(GL_POINTS,0, 24);
    
    0_1526974597754_fac01a5c-f126-4036-8aea-844899b75818-image.png

    单线

    glDrawArrays(GL_LINES,0, 24);
    
    0_1526974631169_1689c9c1-936c-4064-aa0d-09d888b4b25f-image.png

    循环线

    0_1526974730735_b5cdb6ec-c126-44aa-9c35-3ebef99d12bb-image.png

    条线

    glDrawArrays(GL_LINE_STRIP,0, 24);
    
    0_1526974817004_5c677b67-8603-4154-b207-0aa1b3e15818-image.png

    教程理解

    0_1526974952725_1f412253-cc9d-4c25-aea1-8eab3fb934c3-image.png

    多边形

    glDrawArrays(GL_POLYGON,0, 16);
    
    0_1526975290845_bea865ea-9a0c-42a4-af0d-c596923f85df-image.png

    三角形

    glDrawArrays(GL_TRIANGLES,0, 16);
    
    0_1526975361114_9ec21308-de21-484f-98b2-d73f0e01e9c0-image.png

    条样 三角形

    glDrawArrays(GL_TRIANGLE_STRIP,0, 4);
    
    0_1526975494707_f8153ceb-38ce-409a-85d1-aff1fb062af3-image.png

    扇形 三角形

    glDrawArrays(GL_TRIANGLE_FAN,0, 7);
    

    效果见 教程理解

    四边形

    glDrawArrays(GL_QUADS,0, 8);
    
    0_1526975834909_c8557d45-0da3-403d-92bf-b666961badfd-image.png

    条样 四边形

    glDrawArrays(GL_QUAD_STRIP,0, 6);
    

    效果见 教程理解

    教程理解

    0_1526975110166_8795caa7-20f1-4e52-a905-b003b82103db-image.png

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