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Houdini踩坑记(持续追加中)

Houdini踩坑记(持续追加中)

作者: 大师的学徒 | 来源:发表于2020-05-17 22:23 被阅读0次

    Multiply 是以input1为数据类型来进行计算的
    比如,vector * float 和 float * vector 得到的结果是不同的,前者是vector类型,后者是float类型。

    如果赋值的参数不是确定的值而是变量则必须借助set(),比如
    @Cd = {rand(@name), rand(@name), rand(@name)};

    会报出语法错误。
    需要更改为

    @Cd = set({rand(@name), rand(@name), rand(@name)});

    为什么要Unpack?

    Unpack 可以把打包为一个instance的数据解构为几何体,但是最重要的是,unpack可以把属性传递下去,例如。


    直接把打包好的数据convert polygon可以解包,但是属性无法传递
    通过unpack来控制属性的传递,然后进一步传递给polygon的各个primitive

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