心流描述的是一种内在动机达到顶峰的状态,在这种状态下,人的意识超越了身体上的感知,进入一种狂喜状态。
人们通常在从事体育运动时有可能进入心流状态。例如,当一名滑雪者从一个坡度刚好的山坡上冲下来的时候,他就有可能达到心流状态。在心流体验中,时间会膨胀,并显得完全不相干了,当前这个行为本身占据了滑雪者所有的注意力。
每个人或多或少都经历过心流状态。作家文思泉涌时、棋手冥思苦想时、工匠全神贯注于手中的作品时、游戏玩家完全沉浸在游戏中时,他们都在经历心流的体验。
这些活动通常有三个特征:清晰的目标、即时的反馈以及与能力相匹配的挑战。
在心流中,目标很清晰:你必须到达山的顶峰,把球打到网那边去,把怪打死或者把棋子落到合适的位置。反馈是即时的:山顶越来越近或者越来越远,球落到界内或界外,怪被打死或你被怪打死,棋下赢或输了。
网友评论