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(2)设计模式的原则-单一职责原则

(2)设计模式的原则-单一职责原则

作者: 21号新秀_邓肯 | 来源:发表于2020-11-04 10:04 被阅读0次

1.基本介绍

对类来说的,即一个类应该只负责一项职责。如类 A 负责两个不同职责:职责 1,职责 2。当职责 1 需求变更而改变 A 时,可能造成职责 2 执行错误,所以需要将类 A 的粒度分解为 A1,A2

2.实例

2.1 方案1

// 交通工具类
// 方式1
class Vehicle {
    public void run(String vehicle) {
        System.out.println(vehicle + " 在公路上运行....");
    }
}

测试

public static void main(String[] args) {
        // TODO Auto-generated method stub
        Vehicle vehicle = new Vehicle();
        vehicle.run("摩托车");
        vehicle.run("汽车");
        vehicle.run("飞机");
    }
  1. 在方式1 的run方法中,违反了单一职责原则
  2. 解决的方案非常的简单,根据交通工具运行方法不同,分解成不同类即可

2.3 方案2

class RoadVehicle {
    public void run(String vehicle) {
        System.out.println(vehicle + "公路运行");
    }
}

class AirVehicle {
    public void run(String vehicle) {
        System.out.println(vehicle + "天空运行");
    }
}

class WaterVehicle {
    public void run(String vehicle) {
        System.out.println(vehicle + "水中运行");
    }
}

测试

    public static void main(String[] args) {
        // TODO Auto-generated method stub
        RoadVehicle roadVehicle = new RoadVehicle();
        roadVehicle.run("摩托车");
        roadVehicle.run("汽车");
        
        AirVehicle airVehicle = new AirVehicle();
        
        airVehicle.run("飞机");
    }
1. 遵守单一职责原则
2. 但是这样做的改动很大,即将类分解,同时修改客户端
3. 改进:直接修改Vehicle 类,改动的代码会比较少=>方案3

2.3 方案3

class Vehicle2 {
    public void run(String vehicle) {
        System.out.println(vehicle + " 在公路上运行....");
    }
    
    public void runAir(String vehicle) {
        System.out.println(vehicle + " 在天空上运行....");
    }
    
    public void runWater(String vehicle) {
        System.out.println(vehicle + " 在水中行....");
    }
}

测试

    public static void main(String[] args) {
        Vehicle2 vehicle2  = new Vehicle2();
        vehicle2.run("汽车");
        vehicle2.runWater("轮船");
        vehicle2.runAir("飞机");
    }
1. 这种修改方法没有对原来的类做大的修改,只是增加方法
2. 这里虽然没有在类这个级别上遵守单一职责原则,但是在方法级别上,仍然是遵守单一职责

3.注意事项

  1. 降低类的复杂度,一个类只负责一项职责。

  2. 提高类的可读性,可维护性

  3. 降低变更引起的风险

  4. 通常情况下,我们应当遵守单一职责原则,只有逻辑足够简单,才可以在代码级违反单一职责原则;只有类中方法数量足够少,可以在方法级别保持单一职责原则

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