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js如何面向对象编程?(一)类与对象

js如何面向对象编程?(一)类与对象

作者: 岛民小强 | 来源:发表于2018-12-25 17:42 被阅读2次

上帝说要有光!于是有了光。

JavaScript在ES6之前语法上还没有"类",JavaScript的开发者们在黑暗中苦苦摸索,最终有了属于js风格的面向对象编程风格。

类与对象的关系

类是对事物的抽象,对象是类所描述的具体事物。类与对象的关系就像汽车设计图与汽车实车的关系:



面向对象(OOP)的编程思维便是基于类与对象的编程。"面向对象"在软件工程的概念中有三个特征:封装、继承、多态。

  • 封装:即是对所描述事物的抽象过程,将其行为和属性存放于"类";
  • 继承:方便被传宗接代,父类可以方便的被子类"占有"它的属性和方法,子类还可以拥有一些父类的没有的新技能;
  • 多态:同一操作作用于不同的对象,可以有不同的解释,产生不同的执行结果。JavaScript由于自身语言的特征,没有这一特征。

JavaScript里的"类"

js是基于对象的语言,里面的任何东西几乎都是对象。例如:

var arr = [1,2]; //字面量写法,实际上等同于:var arr = new Array(1, 2);
console.log(arr);

数组类型的变量实际上是一个Array类的实例。我们所熟知的Object类型数据、windowdocument、DOM节点都是对象。

js在实现"类"时是用的构造函数或者使用关键字class(ES6新增),构造函数的编写就是上述特征之一的封装

原型与原型链

JavaScript的"类"有一个对象叫"原型",在类的属性prototype可访问到,原型可定义该类所有实例(对象)所拥有的方法和属性,所以我经常们可以把实例所共有的属性或方法存在prototype属性(下面会谈到)。

我们还是以"汽车"为例来解释,那么在代码中如何描述"汽车"?从国产某车企李总的话中有感而发:

汽车就是四个轮子加两个沙发

另外,汽车肯定是会跑的。所以js的简单实现"汽车"的类如下:

// ES5写法(Es5和ES6选其一写法)
function Car(){
    this.wheel = 4;
    this.safa = 2;
}

Car.prototype.drive = function(){
    console.log('Wow~')
}

//ES6写法 (前端们欣慰地发现,js终于有真正的"类"了)
class Car {
    constructor() {
        this.wheel = 4;
        this.safa = 2;
    }
    drive(){
        console.log('Wow~')
    }
}

现在"造"一辆车并让它"跑"起来:

var car = new Car();
console.log(car); // => Car {wheel: 4, safa: 2}
car.drive(); // =>'Wow~'

再来看一下打印出来的"car"对象可以发现他还有个属性__proto__

在绝大多数浏览器里对象的__proto__属性所指向的对象便是Car类的原型,也就是:

car.__proto__ === Car.prototype; // => true

Car的原型里有我们上面定义的"drive"方法,以及有constructor属性用来表明类的构造函数。
需要注意的它还有个__proto__,这个如何解释?
上面说到原型本身也是对象,是对象就有原型,然后就形成了原型链,原型链的末端是null:

//Car类的原型指向是Object类的原型,
//也就是说car的原型对象是Object的实例,说起来有点绕...
car.__proto__.__proto__ === Object.prototype; // => true

// 原型链的结尾
car.__proto__.__proto__.__proto__  // => null

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