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浏览器渲染机制

浏览器渲染机制

作者: 青鸣 | 来源:发表于2017-03-17 15:00 被阅读0次
一、CSS和JS在网页中的放置顺序是怎样的?

推荐的放置顺序是将css通过<link>链接引入,放在head标签内部;而JS放在body的底部。否则会出现白屏或者FOUC。

html引入css有四种方法。
1、内嵌式,就是把css的style放在标签内部;
例如:
<h1 style="font-size: 20px;"></h1>
2、内部引用,把样式写在<style>样式</style>标签内部,<style></style>写在<heda>中;
例如:
<style> h1 { font-size:20px; } </style>
3、外部引用,外部引用有两种方式,一是用过<link>标签链接;二是通过@import导入。
<link>标签放在<head></head>内部;
例如:
<link rel="stylesheet" herf="style.css">
@impot是属于 CSS,所以导入语句应写在 CSS 中,要注意的是导入语句应写在样式表的开头,否则无法正确导入外部文件;
例如:
@import url(style.css);
参考

二、解释白屏和FOUC

首先出现这两种情况的原因是:
1、link标签放在html底部,导致css最后下载。
2、使用@import引入css文件,即使位置在html顶部。因为@import是放在css的顶部,同样是在css中,当解析css遇到@import,又会去下载@import引入的css,导致页面组件下载时的过程较长。

原因的机制是相同的,我们讨论link标签放在html底部。以Chrome和Firefox浏览器为例,这两者内核不同,会出现不同的现象。
  Chrome是把css解析成CSSOM树,再去与html的DOM树结合,最后绘制渲染书到显显示屏。从用户打开网页到出现内容这段时间,浏览器是没有内容显示的,所以css下载相比于html解析晚,就会出现白屏。

另一个出现白屏的原因是将脚本放在html顶部。网页文档下载完成后,紧接着就开始下载网页中的组件了(图片、样式表文件、脚本),为了更快的显示网页内容,浏览器会并行下载这些组件。但是下载脚本时,并行下载是被禁用的。

脚本会阻塞后面内容的呈现和脚本会阻塞其后组件的下载。也就是说,下载脚本时,浏览器不会启动其他的下载。因此浏览器会等待,以确保页面能正确的布局。当然并不所有的脚本都会使页面出现白屏,当使用异步加载脚本时或者脚本放在html底部就会防止这种情况。

Firefox是页面逐步加载的,文字首先显示,然后是图片。最后样式表正确地下载并解析。当link放在底部,由于在文字加载时还没有加载css,这时候html是以一种浏览器默认的样式显示在屏幕。等到css解析完成之后,再去与html的DOM树结合一次,再一次渲染,最后出现再出现在屏幕上。所以从html内容第一次出现在屏幕,到第二次出现,就会出现页面闪烁。

当把link放在html顶部,就可以早早的下载css,节省加载时间。

三、异步加载:async和defer的作用

<script src="script.js"></script>
没有 defer 或 async,浏览器会立即加载并执行指定的脚本,“立即”指的是在渲染该 script 标签之下的文档元素之前,也就是说不等待后续载入的文档元素,读到就加载并执行。
<script async src="script.js"></script>
有 async,加载和渲染后续文档元素的过程将和 script.js 的加载与执行并行进行(异步)。
<script defer src="script.js"></script>
有 defer,加载后续文档元素的过程将和 script.js 的加载并行进行(异步),但 script.js 的执行要在所有元素解析完成之后,DOMContentLoaded 事件触发之前完成。

四、简述网页的渲染机制

1、渲染引擎解析html,并将html标签转化为DOM树节点。
2、渲染引擎解析外部或者style标签的样式信息为CSSOM树。
3、CSSOM树和DOM 树构建渲染树。这个时候的渲染树是由一些包含有颜色和大小等属性的矩形组成。他们按照一定的顺序显示在屏幕上。
4、布局渲染树,它将确定每个节点在屏幕上的确切坐标。
5、绘制渲染树,即遍历渲染树,并使用UI后端层绘制每个节点。
这个过程是逐步完成的,为了更好的用户体验,渲染引擎将会尽可能早的将内容呈现到屏幕上,并不会等到所有的html都解析完成之后再去构建和布局render树。它是解析完一部分内容就显示一部分内容,同时,可能还在通过网络下载其余内容。
参考资料

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