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React-Redux 的用法

React-Redux 的用法

作者: 13716164418 | 来源:发表于2018-11-02 17:35 被阅读4次

来源:http://www.ruanyifeng.com/blog/2016/09/redux_tutorial_part_three_react-redux.html

React-Redux 将所有组件分成两大类:UI 组件(负责 UI 的呈现)和容器组件(负责管理数据和逻辑)。

一、UI 组件

1、UI 组件有以下几个特征。

(1)只负责 UI 的呈现,不带有任何业务逻辑

(2)没有状态(即不使用this.state这个变量)

(3)所有数据都由参数(this.props)提供

(4)不使用任何 Redux 的 API

(6)下面就是一个 UI 组件的例子。

```javascript

const Title = value => <h1>{value}</h1>;

```

2、因为不含有状态,UI 组件又称为"纯组件",即它跟纯函数一样,纯粹由参数决定它的值。

二、容器组件

1、容器组件有以下几个特征。

(1)负责管理数据和业务逻辑,不负责 UI 的呈现

(2)带有内部状态

(3)使用 Redux 的 API

三、UI 组件和容器组件的结合

1、如果一个组件既有 UI 又有业务逻辑,那么将它拆分成两层结构:外面是一个容器组件,里面包了一个UI 组件。前者负责与外部的通信,将数据传给后者,由后者渲染出视图。

2、React-Redux 规定,所有的 UI 组件都由用户提供,容器组件则是由 React-Redux 自动生成。

四、connect()

React-Redux 提供connect方法,用于从 UI 组件生成容器组件。

```javascript

import { connect } from 'react-redux'

const myContainerComponent = connect(

  mapStateToProps,

  mapDispatchToProps

)(myUIComponent)

```

上面代码中,myUIComponent是 UI 组件,myContainerComponent就是由 React-Redux 通过connect方法自动生成的容器组件。connect方法接受两个参数:mapStateToProps和mapDispatchToProps,它们定义了 UI 组件的业务逻辑。前者负责输入逻辑,即将外部数据state映射到 UI 组件的参数(props);后者负责输出逻辑,即将用户对 UI 组件的操作映射成 Action对象,从 UI 组件传出去。

五、mapStateToProps()

1、mapStateToProps是一个函数。它的作用是建立一个从外部state对象到 UI 组件的props对象的映射关系。执行后返回一个对象,里面的每一个键值对就是一个映射。

2、mapStateToProps会订阅(绑定) Store,每当state更新的时候,就会自动执行,重新计算 UI 组件的参数,从而触发 UI 组件的重新渲染。

3、mapStateToProps的第一个参数总是state对象,还可以使用第二个参数,代表容器组件的props对象。使用ownProps作为参数后,如果容器组件的参数发生变化,也会引发 UI 组件重新渲染。

```javascript

const mapStateToProps = (state, ownProps) => {

  return {

    active: ownProps.filter === state.showFilter

  }

}

```

4、如果connect方法省略mapStateToProps参数,那么UI 组件就不会订阅Store,就是说 Store 的更新不会引起 UI 组件的更新。

六、mapDispatchToProps()

1、mapDispatchToProps是connect函数的第二个参数,用来建立 UI 组件的参数到store.dispatch方法的映射。也就是说,它定义了用户的哪些操作应该当作 Action,传给 Store。它可以是一个函数,也可以是一个对象。

2、如果mapDispatchToProps是一个函数,会得到dispatch和ownProps(容器组件的props对象)两个参数。从下面代码可以看到,mapDispatchToProps作为函数,应该返回一个对象,该对象的每个键值对都是一个映射,定义了 UI 组件的参数怎样发出 Action。

```javascript

const mapDispatchToProps = (dispatch,ownProps) => {

  return {

    onClick: () => {

      dispatch({

        type: 'myFilter',

        filter: ownProps.filter

      });

    }

  };

}

```

3、如果mapDispatchToProps是一个对象,它的每个键名也是对应 UI 组件的同名参数,键值应该是一个函数,会被当作 Action creator ,返回的 Action 会由 Redux 自动发出。

```javascript

const mapDispatchToProps = {

  onClick: (filter) => {

    type: 'myFilter',

    filter: filter

  };

}

```

七、<Provider> 组件

connect方法生成容器组件以后,需要让容器组件拿到state对象,才能生成 UI 组件的参数。一种解决方法是将state对象作为参数,传入容器组件。但是容器组件可能在很深的层级,一级级将state传下去就很麻烦。React-Redux 提供Provider组件,可以让容器组件拿到state。在下面的代码中,在根组件外面包了一层Provider,App的所有子组件都可以拿到state了。

```javascript

import { Provider } from 'react-redux'

import { createStore } from 'redux'

import myApp from './reducers'

import App from './components/App'

let store = createStore(myApp);

render(

  <Provider store={store}>

    <App />

  </Provider>,

  document.getElementById('rootElement')

)

```

它的原理是React组件的context属性,store放在了上下文对象context上面。源码如下:

```javascript

class Provider extends Component {

  getChildContext() {

    return {

      store: this.props.store

    };

  }

  render() {

    return this.props.children;

  }

}

Provider.childContextTypes = {

  store: React.PropTypes.object

}

```

React-Redux自动生成的容器组件的代码,就类似下面这样,然后子组件就可以从context拿到store,代码大致如下。

```javascript

class myContainerComponent extends Component {

  componentDidMount() {

    const { store } = this.context;

    this.unsubscribe = store.subscribe(() =>

      this.forceUpdate()

    );

  }

  render() {

    const props = this.props;

    const { store } = this.context;

    const state = store.getState();

    // ...

  }

}

myContainerComponent.contextTypes = {

  store: React.PropTypes.object

}

```

七、实例:计数器

1、下面是一个计数器组件实例,是一个纯 UI 组件。这个 UI 组件有两个参数:value和onIncreaseClick。前者需要从state计算得到,后者需要向外发出 Action。

```javascript

class Counter extends Component {

  render() {

    const { value, onIncreaseClick } = this.props

    return (

      <div>

        <span>{value}</span>

        <button onClick={onIncreaseClick}>Increase</button>

      </div>

    )

  }

}

```

2、下面定义value到state的映射,以及onIncreaseClick到dispatch的映射。

```javascript

function mapStateToProps(state) {

  return {

    value: state.count/*此处可以是函数的执行结果*/

  }

}

function mapDispatchToProps(dispatch) {

  return {

    onIncreaseClick: () => dispatch(increaseAction)/*参数可以是一个对象*/

  }

}

```

3、行为生成器(Action Creator)

```javascript

const increaseAction = { type: 'increase' }

```

4、使用connect方法生成容器组件。

```javascript

const App = connect(

  mapStateToProps,

  mapDispatchToProps

)(Counter)

```

5、定义组件的 Reducer(纯函数)。

```javascript

function counter(state = { count: 0 }, action) {

  const count = state.count

  switch (action.type) {

    case 'increase':

      return { count: count + 1 }

    default:

      return state

  }

}

```

6、生成store对象,在根组件外面包一层Provider。

```javascript

import { loadState, saveState } from './localStorage';

const persistedState = loadState();

const store = createStore(

  myApp,

  persistedState

);

store.subscribe(throttle(() => {

  saveState({

    todos: store.getState().todos,

  })

}, 1000))

ReactDOM.render(

  <Provider store={store}>

    <App />

  </Provider>,

  document.getElementById('rootElement')

);

```

九、React-Router 路由库。使用React-Router的项目,也是用Provider在Router外面包一层,毕竟Provider的唯一功能就是传入store对象。

```javascript

const Root = ({ store }) => (

  <Provider store={store}>

    <Router>

      <Route path="/" component={App} />

    </Router>

  </Provider>

);

```

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