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Android事件分发机制探索(一)源码追踪之开端强迫症篇

Android事件分发机制探索(一)源码追踪之开端强迫症篇

作者: luminal_yyh | 来源:发表于2019-02-19 04:08 被阅读0次

    声明:本教程不收取任何费用,欢迎转载,尊重作者劳动成果,不得用于商业用途,侵权必究!!!

    前言

    几年前写过事件分发机制的文章但是其他平台博客要关了,自己也毕竟搞Android多年也许视角不一样了,现在感觉自己写的不是很好、相对浅薄,所以找了找笔记重新整理。然而现在网络上关于事件分发机制的文章也很多,我也看了很多文章,但存在一些问题:内容不全、思路不清晰、无源码分析、简单问题复杂化等等,争取取其精华摒弃糟粕,于是筹划重新写,希望自己写的这篇更通俗易懂,方便大家学习阅读、也方便自己温故而知新!

    什么是事件分发机制?

    事件分发机制也不知道是哪位前辈最先提出来的,最早的博文好像是13年郭霖的Android事件分发机制完全解析,带你从源码的角度彻底理解(上) 和14年鸿洋的Android View 事件分发机制 源码解析 (上),那时候我正在做一个KTV/MTV点歌系统,用着农民伯伯的vitmio框架尝试着音视频开发(现在很火啊)、跟经理谈论着智能家居以后大有发展等,现在Android市场要求越来越高,越来越凸显找准方向、术业有专攻的重要性。好了废话少说,那么究竟什么是事件分发机制呢?

    当用户触摸屏幕时,会产生触屏事件,那么如何准确地传递给真正需要这个事件的控件呢?Android给我们提供了一整套完善的事件传递、处理机制,来帮助开发者完成准确的事件分配与处理,这就是事件分发机制。

    当一个触屏事件产生后,它的传递过程遵循如下顺序:Activity->Window->View,即事件先传递给Activity,再传递给Window,最后Window再到顶级View,顶级View接到事件后,就会按照事件分发机制去分发事件。而当触屏事件发生时,事件最先传到的是ActivitydispatchTouchEvent方法,然后进行事件分发。

    我们来看一下 Activity.java 的源码,看看到底是什么情况,找到dispatchTouchEvent方法如下:

        /**
         * Called to process touch screen events.  You can override this to
         * intercept all touch screen events before they are dispatched to the
         * window.  Be sure to call this implementation for touch screen events
         * that should be handled normally.
         *
         * @param ev The touch screen event.
         *
         * @return boolean Return true if this event was consumed.
         */
        public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
            if (ev.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
                onUserInteraction();
            }
            if (getWindow().superDispatchTouchEvent(ev)) {
                return true;
            }
            return onTouchEvent(ev);
        }
    
    image.gif

    源码注释翻译:调用以处理触摸屏事件。您可以将此方法重写,在所有触摸屏事件发送到window之前你可以拦截它们。一定要为触摸屏事件调用此实现,才能正常处理。

    然后仔细的朋友你会发现Activity其实实现了Window.Callback接口,我们来看一下 Window.java 的源码:

    public class Activity extends ContextThemeWrapper
            implements LayoutInflater.Factory2,
            Window.Callback, KeyEvent.Callback,
            OnCreateContextMenuListener, ComponentCallbacks2,
            Window.OnWindowDismissedCallback, WindowControllerCallback {
    
    image.gif
    public abstract class Window {
    ... // 仅贴出关键代码
      public interface Callback {
             /**
             * Called to process touch screen events.  At the very least your
             * implementation must call
             * {@link android.view.Window#superDispatchTouchEvent} to do the
             * standard touch screen processing.
             *
             * @param event The touch screen event.
             *
             * @return boolean Return true if this event was consumed.
             */
            public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event);
    
      }
    
    }
    
    image.gif

    Window是一个抽象类,它里面定义了一个内部接口Callback,Callback里面定义了一个抽象方法dispatchTouchEvent。

    源码注释翻译:调用以处理触摸屏事件。至少你必须实现调用android.view.window的superdispatchtouchevent方法进行标准的触摸屏处理。而通过Acitvity.java的源码我们知道它把dispatchTouchEvent抽象方法给实现了。

    根据源码,总结一下:

    1、dispatchTouchEvent方法,用于处理触屏事件

    2、Activity实现了Window.Callback接口中的dispatchTouchEvent抽象方法,所以触屏事件发生时,事件最先传到ActivitydispatchTouchEvent方法

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