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iOS_UI_02_四大控件

iOS_UI_02_四大控件

作者: 孤城99 | 来源:发表于2016-12-07 21:32 被阅读0次

    四大控件:UILabel、UITextField、UIButton和UIImageView

    一、UILable
    UILabel(标签):显示文本的控件,是UIView的子类
    UILabel的属性:
           1.text:要显示的文本内容
                label.text = @"用户名";
           2.textColor:文本内容的颜色
                label.textColor = [UIColor redColor];
           3.textAlignment:文本的对齐方式(水平方向)
                label.textAlignment = NSTextAlignmentLeft;
           4.font:文本字体
                label.font = [UIFont fontWithName:@"Helvetica-Bold"size:20];//黑体加粗,20号字。
           5.numberOfLines:行数
                label.numberOfLines =3;
                //显示3行,注意lable的高度要能容纳3行。如果3行没能显示完信息,没显示的信息以省略号代替。一般默认为1行,设置为0行就是不限制行数
           6.lineBreakMode:断行模式
                label.lineBreakMode = NSLineBreakByWordWrapping;//以单词为单位换行
           7.shadowColor:阴影颜色
                label.shadowColor = [UIColor yellowColor];//阴影颜色
           8.shadowOffset:阴影大小
                label.shadowOffset = CGSizeMake(2,1);//阴影向x正方向偏移2,向y正方向偏移1.
           9.获取系统的所有字体
                NSLog(@"font---%@,font的个数--%ld",[UIFont familyNames],[UIFont familyNames].count);
           10.设置文字自适应宽度---必须是单行显示,不是多行
               myLable.adjustsFontSizeToFitWidth = YES;
           11.设置文字的基准线
               myLable.baselineAdjustment = UIBaselineAdjustmentNone;
    
    二、UITextField
    UITextField(输入框):是控制文本输入和显示的控件。
    UITextField的显示属性:
           1.text:要显示的文本内容
           2.textColor:文本内容的颜色
           3.textAlignment:文本的对齐方式(水平方式)
           4.font:文本字体
           5.placeholder:占位字符串(没有任何输入时,给出的提示字符串)
                textField.placeholder = @"请输入用户名";
    UITextField的输入控制属性:
           1.enabled:是否允许输入
                textField.enabled = NO;//不允许输入,不弹出键盘;textField.enabled = YES;//默认是YES。允许输入
           2.clearsOnBeginEditing:是否开始输入的时候清空输入框内容
                textField.clearsOnBeginEditing = YES;//清空; textField.clearsOnBeginEditing = NO;//不清空
           3.secureTextEntry:是否文字以圆点格式显示
                textField.secureTextEntry = YES;//密码模式;textField.secureTextEntry = NO;//普通模式
           4.keyboardType:弹出键盘的类型(枚举值)
                textField.keyboardType = UIKeyboardTypeNumberPad;//数字键盘
           5.returnKeyType:键盘右下角return按钮类型(枚举值)
                textField.returnKeyType = UIReturnKeyNext;
           6.inputView:自定义输入视图(默认是键盘)
                textField.inputView = myInputView---宽度是有一个死值,为当前屏幕的宽度。高度可以自定义
           7.inputAccessoryView:输入视图上方的辅助视图(默认nil)
                textField.inputAccessoryView = myAccessoryView;
           8.用户交互属性的设置,所有UIView的子类都具有该属性
                myTF.userInteractionEnabled = YES;
           9.Textfield指定当前类对象为代理方
                myTF.delegate = self;
           10.设置return按钮类型
                myTF.returnKeyType = UIReturnKeyDone;
    UITextField的外观控制属性:
           1.borderStyle:边框样式(枚举值)
                textField.borderstyle = UITextBorderStyleRoundedRect;//圆角矩形边框
           2.clearButtonMode:清除按钮模式(枚举值)
                textField.clearButtonMode = UITextFieldViewModeAlways;//总是显示清除按钮---
              设置文字的清除模式-
              1.whileEditing:只有编辑模式才会出现叉号,非编辑模式状态没有叉号
              2.always:只要有文字叉号就存在,不管是不是编辑状态
              3.unlessEditing:编辑的时候不会出现叉号,非编辑的时候不会出现
           3.leftView:输入框左视图
              textField.leftView = leftView;
           4.leftViewMode:左视图的显示模式
              textField.leftViewMode = UITextFieldViewModeAlways;//总是显示左视图
           5.rightView:输入框右视图
              textField.rightView = rightView;
           6.rightViewMode:右视图的显示模式
              textField.rightViewMode = UITextFieldViewModeAlways;//总是显示右视图
    UITextField的常用代理方法:
        
           1.是否允许开始编辑
           - (BOOL)textFieldShouldBeginEditing:(UITextField *)textField{
           //如果返回值为yes,允许开始编辑,如果为no,不允许开始编辑
            return YES;
            }
            
            2.已经开始编辑---参数就是上面指定代理的Textfield
            - (void)textFieldDidBeginEditing:(UITextField *)textField{
            //开始编辑的时候,切换输入框样式
            textField.borderStyle = UITextBorderStyleRoundedRect;
            NSLog(@"已经开始编辑");
            }
            
            3.是否允许结束编辑状态
            - (BOOL)textFieldShouldEndEditing:(UITextField *)textField{
            return YES;
            }
            
            4.已经结束编辑状态
            - (void)textFieldDidEndEditing:(UITextField *)textField{
            //在结束编辑的时候,取消输入框状态
            textField.borderStyle = UITextBorderStyleBezel;
            //在结束编辑的时候,改变字体颜色
            textField.textColor = [UIColor redColor];
            //在结束编辑的时候,添加小叉号
            textField.clearButtonMode = UITextFieldViewModeUnlessEditing;
            NSLog(@"已经结束编辑");
            }
            
            5.当输入内容的时候会执行的代理方法
            - (BOOL)textField:(UITextField *)textField shouldChangeCharactersInRange:(NSRange)range replacementString:(NSString *)string{
            //当编辑内容的时候会打印字符串
            NSLog(@"string---%@",string);
            //NSStringFromRange将结构体变量转换为字符串方便打印--(0,0)的意思是(占位,长度),这个是操作之前的range
             NSLog(@"range---%@",NSStringFromRange(range));
             return YES;
             }
             
             6.是否允许一键清除内容(右侧的小叉号是否起作用)
             - (BOOL)textFieldShouldClear:(UITextField *)textField{
             return YES;
             }
             
             7.点击键盘右下角return键所需要的操作
             - (BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField{
             //当点击返回按钮的时候,回收键盘。取消第一响应者。相当于结束编辑状态
             [textField resignFirstResponder];
             return YES;
             }
    
    三、UIButton
    UIButton(按钮):响应用户点击的控件。侧重于交互
    UIButton--有自己的便利构造器,按钮无需释放
        1.创建:使用系统提供的按钮样式
            UIButton* btn = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeSystem];
        2.设置宽高:
            btn.frame = CGRectMake(200, 200, 60, 30);
        3.添加到父视图中addSubview
        4.设置背景色,是否隐藏
        5.为按钮设置常态标题
            [btn setTitle:@"按钮" forState:UIControlStateNormal];
        6.高亮状态下的标题
            [btn setTitle:@"高亮" forState:(UIControlStateHighlighted)];
        7.为按钮添加点击事件
            1.参数解释:
                1.target:方法的执行者,按钮的方法在哪个类中实现,target这里就写那个对象。
                2.方法选择器中的方法就是操作按钮的时候会执行的方法,如果带参数,参数就是按钮本身,也可以不带参数。
                3.events:按钮事件,如果操作按钮才能触发方法
            2.[btn addTarget:self action:@selector(btnAction:) forControlEvents:(UIControlEventTouchUpInside)];
            3.实现btnAction方法,否则系统会崩溃
                -(void)btnAction:(UIButton*)sender{  NSLog....  }
        8.UIButton的外观控制属性:
            1.setImage:forState:--设置指定状态下的前景图片
                [btn setImage:[UIImage imageNamede:@"login.png"] forState:(UIControlStateHighlighted)];
            2.imageForState--获取指定状态下的前景图片
                UIImage* normalImage = [loginButton  imageforState:UIControlStateNormal]
            3.setBackgroundImage:forState:--设置指定状态下的背景图片
                [btn setBackgroundImage:[UIImage imageNamede:@"login.png"] forState:(UIControlStateHighlighted)];
            4.backgroundImageForState--获取指定状态下的背景图片
                UIImage* normalImage = [loginButton  backgroundImageForState:UIControlStateNormal];
            5.setTitle:forState:--设置指定状态下的标题
                [btn setTitle:@"登录" forState:(UIControlStateHighlighted)];
            6.titleForState--获取指定状态下的标题
                NSString* normalTitle = [loginButton  titleforState:UIControlStateNormal]
            7.setTitleColor:forState:--设置指定状态下的标题颜色
                [btn setTitleColor:[UIColor reColor] forState:(UIControlStateHighlighted)];
            8.titleColorForState--获取指定状态下的标题颜色
                UIColor* normalTitleColor = [loginButton  titleColorForState:UIControlStateNormal]
            9.setTitleShadowColor:forState:--设置指定状态下的标题阴影颜色
                [btn setTitleShadowColor:[UIColor reColor] forState:(UIControlStateHighlighted)];
            10.titleShadowColorForState--获取指定状态下的标题阴影颜色
                UIColor* normalTitleShadowColor = [loginButton  titleShadowColorForState:UIControlStateNormal]
        9.UIButton的点击事件--从父类UIControl那继承了控制相关的方法---Events是按钮触发方式(手势)
            1.添加事件
            addTarget:action:forControlEvents:--为按钮添加事件,指定按钮点击后,执行target的action方法---[btn addTarget:self action:@selector(btnAction:) forControlEvents:(UIControlEventTouchUpInside)];
            实现btnAction方法,否则系统会崩溃--- (void)btnAction:(UIButton*)sender{  NSLog....  }
            2.移除事件
            removeTarget:action:forControlEvents:--移除按钮的点击事件---[btn removeTarget:self action:@selector(btnAction:) forControlEvents:(UIControlEventTouchUpInside)];
            3.//是否支持多点触控----默认是NO
             btn.multipleTouchEnabled = YES;
        10.UIButton上自带的一个UI控件是titleLabel
    
    四、UIImageView
    1.UIImageView:是显示图片的类,相当于一个相框,专门用于显示图片,可以存放一个图片或一组图片
    2.UIImage:图片对象
    3.UIImageView的动态图(实现动画):
        animationImages;//设置一组动态图片
        animationDuration;//设置播放一组动态图片的时间
        animationRepeatCount;//设置重复次数
        startAnimating ;//开始动画
        stopAnimating;//结束动画
    4.UIImageView的学习
        1.创建图片对象--UIImage
        2.创建相框对象--UIImageView
        3.显示图片
           第一种:原图大小
                  UIImageView* imgView = [[UIImageView alloc] initWithImage:img];
           第二种:等比例缩放
                  UIImageView* imgView_2 = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, self.window.frame.size.width, img.size.height*self.window.frame.size.width/img.size.width)];
        4.显示到window上---addSubView
    5.显示动态图片
        1.创建数组,用来容纳图片
        2.for循环遍历,i = 0;i < 动图拆分后的个数;
        3.在for循环内部将图片改为字符串类型--UIImage* myImg = [UIImage imageNamed:[NSString stringWithFormat:@"%d.tiff",i]];
        4.在for循环内部将图片添加到数组中---[imgArray addObject:myImg];
        5.在for循环外部,将数组对象添加到相框中
            imgView_2.animationImages = imgArray;
        6.启动动画
            [imgView_2 startAnimating];

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