四大控件:UILabel、UITextField、UIButton和UIImageView
一、UILable
UILabel(标签):显示文本的控件,是UIView的子类
UILabel的属性:
1.text:要显示的文本内容
label.text = @"用户名";
2.textColor:文本内容的颜色
label.textColor = [UIColor redColor];
3.textAlignment:文本的对齐方式(水平方向)
label.textAlignment = NSTextAlignmentLeft;
4.font:文本字体
label.font = [UIFont fontWithName:@"Helvetica-Bold"size:20];//黑体加粗,20号字。
5.numberOfLines:行数
label.numberOfLines =3;
//显示3行,注意lable的高度要能容纳3行。如果3行没能显示完信息,没显示的信息以省略号代替。一般默认为1行,设置为0行就是不限制行数
6.lineBreakMode:断行模式
label.lineBreakMode = NSLineBreakByWordWrapping;//以单词为单位换行
7.shadowColor:阴影颜色
label.shadowColor = [UIColor yellowColor];//阴影颜色
8.shadowOffset:阴影大小
label.shadowOffset = CGSizeMake(2,1);//阴影向x正方向偏移2,向y正方向偏移1.
9.获取系统的所有字体
NSLog(@"font---%@,font的个数--%ld",[UIFont familyNames],[UIFont familyNames].count);
10.设置文字自适应宽度---必须是单行显示,不是多行
myLable.adjustsFontSizeToFitWidth = YES;
11.设置文字的基准线
myLable.baselineAdjustment = UIBaselineAdjustmentNone;
二、UITextField
UITextField(输入框):是控制文本输入和显示的控件。
UITextField的显示属性:
1.text:要显示的文本内容
2.textColor:文本内容的颜色
3.textAlignment:文本的对齐方式(水平方式)
4.font:文本字体
5.placeholder:占位字符串(没有任何输入时,给出的提示字符串)
textField.placeholder = @"请输入用户名";
UITextField的输入控制属性:
1.enabled:是否允许输入
textField.enabled = NO;//不允许输入,不弹出键盘;textField.enabled = YES;//默认是YES。允许输入
2.clearsOnBeginEditing:是否开始输入的时候清空输入框内容
textField.clearsOnBeginEditing = YES;//清空; textField.clearsOnBeginEditing = NO;//不清空
3.secureTextEntry:是否文字以圆点格式显示
textField.secureTextEntry = YES;//密码模式;textField.secureTextEntry = NO;//普通模式
4.keyboardType:弹出键盘的类型(枚举值)
textField.keyboardType = UIKeyboardTypeNumberPad;//数字键盘
5.returnKeyType:键盘右下角return按钮类型(枚举值)
textField.returnKeyType = UIReturnKeyNext;
6.inputView:自定义输入视图(默认是键盘)
textField.inputView = myInputView---宽度是有一个死值,为当前屏幕的宽度。高度可以自定义
7.inputAccessoryView:输入视图上方的辅助视图(默认nil)
textField.inputAccessoryView = myAccessoryView;
8.用户交互属性的设置,所有UIView的子类都具有该属性
myTF.userInteractionEnabled = YES;
9.Textfield指定当前类对象为代理方
myTF.delegate = self;
10.设置return按钮类型
myTF.returnKeyType = UIReturnKeyDone;
UITextField的外观控制属性:
1.borderStyle:边框样式(枚举值)
textField.borderstyle = UITextBorderStyleRoundedRect;//圆角矩形边框
2.clearButtonMode:清除按钮模式(枚举值)
textField.clearButtonMode = UITextFieldViewModeAlways;//总是显示清除按钮---
设置文字的清除模式-
1.whileEditing:只有编辑模式才会出现叉号,非编辑模式状态没有叉号
2.always:只要有文字叉号就存在,不管是不是编辑状态
3.unlessEditing:编辑的时候不会出现叉号,非编辑的时候不会出现
3.leftView:输入框左视图
textField.leftView = leftView;
4.leftViewMode:左视图的显示模式
textField.leftViewMode = UITextFieldViewModeAlways;//总是显示左视图
5.rightView:输入框右视图
textField.rightView = rightView;
6.rightViewMode:右视图的显示模式
textField.rightViewMode = UITextFieldViewModeAlways;//总是显示右视图
UITextField的常用代理方法:
1.是否允许开始编辑
- (BOOL)textFieldShouldBeginEditing:(UITextField *)textField{
//如果返回值为yes,允许开始编辑,如果为no,不允许开始编辑
return YES;
}
2.已经开始编辑---参数就是上面指定代理的Textfield
- (void)textFieldDidBeginEditing:(UITextField *)textField{
//开始编辑的时候,切换输入框样式
textField.borderStyle = UITextBorderStyleRoundedRect;
NSLog(@"已经开始编辑");
}
3.是否允许结束编辑状态
- (BOOL)textFieldShouldEndEditing:(UITextField *)textField{
return YES;
}
4.已经结束编辑状态
- (void)textFieldDidEndEditing:(UITextField *)textField{
//在结束编辑的时候,取消输入框状态
textField.borderStyle = UITextBorderStyleBezel;
//在结束编辑的时候,改变字体颜色
textField.textColor = [UIColor redColor];
//在结束编辑的时候,添加小叉号
textField.clearButtonMode = UITextFieldViewModeUnlessEditing;
NSLog(@"已经结束编辑");
}
5.当输入内容的时候会执行的代理方法
- (BOOL)textField:(UITextField *)textField shouldChangeCharactersInRange:(NSRange)range replacementString:(NSString *)string{
//当编辑内容的时候会打印字符串
NSLog(@"string---%@",string);
//NSStringFromRange将结构体变量转换为字符串方便打印--(0,0)的意思是(占位,长度),这个是操作之前的range
NSLog(@"range---%@",NSStringFromRange(range));
return YES;
}
6.是否允许一键清除内容(右侧的小叉号是否起作用)
- (BOOL)textFieldShouldClear:(UITextField *)textField{
return YES;
}
7.点击键盘右下角return键所需要的操作
- (BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField{
//当点击返回按钮的时候,回收键盘。取消第一响应者。相当于结束编辑状态
[textField resignFirstResponder];
return YES;
}
三、UIButton
UIButton(按钮):响应用户点击的控件。侧重于交互
UIButton--有自己的便利构造器,按钮无需释放
1.创建:使用系统提供的按钮样式
UIButton* btn = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeSystem];
2.设置宽高:
btn.frame = CGRectMake(200, 200, 60, 30);
3.添加到父视图中addSubview
4.设置背景色,是否隐藏
5.为按钮设置常态标题
[btn setTitle:@"按钮" forState:UIControlStateNormal];
6.高亮状态下的标题
[btn setTitle:@"高亮" forState:(UIControlStateHighlighted)];
7.为按钮添加点击事件
1.参数解释:
1.target:方法的执行者,按钮的方法在哪个类中实现,target这里就写那个对象。
2.方法选择器中的方法就是操作按钮的时候会执行的方法,如果带参数,参数就是按钮本身,也可以不带参数。
3.events:按钮事件,如果操作按钮才能触发方法
2.[btn addTarget:self action:@selector(btnAction:) forControlEvents:(UIControlEventTouchUpInside)];
3.实现btnAction方法,否则系统会崩溃
-(void)btnAction:(UIButton*)sender{ NSLog.... }
8.UIButton的外观控制属性:
1.setImage:forState:--设置指定状态下的前景图片
[btn setImage:[UIImage imageNamede:@"login.png"] forState:(UIControlStateHighlighted)];
2.imageForState--获取指定状态下的前景图片
UIImage* normalImage = [loginButton imageforState:UIControlStateNormal]
3.setBackgroundImage:forState:--设置指定状态下的背景图片
[btn setBackgroundImage:[UIImage imageNamede:@"login.png"] forState:(UIControlStateHighlighted)];
4.backgroundImageForState--获取指定状态下的背景图片
UIImage* normalImage = [loginButton backgroundImageForState:UIControlStateNormal];
5.setTitle:forState:--设置指定状态下的标题
[btn setTitle:@"登录" forState:(UIControlStateHighlighted)];
6.titleForState--获取指定状态下的标题
NSString* normalTitle = [loginButton titleforState:UIControlStateNormal]
7.setTitleColor:forState:--设置指定状态下的标题颜色
[btn setTitleColor:[UIColor reColor] forState:(UIControlStateHighlighted)];
8.titleColorForState--获取指定状态下的标题颜色
UIColor* normalTitleColor = [loginButton titleColorForState:UIControlStateNormal]
9.setTitleShadowColor:forState:--设置指定状态下的标题阴影颜色
[btn setTitleShadowColor:[UIColor reColor] forState:(UIControlStateHighlighted)];
10.titleShadowColorForState--获取指定状态下的标题阴影颜色
UIColor* normalTitleShadowColor = [loginButton titleShadowColorForState:UIControlStateNormal]
9.UIButton的点击事件--从父类UIControl那继承了控制相关的方法---Events是按钮触发方式(手势)
1.添加事件
addTarget:action:forControlEvents:--为按钮添加事件,指定按钮点击后,执行target的action方法---[btn addTarget:self action:@selector(btnAction:) forControlEvents:(UIControlEventTouchUpInside)];
实现btnAction方法,否则系统会崩溃--- (void)btnAction:(UIButton*)sender{ NSLog.... }
2.移除事件
removeTarget:action:forControlEvents:--移除按钮的点击事件---[btn removeTarget:self action:@selector(btnAction:) forControlEvents:(UIControlEventTouchUpInside)];
3.//是否支持多点触控----默认是NO
btn.multipleTouchEnabled = YES;
10.UIButton上自带的一个UI控件是titleLabel
四、UIImageView
1.UIImageView:是显示图片的类,相当于一个相框,专门用于显示图片,可以存放一个图片或一组图片
2.UIImage:图片对象
3.UIImageView的动态图(实现动画):
animationImages;//设置一组动态图片
animationDuration;//设置播放一组动态图片的时间
animationRepeatCount;//设置重复次数
startAnimating ;//开始动画
stopAnimating;//结束动画
4.UIImageView的学习
1.创建图片对象--UIImage
2.创建相框对象--UIImageView
3.显示图片
第一种:原图大小
UIImageView* imgView = [[UIImageView alloc] initWithImage:img];
第二种:等比例缩放
UIImageView* imgView_2 = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, self.window.frame.size.width, img.size.height*self.window.frame.size.width/img.size.width)];
4.显示到window上---addSubView
5.显示动态图片
1.创建数组,用来容纳图片
2.for循环遍历,i = 0;i < 动图拆分后的个数;
3.在for循环内部将图片改为字符串类型--UIImage* myImg = [UIImage imageNamed:[NSString stringWithFormat:@"%d.tiff",i]];
4.在for循环内部将图片添加到数组中---[imgArray addObject:myImg];
5.在for循环外部,将数组对象添加到相框中
imgView_2.animationImages = imgArray;
6.启动动画
[imgView_2 startAnimating];
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