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初识C语言六:数组

初识C语言六:数组

作者: 浆面条浆 | 来源:发表于2019-02-28 20:50 被阅读0次

六:数组

数组:相同类型数据的有序集合,在内存中连续存放。

由数组名和下标惟一地确定每个数组元素

每个元素都属于同一类型

定义 :类型名 数组名[数组长度]            (数组长度一般情况下必须为常数为常数,且长度不能特别大)

类型名:数组元素的类型

数组名:数组(变量)的名称,标识符

如果声明的同时进行赋值则长度可以忽略,编译器会自动计算素组长度。如,int b[] = {1,2,3};

数组只有在定义时,才能一次将所有值赋初值,

多维数组初始化并直接赋值

    int b[2][3] = { { 1, 2, 3 }, { 4, 5, 6 } }; //由于数组的赋值顺序是先从第一行第一列,再第一行第二列...然后第二行第一列...,所以我们也可以写成如下形式

    int c[2][3] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6 };//也可以只初始化部分数据,其余元素默认为0

数组长度之所以不能特别大的原因:int  a[count];

此命令为计算机自动识别,开辟此大小的内存为程序员使用,且开辟在栈区(与之相对的为堆区),栈区的大小决定了,你一次可以开辟数组的长度

栈和堆都是计算机内存里的两部分,他们的作用都是为程序分配内存,但又有很多不同

栈和堆的关系类似于内存和硬盘的关系,内存和硬盘都是存储数据的地方

栈就好比是计算机的内存,堆就好比是硬盘

第一: 栈的大小远小于堆,栈的默认大小为2M或1M,堆的大小为2G。----内存只有4g,8g,16g,但硬盘可做到1Tb

第二 : 栈由系统自动分配,速度较快, 堆是由new,malloc分配的内存,一般速度比较慢 ----内存的取入取出数据的速率远大于硬盘

第三:栈里的数据由函数运行完毕时,内存由系统自动释放,堆则必须有程序员手动释放,否则会导致内存泄漏,后果很严重。 ----内存里的数据是当电脑关机时,全部释放,而硬盘里则必须手动删除

第四:因为栈的空间有限,当所需空间大小大于栈的剩余空间大小时,程序运行时,会崩溃。

第五:调用函数时,主函数中被调函数的下一个语句的地址将最先进栈,遵循先进后出的原则,当函数调用完毕时,先释放被调函数自身产生的内存,栈顶指针指向此地址,程序由此地址开始继续进行

第六:全局变量,全局数组,静态数组(static)都存在堆中

针对无法自动开辟很大的一部分内存空间的问题解决如下:

#include <malloc.h>

int *p=(int *)malloc(4);           

4表示请求系统分配4个字节 。

malloc函数只能返回第一个字节的地址

第二个(int*)表示强制类型转换,将第一个字节的地址强制转换为一个int形地址

该语句共分配了8个字节,p占4个为静态分配,还有动态分配的4个字节

free(p); 表示将p所指向的动态内存释放掉,只有动态内存才可以手动释放--------

在C++下,用new开辟,与malloc类似

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