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讨鬼传极菜鸟攻略

讨鬼传极菜鸟攻略

作者: 光明神话 | 来源:发表于2016-02-29 23:50 被阅读357次

           作为PSP、PSV双平台游戏的《讨鬼传极》,自宣布以来受到玩家的关注度都相当高。而且推出在游戏圈中的口碑相当不错。所以,今天在这里写了一篇小小的攻略和心得,希望可以帮到大家。


    1、章节义务
    义务分为线下线上,和下位上位。线下义务与情节有关,总共七章。线上义务要经过跳界石去接收,共十进度。下位义务指1~5章义务,上位义务指6~10章义务


    2、版面技艺
    加基本版面的技艺有【小】【中】【大】【特】。【小】为一级 【中】二级 【大】三级 【特】四级。特别,全身全灵(一心一意)和沉着镇静为五级,但这两技艺都有肯定副结果。
    注:心技体【小】=攻打进攻膂力【小】 心技体【大】=攻打进攻膂力【中】
    攻打 属性 异样 每加1级固定为双刀+9 太刀+14 手甲+20 弓+12.5 锁链+12 枪+16(引用夜露大)膂力、力量 每级固定为50。
    技艺结果=级数X固定值 例如:手甲,攻【特】=20X4=80
    前期有魂武后,攻打回升的增添量可视为:2% 4% 6% 8% 10%(全身)


    3、会意率与会意危害
    讨鬼传实践基本会意率为:(会意X2)/攻打力
    注重:
    a、假如叠加了攻打回升之类的会牵制会意率
    b、属性危害不会牵制会意率
    c、降魂增添危害的技艺不会牵制会意率(如:浑身)
    d、有些强化类技艺增添的是会意率而不是会意值(如:隐特化。急袭、秘针一闪)


    4、异样属性
    异样属性有毒、麻木。毒的作用是间接伤红血,麻木的作用同不动金缚。异样属性发作机制应当为异样属性危害积攒到肯定值以后必定发作,而不是概率事情。这也印证了为什么兵器的麻木结果之前会有一个危害数字。假如是概率事情的话,那个危害数字就没有意义了。总体来说,毒的危害不显著,麻木的兵器又不太给力,所以讨鬼传的异样属性有点坑爹,愿望下作强化


    5、御魂与御魂技艺
    魂系御魂始终按住R可蓄力,蓄力满5星结果十分好
    防系御魂有进攻槽,扣血优先扣进攻槽,按住R可复原进攻槽
    御魂技艺提示:
    1、强化版面技艺结果不如强化降魂技艺结果
    2、专注作用技艺结果大于普遍作用技艺结果
    3、增添降魂技艺次数的技艺基本是个坑
    4、技艺会不会叠加可以力一栏初技艺有没有变黑,大局部技艺叠加不会递加(小局部会)
    5、与鬼千切有关的技艺都对比坑(有人说白刃一闪不错)
    引荐先刷进去的御魂:(注:前5章为下位义务,后五章为上位义务)
    攻,坂本乙女,乱,上位,土潜(很全能的魂)
    攻,宫本武藏,战,上位,炎魔(优良攻魂)
    防,西乡隆盛,乱,上位,炎潜(最高输入魂)
    迅,伊邪那岐,古,上位,天切
    迅,大石内藏助,安,上位,天辉鸟(猛进中心魂)
    迅,冈田以藏,乱,上位,鬼火。胧(中心迅魂)
    迅,源义经,武,上位,大天魔
    魂,新岛八重,乱,上位,魔风。黄泉
    隐,伊邪那美,古,上位,炎潜(中心隐魂)
    隐,毛利元就,战,上位,崩山
    空,千叶周作,乱,上位,深渊(太刀魂)
    空,源赖政,武,上位,黄泉户塞
    赌,熊袭建,古,下位,天切
    赌,前田庆次,战,上位,风切(优良攻辅佐魂)

    1、弓
    十分简朴易上手,全破没压力,适宜整个人群(手机模仿器不适宜猛进)
    2、太刀
    攻守平均,上手较快,但菜鸟打局部boss相称费劲。
    最高七连斩:口口角口角口口(口指方块键,角指三角键)
    菜鸟适宜连招:口口角口口-翻身斩-口口角口口-翻身斩-......
    残心:白,黄,红,紫(饱和状况),红刀就已经对BOSS有硬直的作用
    专属技艺:残心达人(桃太郎,宫本武藏)錬刃(千叶周作)
    錬刃:在残心时,15%几率多挂上一刀,就是可以跟轻易挂红刀
    引荐魂武:板上宝剑,草剃剣,三池典太
    综合最好是板上,空太输入最高(别太仔细)是草剃剣,会意率最高是三池典太。引荐菜鸟间接走板上宝剑分解道路
    目前太刀流派:
    攻太,暴发性,临时没成型配魂法。
    迅太,空蝉闲适,暴击稳固,力量用不完,开残心基本停不下来
    配方一(有空蝉二段):
    桃太郎,残心达人,空蝉二段,X(本人选一招)
    冈田以藏,韦驮天一闪,迅特化加重,会意大
    千叶周作,錬刃,斗志,全身全灵(周作这规范的太刀配魂,个别太刀都这样)
    配方二(有斗志的):
    伊邪纳岐,全身,英魂鼓励,科户特攻
    冈田以藏,韦驮天一闪,迅特化加重,会意大
    千叶周作,錬刃,斗志,全身全灵(周作这规范的太刀配魂,个别太刀都这样)
    配方三(偏输入,没斗志,靠韦驮天回气,可以安个断夺气)
    伊邪纳岐,全身,英魂鼓励,科户特攻
    冈田以藏,韦驮天一闪,迅特化加重,会意大
    西乡隆盛,科户特攻,一闪,全身/断夺气
    隐太,背击输入很高,较难上手,但输入真的大的吓人
    伊邪那美,秘针一闪,一闪,急袭
    千叶周作,錬刃,斗志,全身全灵(周作这规范的太刀配魂,个别太刀都这样)
    熊袭建,会意大,急袭,斗志
    替代的魂有:
    乙女,斗志,秘针一闪,全身
    圣德太子,急袭,会意大,秘针增幅
    冈田以藏,秘针一闪,会意大,急袭
    后藤又兵卫,秘针一闪,全身,鼓励
    空太,输入颠簸,难上手较易精,闲适帅气,对比引荐,但对降魂技艺依靠太大,有问题问星姬大大
    空太的中心技艺,缩地一闪:缩地后肯定会意(有3秒左右的肯定会意时光)
    太空的准确用法:开残心砍砍砍,快没气时,缩地纳刀暴击
    掌握型空太A(输入低,缩地有数量保障,快气保障回气)
    宁宁,魂锁,缩地快气,缩地+15
    菅原道真,缩地一闪,缩地快气,气【特】
    千叶周作,錬刃,斗志,全身全灵
    掌握性空太B
    宁宁,魂锁,缩地快气,缩地延伸
    菅原道真,缩地一闪,缩地快气,缩地+10
    千叶周作,錬刃,斗志,全身全灵
    若不须要斗志可以把千叶周作换成宫本武藏,一闪,残心达人,X
    偏输入型双斗志空太(空太上手后引荐这个)
    千叶周作,錬刃,斗志,全身全灵
    宫本武藏,一闪,残心达人,魂锁
    坂本乙女,缩地一闪,斗志,全身
    极限空太
    源赖正,缩地一闪,攻特,一闪
    宫本武藏,一闪,残心达人,魂锁
    千叶周作,錬刃,斗志,全身全灵
    认为气不够可以把宫本武藏魂锁换成断夺,源赖正的攻特换成魂锁
    3、枪
    枪总体来说还是相称不错的,要输入有输入,要续航有续航。枪的中心是站位(solo还要走位)。由于枪是有一点攻打间隔的兵器,所以如何站到一个好地位很主要。站好地位可以使你打得到他人,他人动不到你,使你可以稳固输入。solo绝对很费事,特别是像蜘蛛这只费事货,solo时要时不断按三角键攻打骚扰,再找准时光方块键三段蓄力
    枪衾是个好货色,但你在组队时用的较少(常夜王~笑),solo时满常常要的
    魂武:护国贯彻 天沼矛 蜻蛉切,引荐先合护国贯彻,魂武没什么好说的,看boss弱点来用
    攻枪,输入不比隐枪弱,但回气和续航对比费事
    猛进双浑身固守计划:
    源赖光,浑身+10,延伸,固守
    前田庆次,一闪,军神联动,浑身固守
    大石内藏助,猛进闪,一闪,鼓励
    猛进军神强化型计划:
    佐须之男,军神万能,军神联动,特攻
    源赖政,一闪,攻特,浑身固守
    大石内藏助,猛进闪,一闪,鼓励
    双肉体双固守计划:
    巴御前 英霊の鼓励 军神招来延伸+10 肉体对立
    前田庆次 一闪 浑身强化·固守 军神招来强化·连动
    藤原秀郷 全身全霊 肉体对立 浑身强化·固守
    隐枪,对魂降技艺依靠度不高,自身输入很高,续航十分好,对站位请求高
    毛利元就,一闪,意气,新锐
    大石内藏助,猛进,一闪,鼓励
    西乡隆盛,攻大,一闪,全身
    迅枪,闲适,输入低,易上手,续航可以偏弱,对兵器会意请求高
    大石内藏助,猛进,一闪,鼓励
    一寸法师,韦驮天一闪,新锐,意气
    西乡隆盛,攻大,一闪,全身
    4、锁链
    基本操作有关:
    1.锁链的分铜局部,击中分铜时危害约是1.5倍。
    2.锁链的蓄力□击中后按↓是原地不动,按↑是往高处飞
    3.地面记得多用□+X调剂地位,必要时用↓+□可以急落地(个别不必)
    4.一套打完了落地记得开韦驮天回气。
    5.地面△x2-3,或许△x3而后立刻手动方块+叉子而后立刻方块,可以简直不动始终4连打(假如有必要的话)
    6.鬼千切满了的话在地面用方块+叉子跟地面方块蓄力+L锁定来锁定新的高处白色部位,飞过来放鬼千切,
    最好在高一点中央放,而后再锁定之前打成黄色或许白色的中央回去(还有力量的话)
    7.菜鸟记得用□蓄力+L来锁定围绕部位。
    锁链有两个技艺:后跳打□+X 瞬落+□。用锁链最好先把体系设置里瞄准速度调快点,由于瞄准速度会影响地面锁怪

    1. 锁部位(长按方块手动瞄准后按L)要纯熟
    2. 相熟航行轨迹,掌握好视角、飞空高度和飞空间隔
    3. 活用后跳拉开间隔或许重整高度
    4. 地面切忌乱按三角
    5. 切忌贪刀
    6. 真实搞不定,请找桃太郎;假如空蝉二段+强运还无法挽救你,另外5种兵器在向你招手
    7、锁链在地面的击中后按&是原地不动,在地面这样做就会收刀再渐渐落下,所以地面是瞬落,地面是渐渐落下
    8、地面用□勾boss时,可以左右推摇动杆来进行肯定调位,然而!!按□前推摇杆和用□击中后推摇杆你的挪动水平会不同,详细就本人领会
    9、瞬落的历程不是无敌的,然而在落地的那一霎时是无敌的(时光不会太短),假如你再落地的一霎时再按X滚动,那你将会有很长的无敌时光,由于这两举措基本是无缝衔接(前提要你按的快)
    10、锁链鬼千切时有一段时光给你瞄准,而且地面也可以鬼千切(这个很多人都晓得)
    11、地面合理后跳打可以地面空位,步骤个别是:地面~勾~啪啪啪~勾~啪啪啪~后跳打~再勾 基本上就是两次勾一次后跳打,这样你就基本稳固在一个地位
    锁链魂武:魔风刃 天龙骏马 第六天魔王 首推:魔风刃,不太引荐牛若天狗,这两的会意率差很多,不信可以套公式算算
    迅锁链,地面无穷飞,空蝉能保命,上手对比轻易,但输入低
    空蝉二段计划:
    冈田以藏,韦驮天一闪,会意大,迅特化加重
    佐佐木次郎,空蝉二段,白刃闪光,科户早手
    佐佐木可以换成丰臣秀吉,空蝉二段,科户早手,科户+10
    第三个就来个斗志魂,可以是坂本乙女,真田幸村落之类的
    隐锁链
    高输入型:(这也是隐双标配)
    伊邪那美,秘针一闪,一闪,急袭
    熊袭建,斗志,会意大,急袭
    西乡隆盛,攻大,全身,一闪
    稳固回气型
    伊邪那美,秘针一闪,一闪,急袭
    熊袭建,斗志,会意大,急袭
    山冈铁舟,斗志,气【大】,秘针吸气

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