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简单的Android UI自动化用例设计技巧

简单的Android UI自动化用例设计技巧

作者: 梵音11 | 来源:发表于2020-07-20 21:25 被阅读0次


    一、封装方法

    1、编程如何越来越快:

      首先,需要经验丰富,知识面广。

      其次,每一个熟练编程的人员,都会有自己的一个库,解决各种问题、各种通用的方法函数。

      同理,自动化脚本也是编程,测试用例则为需求,UI自动化编写虽然容易,但是界面变化快、维护庞大。所以封装通用方法,是最快最容易的途径。

    2、哪些方法需要封装:

      公共的操作方法

      经常使用的步骤:超过两次以上

      经常使用的组件:输入框、文本框、列表

      经常操作的布局:多个组件组成通用的布局

      经常操作的页面:ui页面由一个一个单独Activity组成,就可以将Activity封装成单独的类

      通用的工具函数:文件操作、时间操作之类

    3、初级封装:

      通用方法库:将通用的方法封装在一个java文件中,比如登陆、文件操作、时间操作

      专用方法库:比如登陆专用的方法:qq登陆、微博登陆等

      用例集:通过调用方法库中的方法实现用例,这样看起来简洁清晰。

    4、设计一个用例的过程:

      先编辑好用例执行步骤、顺序

      然后设计好对应的方法名

    然后新建一个class将这些写入,要将编辑好的用例步骤、方法名等作为注释,这样更清晰

      比如设计简单用例如下:

      Cer_MTBF_01:联系人的添加和删除

      预置条件:1、在添加联系人之前通讯录内无任何联系人

    二、接口化

    1、面向接口的变成也可以引入自动化用例编写中。可以用到设计核心用例,基本核心用例20-30条,核心功能基本不会变,但是UI变化比较大,这样我们没必要把用例重新写一遍,只要把方法重新实现一下。

      设计用例与实现用例分离

      规范化用例

      多态-应用的多版本

    三、组件化与布局化

    1、对常用的组件单独编写组件常用方法。我们最终获取的每个对象都为某一个类型的组件

     例如:对EditView设计通用的方法,首先想想你是如何测试编辑框的,将这些方法全写在抽象的 EditView类中

        获取EditView对象

        输入文本

        清除数据

        判断编辑框类型

        判断编辑框

    各种异常与特殊方法预置、

    四、界面化

    1、界面化知识应用由不同的Activity组成,那我们可以将每一个界面封装成一个类,操作、方法、变量,也就是属性和方法再单独封装。

    这样只要哪个界面有变化,再修改对应的Activity就可以了。

      实例:

        拨号盘页面

      属性:

        常用的固定号码,如:10086,10010,10000

        常用的暗码:*#06#、*#*#4636#*#*

        组件ID:页面各个组件ID按功能命名

        页面对象:页面各个UI对象

      方法:

        输入号码

        清除号码、删除号码

        拨号

        其他设置(添加联系人、暂停、等待、发送短信)

        选择号码

    2、Activity查询方法

       方法1:有源码,从Manifest文件中获取

       方法2:使用命令查询应用的全部Activity

       adb shell dumpsys package<包名>

       方法3:查询当前Activity栈定的Activity

       adb shell dumpsys activity

       方法4:找到焦点Activity

       adb shell dumpsys activity | find "mFocusedActivity"

       简化搜索字符

       adb shell dumpsys activity | find "mF"

    五、逻辑与数据分离

    1、实际用例编写过程中有很多数据非固定的而是可变的

    如:

       账号信息:邮箱账号、无线登陆账号、即时通讯软件

       逻辑控制:log输出、代码分枝切换

       电话号码

       。。。。。

    对于可变的数据,我们应该剥离出来,使用一个数据类来进行控制和获取

    思路:

    我们单独设计一个class,功能就是,从某个地方读取变量,再赋值给我们设计好的变量。

    2、数据获取方式

      1)从命令传入参数:-e 键值对

      2)从文件传入参数:写一个配置文件,文件里包含配置变量的信息,放到手机目录下,然后文件读取,赋值给我们的变量。

    3)从云端传入参数:需要有一个云服务测试系统,用例通过POST请求,请求服务器,服务器上设置好信息,服务器再把信息返回给用例,用例再把信息赋值给对应的变量,然后其他用例再从数据类中读取。

    简单实例:

      建一个管理数据的package

      建一个数据类

      设置变量

      在写一些获取变量值的方法

    publicclassDateextends UiautomatorBase{

            publicstaticString wlan="";

            publicstaticString QQ="";

            publicstaticString phone="";

        }

        publicvoid getConfig(){

            wlan="";

            QQ="";

            phone="";

        }

        }

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