0. 写在前面
有一位朋友请教我这个软件如何使用,正赶上我吃饭,这位朋友说过段时间再说也行,于是我就准备程序完成了这篇简易教程。
- 运行环境:
XUbuntu 18.04 操作系统,CUDA版本为 9.1,设备为 Gforce GTX-850M。- 教程内容包括:
- 新建CUDA C/C++ 项目
- 添加代码(计算矩阵相乘)
- 编译、链接、执行
- 分析程序性能
- 教程概览
- Nsight Eclipse Edition 简介
- 使用方法(教程内容)
- 附录 - 程序完整源码
- 特别声明
此教程所用测试代码取自网络,原文链接如下,如若侵犯作者版权,请联系删帖。
作者:MingChaoSun
原文:https://blog.csdn.net/sunmc1204953974/article/details/51098028
1. Nsight Eclipse Edition 简介
NVIDIA®Nsight™Eclipse Edition是一个功能全面的IDE,由Eclipse平台提供支持,提供一体化的集成环境,用于编辑,构建,调试和分析CUDA-C应用程序。Nsight Eclipse Edition支持丰富的商业和免费插件。
点击跳转到 Nsight Eclipse Edition 介绍页。
2. 使用方法
2.1 打开 Nsight Eclipse Edition
Nsight Eclipse Edition 可以通过两种方式打开:
$ nsight # 通过终端命令打开
或者新建桌面图标,通过单击相应图标
启动程序。下图为 Nsight Eclipse Edition主界面。
Nsight Eclipse Edition
- 左侧区域为管理区,在这里可以管理整个项目属性;
- 中间区域为工作区,比如编写代码、查看程序分析结果等;
- 右侧区域为大纲区,可以查看项目的头文件、宏定义、函数名等内容。
ps: 上面三个区域是我自己想出来的名字,如果读者觉得不恰当,可以留言讨论,谢谢。
2.2 新建 CUDA-C/C++ 项目
- 方法:菜单栏 -> File -> New -> CUDA C/C++ Project
最后,我们将见到如下图所示的窗口。在这里可以设置Project name
(项目名称)、Location
(项目路径)、Project type
(项目类型)等内容
新建 CUDA-C/C++ 项目
2.3 添加代码
- 方法:在 Nsight Eclipse Edition 主界面管理区单击
鼠标右键
,然后选择右键菜单中的New
,再选择在出现在下级菜单中的Source File
,如下图所示。
完成上述操作后,出现下面窗口。
- 在这里,可以设置
Source folder
(源代码文件文件夹)Source file
(源代码文件文件名,不带扩展名)Template
(使用模板)。 - 本教程中,源代码文件文件名为
main
,未使用模板。
2.4 编写代码
在中间的工作区编写相关代码。
编写代码2.5 编译、链接、执行
-
通过工具栏
,方法:点击工具栏按钮(下图中左起第一个),即可进行。
Run -
通过菜单栏进行
,方法:菜单栏 -> Project -> Build All 或 Build Project
2.6 分析程序
- 通过工具栏,方法:点击工具栏按钮(下图中左起第二个),即可进行。
比如此教程所用程序的性能分析如下图所示。
分析程序3. 附录 - 程序完整源码
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
//CUDA RunTime API
#include <cuda_runtime.h>
#define THREAD_NUM 256
#define MATRIX_SIZE 1000
const int blocks_num = MATRIX_SIZE * (MATRIX_SIZE + THREAD_NUM - 1) / THREAD_NUM;
//打印设备信息
void printDeviceProp(const cudaDeviceProp &prop) {
printf("Device Name : %s.\n", prop.name);
printf("totalGlobalMem : %d.\n", prop.totalGlobalMem);
printf("sharedMemPerBlock : %d.\n", prop.sharedMemPerBlock);
printf("regsPerBlock : %d.\n", prop.regsPerBlock);
printf("warpSize : %d.\n", prop.warpSize);
printf("memPitch : %d.\n", prop.memPitch);
printf("maxThreadsPerBlock : %d.\n", prop.maxThreadsPerBlock);
printf("maxThreadsDim[0 - 2] : %d %d %d.\n", prop.maxThreadsDim[0],
prop.maxThreadsDim[1], prop.maxThreadsDim[2]);
printf("maxGridSize[0 - 2] : %d %d %d.\n", prop.maxGridSize[0],
prop.maxGridSize[1], prop.maxGridSize[2]);
printf("totalConstMem : %d.\n", prop.totalConstMem);
printf("major.minor : %d.%d.\n", prop.major, prop.minor);
printf("clockRate : %d.\n", prop.clockRate);
printf("textureAlignment : %d.\n", prop.textureAlignment);
printf("deviceOverlap : %d.\n", prop.deviceOverlap);
printf("multiProcessorCount : %d.\n", prop.multiProcessorCount);
}
//CUDA 初始化
bool InitCUDA() {
int count;
//取得支持Cuda的装置的数目
cudaGetDeviceCount(&count);
if (count == 0) {
fprintf(stderr, "There is no device.\n");
return false;
}
int i;
for (i = 0; i < count; i++) {
cudaDeviceProp prop;
cudaGetDeviceProperties(&prop, i);
//打印设备信息
printDeviceProp(prop);
if (cudaGetDeviceProperties(&prop, i) == cudaSuccess) {
if (prop.major >= 1) {
break;
}
}
}
if (i == count) {
fprintf(stderr, "There is no device supporting CUDA 1.x.\n");
return false;
}
cudaSetDevice(i);
return true;
}
//生成随机矩阵
void matgen(float* a, int n) {
int i, j;
for (i = 0; i < n; i++) {
for (j = 0; j < n; j++) {
a[i * n + j] = (float) rand() / RAND_MAX
+ (float) rand() / (RAND_MAX * RAND_MAX);
}
}
}
// __global__ 函数 并行计算矩阵乘法
__global__ static void matMultCUDA(const float* a, const float* b, float* c,
int n, clock_t* time) {
//表示目前的 thread 是第几个 thread(由 0 开始计算)
const int tid = threadIdx.x;
//表示目前的 thread 属于第几个 block(由 0 开始计算)
const int bid = blockIdx.x;
//从 bid 和 tid 计算出这个 thread 应该计算的 row 和 column
const int idx = bid * THREAD_NUM + tid;
const int row = idx / n;
const int column = idx % n;
int i;
//记录运算开始的时间
clock_t start;
//只在 thread 0(即 threadIdx.x = 0 的时候)进行记录,每个 block 都会记录开始时间及结束时间
if (tid == 0)
time[bid] = clock();
//计算矩阵乘法
if (row < n && column < n) {
float t = 0;
for (i = 0; i < n; i++) {
t += a[row * n + i] * b[i * n + column];
}
c[row * n + column] = t;
}
//计算时间,记录结果,只在 thread 0(即 threadIdx.x = 0 的时候)进行,每个 block 都会记录开始时间及结束时间
if (tid == 0) {
time[bid + blocks_num] = clock();
}
}
int main() {
//CUDA 初始化
if (!InitCUDA())
return 0;
//定义矩阵
float *a, *b, *c, *d;
int n = MATRIX_SIZE;
//分配内存
a = (float*) malloc(sizeof(float) * n * n);
b = (float*) malloc(sizeof(float) * n * n);
c = (float*) malloc(sizeof(float) * n * n);
d = (float*) malloc(sizeof(float) * n * n);
//设置随机数种子
srand(0);
//随机生成矩阵
matgen(a, n);
matgen(b, n);
/*把数据复制到显卡内存中*/
float *cuda_a, *cuda_b, *cuda_c;
clock_t* time;
//cudaMalloc 取得一块显卡内存
cudaMalloc((void**) &cuda_a, sizeof(float) * n * n);
cudaMalloc((void**) &cuda_b, sizeof(float) * n * n);
cudaMalloc((void**) &cuda_c, sizeof(float) * n * n);
cudaMalloc((void**) &time, sizeof(clock_t) * blocks_num * 2);
//cudaMemcpy 将产生的矩阵复制到显卡内存中
//cudaMemcpyHostToDevice - 从内存复制到显卡内存
//cudaMemcpyDeviceToHost - 从显卡内存复制到内存
cudaMemcpy(cuda_a, a, sizeof(float) * n * n, cudaMemcpyHostToDevice);
cudaMemcpy(cuda_b, b, sizeof(float) * n * n, cudaMemcpyHostToDevice);
// 在CUDA 中执行函数 语法:函数名称<<<block 数目, thread 数目, shared memory 大小>>>(参数...);
matMultCUDA<<<blocks_num, THREAD_NUM, 0>>>(cuda_a, cuda_b, cuda_c, n, time);
/*把结果从显示芯片复制回主内存*/
clock_t time_use[blocks_num * 2];
//cudaMemcpy 将结果从显存中复制回内存
cudaMemcpy(c, cuda_c, sizeof(float) * n * n, cudaMemcpyDeviceToHost);
cudaMemcpy(&time_use, time, sizeof(clock_t) * blocks_num * 2,
cudaMemcpyDeviceToHost);
//Free
cudaFree(cuda_a);
cudaFree(cuda_b);
cudaFree(cuda_c);
cudaFree(time);
//把每个 block 最早的开始时间,和最晚的结束时间相减,取得总运行时间
clock_t min_start, max_end;
min_start = time_use[0];
max_end = time_use[blocks_num];
for (int i = 1; i < blocks_num; i++) {
if (min_start > time_use[i])
min_start = time_use[i];
if (max_end < time_use[i + blocks_num])
max_end = time_use[i + blocks_num];
}
//核函数运行时间
clock_t final_time = max_end - min_start;
//CPU矩阵乘法,存入矩阵d
for (int i = 0; i < n; i++) {
for (int j = 0; j < n; j++) {
double t = 0;
for (int k = 0; k < n; k++) {
t += a[i * n + k] * b[k * n + j];
}
d[i * n + j] = t;
}
}
//验证正确性与精确性
float max_err = 0;
float average_err = 0;
for (int i = 0; i < n; i++) {
for (int j = 0; j < n; j++) {
if (d[i * n + j] != 0) {
//fabs求浮点数x的绝对值
float err = fabs((c[i * n + j] - d[i * n + j]) / d[i * n + j]);
if (max_err < err)
max_err = err;
average_err += err;
}
}
}
printf("Max error: %g Average error: %g\n", max_err, average_err / (n * n));
printf("gputime: %d\n", final_time);
return 0;
}
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