合成/聚合复用原则
合成/聚合复用原则(CARP),尽量使用合成/聚合,尽量不要使用类继承。[J&DP]
聚合表示一种弱的‘拥有’关系,体现的是A对象可以包含B对象,但B对象不是A对象的一部分;合成则是一种强的‘拥有’关系,体现了严格的部分和整体的关系,部分和整体的生命周期一样[DPE]。
例:大雁有两个翅膀,翅膀和大雁是部分和整体的关系,并且它们的生命周期是相同的,于是大雁和翅膀就是合成关系。而大雁是群居动物,所以每只大雁都是属于一个雁群,一个雁群可以有多只大雁,所以大雁和雁群是聚合关系。
“合成/聚合复用原则的好处是,优先使用对象的合成/聚合将有助于保持每个类被封装,并被集中在单个任务上。这样类和类继承层次会保持较小规模,并且不太可能增长为不可控制的庞然大物[DP]。”
桥接模式
桥接模式(Bridge),将抽象部分与它的实现部分分离,使它们可以独立地变化。[DP]
抽象与它的实现分离,并不是说,让抽象类与其派生类分离,因为这没有任何意义。实现指的是抽象类和它传递派生类用来实现自己的对象[DPE]。
桥接模式结构图
图片.png实现系统可能有多角度分类,每一种分类都有可能变化,那么就将这种多角度分离出来让它们独立变化,减少它们之间的耦合。
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