1. 选择排序
首先,找到数组中最小的那个元素,
其次,将它和数组的第一个元素交换位置(如果第一个元素就是最小元素那么它就和自己交换)。
再次,在剩下的元素中找到最小的元素,将它与数组的第二个元素交换位置。
如此往复,直到将整个数组排序。
特点:
1)运行时间和输入无关。
2)数据移动是最少的。
对于长度为N的数组,选择排序需要大约N^2/2次比较 和 N次交换。
2. 插入排序
通常人们整理桥牌的方法是一张一张的来,将每一张牌插入到其它已经有序的牌中的适当位置。在计算机的实现中,为了给要插入的元素腾出空间,我们需要将其余所有元素在插入之前都向右移动一位。这种算法叫做插入排序。
对于随机排序的长度为N且主键不重复的数组,平均情况下插入排序需要N^2/4次比较以及N2/4次交换。最坏情况下需要~N2/2次比较和~N^2/2次交换,最好情况下需要N-1次比较和0次交换。
插入排序需要的交换操作和数组中倒置的数量相同,需要的比较次数大于等于倒置的数量,小于等于倒置的数量加上数组的大小再减一。
3. 希尔排序
希尔排序为了加快速度简单地改进了插入排序,交换不相邻的元素以对数组的局部进行排序,并最终用插入排序将局部有序的数组排序。
希尔排序的思想是使数组中任意间隔为h的元素都是有序的。
希尔排序更高效的原因是它权衡了子数组的规模和有序性。
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