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设计模式——外观模式(Facade)

设计模式——外观模式(Facade)

作者: 夜航星osmo | 来源:发表于2018-11-08 17:42 被阅读8次

    外观模式(Facade),为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,Facade模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。

    适用性:

    当你要为一个复杂子系统提供简单接口时,子系统往往因为不断演化而变得越来越复杂。大多数模式使用时都会产生更多更小的类。

    这使得子系统更具可重用性,也更容易对子系统进行定制,但这也给那些不需要定制子系统的用户带来一些使用上的困难。

    Facade可以提供一个简单的缺省视图,这一视图对大多数用户来说已经足够,而那些需要更多的可定制性的用户可以越过Facade层。

    客户程序与抽象类的实现部分之间存在着很大的依赖性。引入Facade将这个子系统与客户以及其它子系统分离,可以提高子系统的独立性和可移植性。

    当你需要构建一个层次结构的子系统时,使用外观模式定义子系统中每层的入口点。如果子系统之间是相互依赖的,你可以让它们仅通过Facade进行通讯,从而简化了它们之间的依赖关系。

    角色分析:

    1、外观角色(Facade):此角色封装一个高层接口,将客户端的请求代理给适当的子系统对象,是门面模式的核心接口。

    2、子系统角色(SubSystem):实现子系统的具体功能,处理FacadeCompany对象指派的任务。子系统没有FacadeCompany的任何消息,没有对FacadeCompany对象的引用。

    优点

    1、对客户屏蔽子系统组件,减少了客户处理的对象数目,并使得子系统使用起来更加容易。通过引入外观模式,客户代码将变得很简单,与之关联的对象也很少。

    2、实现了子系统与客户之间的松耦合关系,这使得子系统的组件变化不会影响到调它的客户类,只需要调整外观类即可。

    3、降低了大型软件系统的编译依赖性,并简化了系统在不同平台之间的移植过程,因为编译一个子系统一般不需要编译所有其他的子系统。一个子系统的修改对其他子系统没有任何影响,而且子系统内部变化也不会影响到外观对象。

    4、只是提供了一个访问子系统的统一入口,并不影响用户直接使用子系统类。

    缺点

    1、不能很好地限制客户使用子系统类,如果对客户访问子系统类做太多的限制则减少了可变性和灵活性。

    2、在不引起抽象外观类的情况下,增加新的子系统可能需要修改外观类或客户端的源代码,违背了“开闭原则”。

    例:

    class Sub_system_one {

         public function method_one(){

             echo "subsystem one method one<br/>";

         }

    }

    class Sub_system_two {

         public function method_two(){

             echo "subsystem one method two<br/>";

         }

    }

    class Sub_system_three {

         public function method_three(){

             echo "subsystem one method three<br/>";

         }

    }

    class Sub_system_four {

         public function method_four(){

             echo "subsystem one method four<br/>";

         }

    }

    class Facade {

         private $_one;

         private $_two;

         private $_three;

         private $_four;

         public function __construct() {

             $this->_one = new Sub_system_one();

             $this->_two = new Sub_system_two();

             $this->_three = new Sub_system_three();

             $this->_four = new Sub_system_four();

         }

         public function method_A() {

             echo "method group A<br/>";

             $this->_one->method_one();

             $this->_two->method_two();

             $this->_four->method_four();

         }

         public function method_B() {

             echo "method group B<br/>";

             $this->_two->method_two();

             $this->_three->method_three();

         }

    }

    $facade = new Facade();

    $facade->method_A();

    $facade->method_B();

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