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中高级JAVA工程师需掌握知识点

中高级JAVA工程师需掌握知识点

作者: Antidote799 | 来源:发表于2017-10-17 18:04 被阅读0次

    一、Java基础

    1.String类为什么是final的。

    2.HashMap的源码,实现原理,底层结构。

    3.反射中,Class.forName和classloader的区别

    4.session和cookie的区别和联系,session的生命周期,多个服务部署时session管理。

    5.Java中的队列都有哪些,有什么区别。

    6.Java的内存模型以及GC算法

    7.Java7、Java8的新特性(baidu问的,好BT)

    8.Java数组和链表两种结构的操作效率,在哪些情况下(从开头开始,从结尾开始,从中间开始),哪些操作(插入,查找,删除)的效率高

    9.Java内存泄露的问题调查定位:jmap,jstack的使用等等

    二、框架

    1.struts1和struts2的区别

    2.struts2和springMVC的区别

    3.spring框架中需要引用哪些jar包,以及这些jar包的用途

    4.srpingMVC的原理

    5.springMVC注解的意思

    6.spring中beanFactory和ApplicationContext的联系和区别

    7.spring注入的几种方式

    8.spring如何实现事物管理的

    9.springIOC和AOP的原理

    10.hibernate中的1级和2级缓存的使用方式以及区别原理

    11.spring中循环注入的方式

    三、多线程

    1.Java创建线程之后,直接调用start()方法和run()的区别

    2.常用的线程池模式以及不同线程池的使用场景

    3.newFixedThreadPool此种线程池如果线程数达到最大值后会怎么办,底层原理。

    4.多线程之间通信的同步问题,synchronized锁的是对象,衍伸出和synchronized相关很多的具体问题,例如同一个类不同方法都有synchronized锁,一个对象是否可以同时访问。或者一个类的static构造方法加上synchronized之后的锁的影响。

    5.了解可重入锁的含义,以及ReentrantLock 和synchronized的区别

    6.同步的数据结构,例如concurrentHashMap的源码理解以及内部实现原理,为什么他是同步的且效率高

    7.atomicinteger和volatile等线程安全操作的关键字的理解和使用

    8.线程间通信,wait和notify

    9.定时线程的使用

    10.场景:在一个主线程中,要求有大量(很多很多)子线程执行完之后,主线程才执行完成。多种方式,考虑效率。

     

    四、网络通信

    1.http是无状态通信,http的请求方式有哪些,可以自己定义新的请求方式么。

    2.socket通信,以及长连接,分包,连接异常断开的处理。

    3.socket通信模型的使用,AIO和NIO。

    4.socket框架netty的使用,以及NIO的实现原理,为什么是异步非阻塞。

    5.同步和异步,阻塞和非阻塞。

    五、Linux

    1.常用的linux下的命令

    2.大的log文件中,统计异常出现的次数、排序,或者指定输出多少行多少列的内容。(主要考察awk)

    3.linux下的调查问题思路:内存、CPU、句柄数、过滤、查找、模拟POST和GET请求等等场景

    4.shell脚本中#!的作用

     

    六、数据库MySql

    1.MySql的存储引擎的不同

    2.单个索引、联合索引、主键索引

    3.Mysql怎么分表,以及分表后如果想按条件分页查询怎么办(如果不是按分表字段来查询的话,几乎效率低下,无解)

    4.分表之后想让一个id多个表是自增的,效率实现

    5.MySql的主从实时备份同步的配置,以及原理(从库读主库的binlog),读写分离

    6.写SQL语句。。。

    7.索引的数据结构,B+树

    8.事物的四个特性,以及各自的特点(原子、隔离)等等,项目怎么解决这些问题

     

    七、设计模式(写代码)

    1.单例模式:饱汉、饿汉。以及饿汉中的延迟加载

    2.工厂模式、装饰者模式、观察者模式。

     

    八、算法

    1.使用随机算法产生一个数,要求把1-1000W之间这些数全部生成。(考察高效率,解决产生冲突的问题)

    2.两个有序数组的合并排序

    3.一个数组的倒序

    4.计算一个正整数的正平方根

    5.说白了就是常见的那些查找排序算法(排序转载:http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MjM5MTAzMTE4Nw==&mid=204838393&idx=2&sn=e9b50c8ef689e2cb6436110a8dc148a3&scene=5#rd)

     

    九、缓存

    1.为什么用缓存,用过哪些缓存,redis和memcache的区别

    2.redis的数据结构

    3.redis的持久化方式,以及项目中用的哪种,为什么

    4.redis集群的理解,怎么动态增加或者删除一个节点,而保证数据不丢失。(一致性哈希问题)


    补:

    1.手写代码:单例模式、装饰者模式、两个线程分别输出奇数和偶数(保证数字连贯1.2.3)、从1G文件里取出前多少的数据(堆排序)、输出平衡二叉树

    2.awk的用法,具体案例写逻辑

    3.netty的原理

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