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iOS开发路程中踩过的坑(实时更新)

iOS开发路程中踩过的坑(实时更新)

作者: 丨不學無術丨 | 来源:发表于2017-02-13 13:49 被阅读1142次

    问题集合一:BUG型问题合集
    问题集合二:UI方面相关知识合集

    1.1 项目加载 folder 文件遇到的问题

    在一次添加了一个folder 文件(图标显示为蓝色,区别于 Group 的黄色)出现了两个错误:如下

    Code Sign Error:
    红字为:Command /usr/bin/codesign failed with exit code 1

    有几率出现:
    Validate Error:
    红字为:Failed to read Info.plist of app /Users/AdminName/Library/Developer/Xcode/DerivedData/ProjectName-aoyjthlvrztpinhflqdfgtwqzioh/Build/Products/Debug-iphoneos/AppName.app (Couldn't load Info dictionary for <DVTFilePath:0x7fa153486680:'/Users/AdminName/Library/Developer/Xcode/DerivedData/ProjectName-aoyjthlvrztpinhflqdfgtwqzioh/Build/Products/Debug-iphoneos/AppName.app'>)

    问题在于我的folder 文件名为:Resources,猜测系统中存在一个被隐藏的文件,名为 Resources,在初始化过程中,误从我拖进去的文件中读取,并未相应证书报错,只需要将 folder 名字改为其他即可
    因此:在出现上述问题之后,可以检查是否与隐藏文件重名并尝试更改文件名

    本人从stackoverflow找到问题,英语好的可以自行阅读
    https://stackoverflow.com/questions/34280365/xcode-how-to-resolve-error-failed-to-read-info-plist-of-app-couldnt-load-i

    1.3 iOS9 HTTP 不能正常使用的解决办法

    1. 在Info.plist中添加NSAppTransportSecurity类型Dictionary。
    2. 在NSAppTransportSecurity下添加NSAllowsArbitraryLoads类型Boolean,值设为YES

    1.4 iPhone6以上机型的放大模式

    在系统设置-显示与亮度-放大显示,该选项能够设置视图的放大情况(标准/放大),如iPhone桌面上的图标更大或者正常等

    在正常的 iOS 开发中会造成如下问题:

    1. 如果用自己的设置了放大视图进行开发的时候
    2. 完成界面后,通常会遇到在自己的界面中能够正常显示的布局在其他手机中(默认设置为标准视图)显示为错误的布局。

    假设测试机型为iPhone 6根据屏幕的宽高进行基准来布局通常会遇到上述问题
    原因如下:
    放大视图,系统获取宽度为320
    标准视图,系统获取宽度为375。

    注意:因此在日常开发中,可以选择一个主要的视图进行开发,但是在测试环节中,对另外一个视图也需要进行基本测试(万一客户用另外一种视图,界面乱乱的,直接悲剧)

    1.5 NSMutableArray 使用NSSortDescriptor后无法对数组进行操作

    NSMutableArray使用NSSortDescriptor排序,如果将排序后的结果直接返回给NSMutableArray本身,会造成无法对NSMutableArray数组进行删除元素、新增元素等操作(NSMutableArray好似变成了 NSArray)

    NSMutableArray *tempMuArray1 = [NSMutableArray arrayWithObjects:@{Test:@"1"},@{Test:@"3"}@{Test:@"4"}@{Test:@"2"}];
    NSArray *sortDesc = [NSArray arrayWithObject:[NSSortDescriptor sortDescriptorWithKey:@"Test" ascending:YES]];
    tempMuArray1 = (NSMutableArray *)[tempMuArray1 sortedArrayUsingDescriptors:sortDesc];
    

    即使对其强转也是无效的,为了能够正常操作 NSMutableArray,需要将排序后的数组赋值给临时数组,再讲该数组赋值给需要操作的数组

    NSArray *sortDesc = [NSArray arrayWithObject:[NSSortDescriptor sortDescriptorWithKey:@"Test" ascending:YES]];
    NSArray *tempArray2 = [self.listArray sortedArrayUsingDescriptors:sortDesc];
    NSMutableArray *tempMuArray2 = [NSMutableArray arrayWithArray:tempArray2];
    tempMuArray1 = [tempMuArray2 mutableCopy];
    

    1.6 Xcode 真机运行报错: "App installation failed: Could not write to the device"

    我遇到的原因是:手机存储空间小于调试程序的所需存储空间的大小;清理下手机的存储空间重新运行即可

    1.7 控件设置透明

    控件设置透明有2种方式;

    1. control.setBackgroundColor:[UIColor Clear];
    2. control.alpha = 0.0;

    这2种方式都能设置透明,但是有区别:
    方法1设置成透明后,点击事件还是能在 control 上触发,如果为该控件设置了手势,手势会响应。
    方法2设置成透明后,点击事件会穿透到底层控件,如果该控件设置了手势,手势会不会响应。对于 App来说,透明部分为不存在

    1.8 NSLog 打印 BOOL值

    在 NSLog 中,可以直接使用%@,%s,%d,%f,%ld等占位符直接输出字符串和基本类型的值;
    同时,Apple 还贴心的为我们准备了几个NSString 的函数方便我们输出矩形、点、范围等;使用NSStringFromxxx()即可。但是有时候我们要输出一个布尔类型,查看属性的情况;但是没有一个占位符和函数提供这样的输出。
    以前的我通常傻傻的用断点查看BOOL 值,但是操作繁琐;
    现在的我一般使用
    NSLog(@"%@", boolValue?@"YES":@"NO");
    同时能够设置成宏定义进行快速的使用。
    后面的@"YES",@"NO"可以根据自己的喜爱修改,这样相较于以前的我使用的方法,方便简单很多;还能写个代码块,减少在输出代码时花费的时间,提高效率

    2.0 UITablview初始加载顺序

    在某些实现内容中,需要明确加载顺序以便在正确的位置添加相应的代码:

    for 4 *sections {
        numberOfSectionsInTableView:
        tableView:heightForHeaderInSection:
        tableView:heightForHeaderInSection:
        tableView:heightForFooterInSection:
        tableView:heightForFooterInSection:
        tableView:numberOfRowsInSection:
    
        tableView:heightForRowAtIndexPath:  * rows
    }
    
    for rows * sections {
        tableView:cellForRowAtIndexPath:
        tableView:heightForRowAtIndexPath:
        tableView:willDisplayCell:forRowAtIndexPath:
    }
    
    tableView:viewForHeaderInSection:
    tableView:willDisplayHeaderView:forSection:
    tableView:viewForFooterInSection:
    tableView:willDisplayFooterView:forSection:
    

    section为设置的section的数目
    row为每个section里设置的row数目

    2.2 UIViewController初始加载顺序

    在某些实现内容中,需要明确加载顺序以便在正确的位置添加相应的代码:

    init
    loadView
    viewDidLoad
    viewWillAppear
    viewDidAppear
    ...
    viewWillDisappear
    viewDidDisappear
    viewWillUnload
    viewDidUnload
    dealloc
    

    2.3 iOS各原生自带不可改变宽高控件列表

    控件名 竖向宽 竖向高 横向宽 横向高 特殊
    状态栏 20(放大状态:40) 20 44(iPhone X)
    导航栏 44 32 74(提示模式)
    选项卡 48 48 49(自带横线)
    工具栏 44 44
    键盘 162 216
    Switch 51 31 51 31

    已被修复的问题

    1.2 Xcode 模拟器截图闪退临时解决方案

    更新时间:2018.04.05
    更新内容:Xcode 9.2模拟机已修复该BUG。

    很多人和我一样,怀揣着对新版本的期待,升级到了 Xcode 8.2,一切都是那么的好用但是当我们在command + S 截图的时候,Xcode模拟器并不想理你,并向你丢出了一个异常:

    Paste_Image.png

    百度上几乎没有相关答案和一劳永逸的解决方案,在通过谷歌搜索答案的时候,在大 Stack Overflow中发现了一个临时解决方案,意思如:
    这个 BUG 是系统自身的,无法解决,但是有个解决方案,换个截图方式:

    111.png

    通过复制,再保存到硬盘中,曲线救国

    原文如下,英语好的可以自行观看:
    http://stackoverflow.com/questions/41125363/xcode-8-2-simulator-crash-when-save-screen-shot

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