IOS中有一个类型是SEL,它的作用很相似与函数指针,通过performSelector:withObject:函数可以直接调用这个消息。但是perform相关的这些函数,有一个局限性,其参数数量不能超过2个,否则要做很麻烦的处理,与之相对,NSInvocation也是一种消息调用的方法,并且它的参数没有限制。这两种直接调用对象消息的方法,在IOS4.0之后,大多被block结构所取代,只有在很老的兼容性系统中才会使用,简单用法总结如下:
一、初始化与调用
在官方文档中有明确说明,NSInvocation对象只能使用其类方法来初始化,不可使用alloc/init方法。它执行调用之前,需要设置两个方法:setSelector: 和setArgument:atIndex:
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
SEL myMethod = @selector(myLog);
//创建一个函数签名,这个签名可以是任意的,但需要注意,签名函数的参数数量要和调用的一致。
NSMethodSignature * sig = [NSNumber instanceMethodSignatureForSelector:@selector(init)];
//通过签名初始化
NSInvocation * invocatin = [NSInvocation invocationWithMethodSignature:sig];
//设置target
[invocatin setTarget:self];
//设置selecteor
[invocatin setSelector:myMethod];
//消息调用
[invocatin invoke];
}
-(void)myLog{
NSLog(@"MyLog");
}
注意:签名函数的参数数量要和调用函数的一致。测试后发现,当签名函数参数数量大于被调函数时,也是没有问题的。
调用多参数的方法,我们可以这样写:
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
SEL myMethod = @selector(myLog:parm:parm:);
NSMethodSignature * sig = [[self class] instanceMethodSignatureForSelector:myMethod];
NSInvocation * invocatin = [NSInvocation invocationWithMethodSignature:sig];
[invocatin setTarget:self];
[invocatin setSelector:myMethod2];
int a=1;
int b=2;
int c=3;
[invocatin setArgument:&a atIndex:2];
[invocatin setArgument:&b atIndex:3];
[invocatin setArgument:&c atIndex:4];
[invocatin invoke];
}
-(void)myLog:(int)a parm:(int)b parm:(int)c{
NSLog(@"MyLog%d:%d:%d",a,b,c);
}
注意:1、这里设置参数的Index 需要从2开始,因为前两个被selector和target占用。下面这样写也没有任何问题:
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
SEL myMethod = @selector(myLog:parm:parm:);
SEL myMethod2 = @selector(myLog);
NSMethodSignature * sig = [[self class] instanceMethodSignatureForSelector:myMethod];
NSInvocation * invocatin = [NSInvocation invocationWithMethodSignature:sig];
ViewController * view = self;
[invocatin setArgument:&view atIndex:0];
[invocatin setArgument:&myMethod2 atIndex:1];
int a=1;
int b=2;
int c=3;
[invocatin setArgument:&a atIndex:2];
[invocatin setArgument:&b atIndex:3];
[invocatin setArgument:&c atIndex:4];
[invocatin retainArguments];
[invocatin invoke];
}
-(void)myLog:(int)a parm:(int)b parm:(int)c{
NSLog(@"MyLog%d:%d:%d",a,b,c);
}
2、这里的传参方式必须是传递参数地址。
二、NSInvocation的返回值
NSInvocation对象,是可以有返回值的,然而这个返回值,并不是其所调用函数的返回值,需要我们手动设置:
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
SEL myMethod = @selector(myLog:parm:parm:);
NSMethodSignature * sig = [[self class] instanceMethodSignatureForSelector:myMethod];
NSInvocation * invocatin = [NSInvocation invocationWithMethodSignature:sig];
[invocatin setTarget:self];
[invocatin setSelector:myMethod2];
ViewController * view = self;
int a=1;
int b=2;
int c=3;
[invocatin setArgument:&view atIndex:0];
[invocatin setArgument:&myMethod2 atIndex:1];
[invocatin setArgument:&a atIndex:2];
[invocatin setArgument:&b atIndex:3];
[invocatin setArgument:&c atIndex:4];
[invocatin retainArguments];
//我们将c的值设置为返回值
[invocatin setReturnValue:&c];
int d;
//取这个返回值
[invocatin getReturnValue:&d];
NSLog(@"%d",d);
}
-(int)myLog:(int)a parm:(int)b parm:(int)c{
NSLog(@"MyLog%d:%d:%d",a,b,c);
return a+b+c;
}
注意:这里的操作传递的都是地址。如果是OC对象,也是取地址。
三、关于内存
可以注意到- (void)retainArguments;这个方法,它会将传入的所有参数以及target都retain一遍。
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