李斯和韩非子都是荀子的学生,李斯是师兄,韩非子是师弟,若干年后,李斯成为秦国的上尉,致力于统一全国,于是安插了间谍到各个国家的重要人物的身边进行监视,韩非子身边也有很多间谍,韩非子早饭吃的什么,晚上在做什么娱乐,李斯都了如指掌,我们先通过程序把这个过程展现一下,看看李斯是怎么监控韩非子的,先看类图:
程序实现:
public interface IHanFeiZi {
// 吃早饭
void haveBreakfast();
// 娱乐
void haveFun();
}
/**
* 被观察者
*/
public class HanFeiZi implements IHanFeiZi {
// 韩非子是否在吃饭
private boolean isHaveBreakfast = false;
// 韩非子是否在娱乐
private boolean isHaveFun = false;
@Override
public void haveBreakfast() {
System.out.println("韩非子: 开始吃饭...");
isHaveBreakfast = true;
}
@Override
public void haveFun() {
System.out.println("韩非子: 开始娱乐...");
isHaveFun = true;
}
public boolean isHaveBreakfast() {
return this.isHaveBreakfast;
}
public boolean isHaveFun() {
return this.isHaveFun;
}
public void setHaveBreakfast(boolean haveBreakfast) {
isHaveBreakfast = haveBreakfast;
}
public void setHaveFun(boolean haveFun) {
isHaveFun = haveFun;
}
}
package p16_observer_pattern.version1;
public interface ILiSi {
// 发现别人有动静,自己也要行动起来
void update(String context);
}
/**
* 观察者
*/
public class LiSi implements ILiSi {
// 首先李斯是个观察者,一旦韩非子有活动,他就要向老板汇报
@Override
public void update(String context) {
System.out.println("李斯: 观察到韩非子活动,向秦始皇汇报...");
report(context);
}
public void report(String reportContext) {
System.out.println("李斯: 报告,韩非子有活动了: " + reportContext);
}
}
package p16_observer_pattern.version1;
/**
* 监控程序
*/
public class Watch extends Thread {
private HanFeiZi hanFeiZi;
private LiSi liSi;
private String type;
public Watch(HanFeiZi hanFeiZi, LiSi liSi, String type) {
this.hanFeiZi = hanFeiZi;
this.liSi = liSi;
this.type = type;
}
@Override
public void run() {
while (true) {
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
// 监控是否在吃早饭
if ("breakfast".equals(type)) {
// 发现韩非子在吃饭,就通知李斯
if (hanFeiZi.isHaveBreakfast()) {
liSi.update("韩非子在吃早饭");
// 重置状态,继续监控
hanFeiZi.setHaveBreakfast(false);
}
// 监控是否在娱乐
} else {
// 发现韩非子在娱乐,就通知李斯
if (hanFeiZi.isHaveFun()) {
liSi.update("韩非子在娱乐");
// 重置状态,继续监控
hanFeiZi.setHaveFun(false);
}
}
}
}
}
public class Client {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
LiSi liSi = new LiSi();
HanFeiZi hanFeiZi = new HanFeiZi();
// 观察早餐
Watch watchBreakfast = new Watch(hanFeiZi, liSi, "breakfast");
watchBreakfast.start();
// 观察娱乐
Watch watchFun = new Watch(hanFeiZi, liSi, "fun");
watchFun.start();
// 韩非子吃饭
Thread.sleep(1000);
hanFeiZi.haveBreakfast();
// 韩非子娱乐
Thread.sleep(1000);
hanFeiZi.haveFun();
}
}
运行Client
程序后,控制台打印出如下信息:
韩非子: 开始吃饭...
李斯: 观察到韩非子活动,向秦始皇汇报...
李斯: 报告,韩非子有活动了: 韩非子在吃早饭
韩非子: 开始娱乐...
李斯: 观察到韩非子活动,向秦始皇汇报...
李斯: 报告,韩非子有活动了: 韩非子在娱乐
以上程序的问题:
- 使用死循环
while(true)
来做监听,占用大量CPU资源 - 不是面向对象的程序
改进,首先修改类图:
类图非常简单,就是在HanFeiZi
类中引用了ILiSi
这个接口,看代码变化:
public class HanFeiZi implements IHanFeiZi {
// 引用李斯接口
private ILiSi liSi = new LiSi();
@Override
public void haveBreakfast() {
System.out.println("韩非子: 开始吃饭...");
// 通知李斯
liSi.update("韩非子在吃饭");
}
@Override
public void haveFun() {
System.out.println("韩非子: 开始娱乐...");
// 通知李斯
liSi.update("韩非子在娱乐");
}
}
public class Client {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
HanFeiZi hanFeiZi = new HanFeiZi();
// 韩非子吃饭
hanFeiZi.haveBreakfast();
// 韩非子娱乐
hanFeiZi.haveFun();
}
}
运行结果正确,效率也提升了。
代码还是可以继续改善,首先,韩非子并不是只有李斯在监控,再者,韩非子并非只有吃饭和娱乐两个活动需要监视,为了很好的拓展程序,我们修改类图如下:
我们把接口名称修改了一下,这样显得更抽象化,Observable
是被观察者,就是类似韩非子这样的人,Observer
接口是观察者,类似李斯这样的,同时还有其他国家的比如王斯、刘斯等,在Observable
接口中有三个比较重要的方法,分别是addObserver()
增加观察者,deleteObserver()
删除观察者,notifyObservers()
通知所有的观察者,这是什么意思呢?我这里有一个信息,一个对象,我可以允许有多个对象来察看,你观察也成,我观察也成,只要是观察者就成,也就是说我的改变或动作执行,会通知其他的对象,看程序会更明白一点:
/**
* 所有被观察者的通用接口
*/
public interface Observable {
// 增加观察者
void addObserver(Observer observer);
// 删除观察者
void deleteObserver(Observer observer);
// 通知所有观察者
void notifyObservers(String context);
}
public class HanFeiZi implements Observable {
// 所有的观察者
private List<Observer> observerList = new ArrayList<>();
@Override
public void addObserver(Observer observer) {
observerList.add(observer);
}
@Override
public void deleteObserver(Observer observer) {
observerList.remove(observer);
}
@Override
public void notifyObservers(String context) {
for (Observer observer : observerList) {
observer.update(context);
}
}
public void haveBreakfast() {
System.out.println("韩非子: 开始吃饭...");
notifyObservers("韩非子在吃饭");
}
public void haveFun() {
System.out.println("韩非子: 开始娱乐...");
notifyObservers("韩非子在娱乐");
}
}
/**
* 所有观察者的通用接口
*/
public interface Observer {
void update(String context);
}
/**
* 李斯是秦国的观察者
*/
public class LiSi implements Observer {
@Override
public void update(String context) {
System.out.println("李斯: 观察到韩非子活动,向秦王汇报...");
report(context);
}
public void report(String reportContext) {
System.out.println("李斯: 报告秦王,韩非子有活动了: " + reportContext);
}
}
/**
* 刘斯是齐国的观察者
*/
public class LiuSi implements Observer {
@Override
public void update(String context) {
System.out.println("刘斯: 观察到韩非子活动,向齐王汇报...");
report(context);
}
public void report(String reportContext) {
System.out.println("刘斯: 报告齐王,韩非子有活动了: " + reportContext);
}
}
/**
* 王斯是楚国的观察者
*/
public class WangSi implements Observer {
@Override
public void update(String context) {
System.out.println("王斯: 观察到韩非子活动,向楚王汇报...");
report(context);
}
public void report(String reportContext) {
System.out.println("王斯: 报告楚王,韩非子有活动了: " + reportContext);
}
}
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Observer liSi = new LiSi();
Observer wangSi = new WangSi();
Observer liuSi = new LiuSi();
HanFeiZi hanFeiZi = new HanFeiZi();
hanFeiZi.addObserver(liSi);
hanFeiZi.addObserver(wangSi);
hanFeiZi.addObserver(liuSi);
hanFeiZi.haveBreakfast();
}
}
Client
的运行结果如下:
韩非子: 开始吃饭...
李斯: 观察到韩非子活动,向秦王汇报...
李斯: 报告秦王,韩非子有活动了: 韩非子在吃饭
王斯: 观察到韩非子活动,向楚王汇报...
王斯: 报告楚王,韩非子有活动了: 韩非子在吃饭
刘斯: 观察到韩非子活动,向齐王汇报...
刘斯: 报告齐王,韩非子有活动了: 韩非子在吃饭
好了,结果也正确了,也符合开闭原则了,也同时实现类间解耦,想再加观察者,就继续实现Observer
接口就成了,但是,我们还有一个优化点:HanFeiZi
这个实现类中应该抽象出一个父类,父类完全实现接口,HanFeiZi
这个类只实现两个方法haveBreakfast()
和 haveFun()
就可以了。另外,JDK中提供了java.util.Observable
类和 java.util.Observer
接口,也就是说我们上面写的那个例子中的Observable
接口可以改换成java.util.Observale
类,Observer
接口可以换成java.util.Observer
接口,看如下类图:
代码实现如下:
import java.util.Observable;
public class HanFeiZi extends Observable {
public void haveBreakfast() {
System.out.println("韩非子: 开始吃饭...");
// 通知所有观察者
super.setChanged();
super.notifyObservers("韩非子在吃饭");
}
public void haveFun() {
System.out.println("韩非子: 开始娱乐...");
super.setChanged();
super.notifyObservers("韩非子在娱乐");
}
}
/* ---------------------------------------------------------------------------------------------------------*/
import java.util.Observable;
import java.util.Observer;
public class LiSi implements Observer {
@Override
public void update(Observable o, Object arg) {
System.out.println("李斯: 观察到韩非子活动,向秦王汇报...");
report(arg.toString());
}
public void report(String reportContext) {
System.out.println("李斯: 报告秦王,韩非子有活动了: " + reportContext);
}
}
/* ---------------------------------------------------------------------------------------------------------*/
import java.util.Observable;
import java.util.Observer;
public class LiuSi implements Observer {
@Override
public void update(Observable o, Object arg) {
System.out.println("刘斯: 观察到韩非子活动,向齐王汇报...");
report(arg.toString());
}
public void report(String reportContext) {
System.out.println("刘斯: 报告齐王,韩非子有活动了: " + reportContext);
}
}
/* ---------------------------------------------------------------------------------------------------------*/
import java.util.Observable;
import java.util.Observer;
public class WangSi implements Observer {
@Override
public void update(Observable o, Object arg) {
System.out.println("王斯: 观察到韩非子活动,向楚王汇报...");
report(arg.toString());
}
public void report(String reportContext) {
System.out.println("王斯: 报告楚王,韩非子有活动了: " + reportContext);
}
}
/* ---------------------------------------------------------------------------------------------------------*/
import java.util.Observer;
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Observer liSi = new LiSi();
Observer wangSi = new WangSi();
Observer liuSi = new LiuSi();
HanFeiZi hanFeiZi = new HanFeiZi();
hanFeiZi.addObserver(liSi);
hanFeiZi.addObserver(wangSi);
hanFeiZi.addObserver(liuSi);
hanFeiZi.haveBreakfast();
}
}
程序运行结果上面的运行是结果是一模一样的,程序已经简约到极致了。这就是观察者模式,通用类图如下:
观察者模式在什么情况下使用呢?观察者可以实现消息的广播,一个消息可以触发多个事件,这是观察者模式非常重要的功能。使用观察者模式也有两个重点问题要解决:
-
广播链的问题。
如果你做过数据库的触发器,你就应该知道有一个触发器链的问题,比如表 A 上写了一个触发器,内容是一个字段更新后更新表 B 的一条数据,而表 B 上也有个触发器,要更新表 C,表 C 也有触发器…
我们的观察者模式也是一样的问题,一个观察者可以有双重身份,既是观察者,也是被观察者,这没什么问题,但是链一旦建立,这个逻辑就比较复杂,可维护性非常差,根据经验建议,在一个观察者模式中最多出现一个对象既是观察者也是被观察者,也就是说消
息最多转发一次(传递两次),这还是比较好控制的; -
异步处理问题。
被观察者发生动作了,观察者要做出回应,如果观察者比较多,而且处理时间比较长怎么办?那就用异步呗,异步处理就要考虑线程安全和队列的问题。
本文原书:
《您的设计模式》 作者:CBF4LIFE
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