知识点
JS 是基于原型的语言,原型理解起来非常简单。任何长存不会被遗弃和提到的东西,都是简单的东西。
构造函数
function Person(name, age) {
this.name = name
this.age = age
this.gender = "Male"
}
var p1 = new Person("zhangsan", 23)
// var p2 = new Person("lisi", 21) 可以创建多个实例
以上示例通过函数Person创建了一个实例f1
,对应有三个属性name
、age
、gender
,于是我们称Person
是p
的构造函数。构造函数的概念在高级语言中都是存在的,它类似于一个模版,可以创建多个示例。
构造函数 - 扩展
-
var a = {}
属于var a = new Object()
的语法糖 -
var a = []
属于var a = new Array()
的语法糖 -
function Person() {...}
属于var Person = new Function(...)
的语法糖
而至于如何判断一个变量的构造函数 —— instanceof
几个要点
- 所有的引用类型(对象、数组、函数),都具有对象特性,即可以自由扩展属性(null除外)
- 所有的引用类型(对象、数组、函数),都具有
__prop__
属性,该属性是一个普通对象 - 所有的函数,都有一个
prototype
属性,该属性是一个普通对象 - 所有的引用类型(对象、数组、函数),
__prop__
属性指向其构造函数的prototype
属性
var obj = {}; obj.a = 100
var arr = []; arr.a = 100
var fn = function(){}; fn.a = 100
console.log(obj.__prop__)
console.log(arr.__prop__)
console.log(fn.__prop__)
console.log(fn.prototype)
console.log(fn.prototype == fn.__prop__)
原型
function Person(name, age) {
this.name = name
}
Person.prototype.speak = function() {
console.log("Chinease")
}
var p = new Person("zhangsan")
p.say = function() {
console.log("hello")
}
p.speak()
p.say()
这里执行say
可以理解,我们来看下speak
的执行流程。p
对象试图寻找对象的speak
属性,如果对象本身没有这个属性,就会去__prop__
上找,也就是构造函数的prototype
对象上寻找
那如果我想知道这个属性是不是属于该对象本身的属性,该怎么做? —— 使用hasOwnProperty
方法来判断
var o = {name: "zhangsan"}
for (var key in o) {
if (o.hasOwnProperty(key)) {
console.log(o[key])
}
}
原型链
接着上面的示例,如果p
对象调用toString
方法。这时候的执行流程应该是:p本身查找不到该属性,于是通过__prop__
往上查找(构造函数的prototype
属性);此时发现构造函数也查找不到,则再往上找,发现Object
的prototype
扩展了该方法,则查找成功并发起调用。和前面解释的原理一样。
而这样往上找的过程,你会发现就类似于一个链式的结构,这也就是原型链。它会一直往上找直到找不到,就返回undefined
。那么原型链的顶端是什么? —— Object.prototype.__prop__ === null
,你没看没错,就是一个null
原型链中的this
所有从原型或者更高级的原型中得到、执行的方法,其中的this
在执行时,已经指向了触发该对象事件的对象。如上面示例中的speak
和say
中的this
都指向p
instanceof
扩展参考
讲解原型和原型链,请参考《深入理解JS原型和闭包系列博客》
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