这是啥:
一本和“人机设计”有关的笔记。啥时候有空了,哪怕3分钟,你都可以捡起来,边看边吐槽木龙。
写给谁看:
对“人机设计”感兴趣的人。如果你想短期内让自己像个老鸟设计师,或仅仅是想从中脱颖而出,或和他们有工作交集,或想了解他们的思维方式,甚至是想和他们建立连接以达成你的目的,这本笔记对你都有价值。如果不是,那可能你只能看到我在瞎说。
写些什么:
行为心理学、人际关系tips、个人形象提升、软件技法、设计潮流。
UI设计 交互设计 这俩有啥区别?
UI设计:用户界面的设计,包括图标设计、动效设计、排版设计、字体设计、banner设计、网格系统等【具体事物的外形设计】,对美学素养、设计规范要求更多些,但有一定的理性思维、代码常识,会对整个工作流程很有帮助。
交互设计:需求排布、人机交互流程的设计,比如分析产品核心需求、用户调研、绘制低保真线框图、交互流程、绘制原型图、用例测试、运营反馈分析等,对理性思维、人性探索、沟通能力要求更多些,但有一定的美学素养、代码常识,会对整个工作流程很有帮助。
写到这儿,大家应该能看出来了,第一个偏感性,第二个偏理性。不过现状是,多数公司二者并没有明确划分开,一些UI设计师或产品经理也需要做些交互设计。
不过,这两者都有个统一的称呼:美工。哈~
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