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Math对象

Math对象

作者: 嗨黄先生 | 来源:发表于2017-10-25 23:34 被阅读0次

    Math对象的属性

    E   返回算术常量 e,即自然对数的底数(约等于2.718)。
    LN2 返回 2 的自然对数(约等于0.693)。
    LN10    返回 10 的自然对数(约等于2.302)。
    LOG2E   返回以 2 为底的 e 的对数(约等于 1.414)。
    LOG10E  返回以 10 为底的 e 的对数(约等于0.434)。
    PI  返回圆周率(约等于3.14159)。
    SQRT1_2 返回返回 2 的平方根的倒数(约等于 0.707)。
    SQRT2   返回 2 的平方根(约等于 1.414)。
    

    Math对象的方法

    abs(x)  返回数的绝对值。
    acos(x) 返回数的反余弦值。
    asin(x) 返回数的反正弦值。
    atan(x) 以介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间的数值来返回 x 的反正切值。
    atan2(y,x)  返回从 x 轴到点 (x,y) 的角度(介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间)。
    ceil(x) 对数进行上舍入。
    cos(x)  返回数的余弦。
    exp(x)  返回 e 的指数。
    floor(x)    对数进行下舍入。
    log(x)  返回数的自然对数(底为e)。
    max(x,y)    返回 x 和 y 中的最高值。
    min(x,y)    返回 x 和 y 中的最低值。
    pow(x,y)    返回 x 的 y 次幂。
    random()    返回 0 ~ 1 之间的随机数。
    round(x)    把数四舍五入为最接近的整数。
    sin(x)  返回数的正弦。
    sqrt(x) 返回数的平方根。
    tan(x)  返回角的正切。
    toSource()  返回该对象的源代码。
    valueOf()   返回 Math 对象的原始值
    

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