多线程原理
自定义线程类:
public class MyThread extends Thread{
/**
* 利用继承中的特点
* 将线程名称传递 进行设置
* @param name
*/
public MyThread(String name){
super(name);
}
/**
* 重写run方法
* 定义线程要执行的方法
*/
public void run(){
for(int i = 0;i < 20;i++){
System.out.println(getName() + i);
}
}
}
测试类:
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("这里是main线程");
MyThread mt = new MyThread("小强");
mt.start();// 开启了一个新的线程
for(int i = 0;i < 20;i++){
System.out.println("旺财:" + i);
}
}
}
流程图:

程序启动运行main的时候,Java虚拟机启动一个进程,主线程main在main()调用时候被创建。随着调用mt的对象的start方法,另外一个新的线程也启动了,这样,整个应用就在多线程下进行。
多线程执行时,在栈内存中,其实每一个执行线程都有一片自己所属的栈内存空间,进行方法的压栈和弹栈。

创建线程方式一
Thread类
上面已经完成最基本的线程开启,那么在完成操作过程中使用了java.lang.Thread
类,API中该类中定义了有关线程的一些方法,具体如下:
构造方法:
-
public Thread()
:分配一个新的线程对象 -
public Thread(String name)
:分配一个指定名称的新的线程对象 -
public Thread(Runnable target)
:分配一个带有指定目标新的线程对象 -
public Thread(Runnable target,String name)
:分配一个带有指定目标新的线程对象并指定名字。
常用方法:
-
public String getName()
:获取当前线程名称。 -
public void start()
:导致此线程开始执行; Java虚拟机调用此线程的run方法。 -
public void run()
:此线程要执行的任务在此处定义代码。 -
public static void sleep(long millis)
:使当前正在执行的线程以指定的毫秒数暂停(暂时停止执行)。 -
public static Thread currentThread()
:返回对当前正在执行的线程对象的引用。
创建线程方式二
采用java.lang.Runnable
也是非常常见的一种,我们只需要重写run方法即可。
步骤如下:
-
定义Runnable接口的实现类,并重写该接口的run()方法,该run()方法的方法体同样是该线程的线程执行体。
-
创建Runnable实现类的实例,并以此实例作为Thread的target来创建Thread对象,该Thread对象才是真正的线程对象。
-
调用线程对象的start()方法来启动线程。
代码如下:
public class MyRunable implements Runnable{
@Override
public void run() {
for(int i = 0;i < 20;i++){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
}
}
}
public class Demo1 {
public static void main(String[] args) {
// 创建自定义对象类 线程任务对象
MyRunable mr = new MyRunable();
// 创建线程对象
Thread t = new Thread(mr,"火箭");
t.start();
for(int i = 0;i < 20;i++){
System.out.println("飞机 " + i);
}
}
}
通过实现Runnable接口,使得该类有了多线程类的特征。run()方法是多线程程序的一个执行目标。所有的多线程代码都在run方法里面。Thread类实际上也是实现了Runnable接口的类。
在启动的多线程的时候,需要先通过Thread类的构造方法Thread(Runnable target) 构造出对象,然后调用Thread对象的start()方法来运行多线程代码。
实际上所有的多线程代码都是通过运行Thread的start()方法来运行的。因此,不管是继承Thread类还是实现Runnable接口来实现多线程,最终还是通过Thread的对象的API来控制线程的,熟悉Thread类的API是进行多线程编程的基础。
tips:Runnable对象仅仅作为Thread对象的target,Runnable实现类里包含的run()方法仅作为线程执行体。而实际的线程对象依然是Thread实例,只是该Thread线程负责执行其target的run()方法。
Thread和Runnable的区别
如果一个类继承Thread,则不适合资源共享。但是如果实现了Runable接口的话,则很容易的实现资源共享。
总结:
实现Runnable接口比继承Thread类所具有的优势:
-
适合多个相同的程序代码的线程去共享同一个资源。
-
可以避免Java中的单继承的局限性。
-
增加程序的健壮性,实现解耦操作,代码可以被多个线程共享,代码和线程独立。
-
线程池只能放入实现Runable或Callable类线程,不能直接放入继承Thread的类。
扩充:在Java中,每次程序运行至少启动2个线程。一个是main线程,一个是垃圾收集线程。因为每当使用Java命令执行一个类的时候,实际上都会启动一个JVM,每一个JVM其实在就是在操作系统中启动了一个进程。
匿名内部类方式实现线程的创建
使用线程的内匿名内部类方式,可以方便的实现每个线程执行不同的线程任务操作。
使用匿名内部类的方式实现Runnable接口,重新Runnable接口中的run方法:
public class NoNameInnerClassThread {
public static void main(String[] args) {
// new Runnable(){
// public void run(){
// for (int i = 0; i < 20; i++) {
// System.out.println("德布劳内:"+i);
// }
// }
// }; //‐‐‐这个整体 相当于new MyRunnable()
Runnable r = new Runnable(){
public void run(){
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println("德布劳内:" + i);
}
}
};
new Thread(r).start();
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println("阿奎罗:" + i);
}
}
}
网友评论