Flutter Dart语法(1):extends 、 implements 、 with的用法与区别
在Flutter中,有如下三种关系:
- 继承(关键字 extends)
- 混入 mixins (关键字 with)
- 接口实现(关键字 implements)
这三种关系可以同时存在,但是有前后顺序:
extends -> mixins -> implements
extens在前,mixins在中间,implements最后,接下来看具体的例子。
1. 继承(extends)
Flutter中的继承和Java中的继承是一样的:
- Flutter中的继承是单继承
- 构造函数不能继承
- 子类重写超类的方法,要用
@override
- 子类调用超类的方法,要用
super
Flutter中的继承也有和Java不一样的地方:
- Flutter中的子类可以访问父类中的所有变量和方法,因为Flutter中没有公有、私有的区别
讲完特性,看下面的代码加深理解:
class Television {
void turnOn() {
_illuminateDisplay();
}
void _illuminateDisplay(){
}
}
class SmartTelevision extends Television {
void turnOn() {
super.turnOn();
_bootNetworkInterface();
}
void _bootNetworkInterface(){
}
}
复制代码
2.混合 mixins (with)
在Flutter 中:
- 混合的对象是类
- 可以混合多个
mixins 具体的特性,可以查看我之前写得文章:Flutter mixins 探究
看具体代码:
class Television {
void turnOn() {
_illuminateDisplay();
}
void _illuminateDisplay(){
}
}
class Update{
void updateApp(){
}
}
class Charge{
void chargeVip(){
}
}
class SmartTelevision extends Television with Update,Charge {
void turnOn() {
super.turnOn();
_bootNetworkInterface();
updateApp();
chargeVip();
}
void _bootNetworkInterface(){
}
}
复制代码
3.接口实现(implements)
Flutter是没有interface的,但是Flutter中的每个类都是一个隐式的接口,这个接口包含类里的所有成员变量,以及定义的方法。
如果有一个类 A,你想让类B拥有A的API,但又不想拥有A里的实现,那么你就应该把A当做接口,类B implements 类A.
所以在Flutter中:
- class 就是 interface
- 当class被当做interface用时,class中的方法就是接口的方法,需要在子类里重新实现,在子类实现的时候要加
@override
- 当class被当做interface用时,class中的成员变量也需要在子类里重新实现。在成员变量前加
@override
- 实现接口可以有多个
看如下的代码:
class Television {
void turnOn() {
_illuminateDisplay();
}
void _illuminateDisplay(){
}
}
class Carton {
String cartonName = "carton";
void playCarton(){
}
}
class Movie{
void playMovie(){
}
}
class Update{
void updateApp(){
}
}
class Charge{
void chargeVip(){
}
}
class SmartTelevision extends Television with Update,Charge implements Carton,Movie {
@override
String cartonName="SmartTelevision carton";
void turnOn() {
super.turnOn();
_bootNetworkInterface();
updateApp();
chargeVip();
}
void _bootNetworkInterface(){
}
@override
void playCarton() {
// TODO: implement playCarton
}
@override
void playMovie() {
// TODO: implement playMovie
}
}
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