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[Android音视频]之音频编解码库Opus编译

[Android音视频]之音频编解码库Opus编译

作者: var_rain | 来源:发表于2018-09-21 00:11 被阅读0次
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前言

关于Opus,我相信能找到这篇文章的人都应该知道他是用来干啥的了,这里我就不多做解释了,写这篇文章是为了加深记忆,也方便有需要的人
Opus音频编解码库的官方描述如下:
Opus是一款完全开放,没有版权费用,并且功能强大的音频编解码器。无论是互联网上的交互式语音和音乐传输,还是流媒体应用它都同样适用。它所遵循的标准为RFC 6716,其中包含Skype的SILK编解码器和Xiph.Org的CELT编解码器的技术。

Opus的优点

比特率从6 kb / s到510 kb / s
采样率从8 kHz(窄带)到48 kHz(全频段)
帧大小从2.5毫秒到60毫秒
支持恒定比特率(CBR)和可变比特率(VBR)
从窄带到全频带的音频带宽
支持语音和音乐
支持单声道和立体声
支持多达255个通道(多流帧)
动态可调比特率,音频带宽和帧大小
良好的损耗稳健性和丢包隐藏(PLC)
浮点和定点实现
(以上信息来自Google翻译)

源码下载

你可以从Opus的官网下载libopus的源码包,传送门: http://www.opus-codec.org/downloads/
截至目前最新版本为 1.2.1

编译配置

Opus的编译没有系统要求,在 Windows , Linux 还是 Mac 上编译都可以

  • 在编译之前,你需要保证你的电脑上有安装 Android NDK 并且添加到了 PATH 环境变量中
  • 源码下载下来后是一个tar.gz的压缩包,首先我们先将它解压出来,放在任意位置都行
  • 进入源码目录,在源码目录下新建一个out文件夹(当然其他名称也可以,没有固定要求)
  • 在out目录下新建一个 Android.mk 文件,并 打开编辑
  • 将这一段复制到 Android.mk 文件中并保存
LOCAL_PATH := $(call my-dir)/..

include $(CLEAR_VARS)

# 编译所有平台 armeabi , armeabi-v7a , arm64-v8a , x86 , x86_64 , mips , mips64
APP_ABI := all
# 使用C++11标准编译
APP_CPPFLAGS +=-std=c++11
APP_STL := gnustl_shared
# 指定API等级
APP_PLATFORM :=android-19

include $(LOCAL_PATH)/celt_sources.mk
include $(LOCAL_PATH)/silk_sources.mk
include $(LOCAL_PATH)/opus_sources.mk

# 输出的文件名称 libopus.so
LOCAL_MODULE        := opus

SILK_SOURCES        += $(SILK_SOURCES_FIXED)
CELT_SOURCES        += $(CELT_SOURCES_ARM)
SILK_SOURCES        += $(SILK_SOURCES_ARM)

# 指定源码文件
LOCAL_SRC_FILES     := \
    $(CELT_SOURCES) $(SILK_SOURCES) $(OPUS_SOURCES) $(OPUS_SOURCES_FLOAT)

LOCAL_LDLIBS        := -lm -llog
LOCAL_C_INCLUDES    := \
    $(LOCAL_PATH)/include \
    $(LOCAL_PATH)/silk \
    $(LOCAL_PATH)/silk/fixed \
    $(LOCAL_PATH)/celt

# 编译参数配置
LOCAL_CFLAGS        := -DNULL=0 -DSOCKLEN_T=socklen_t -DLOCALE_NOT_USED -D_LARGEFILE_SOURCE=1 -D_FILE_OFFSET_BITS=64
LOCAL_CFLAGS        += -Drestrict='' -D__EMX__ -DOPUS_BUILD -DFIXED_POINT -DUSE_ALLOCA -DHAVE_LRINT -DHAVE_LRINTF -O3 -fno-math-errno
LOCAL_CPPFLAGS      := -DBSD=1 
LOCAL_CPPFLAGS      += -ffast-math -O3 -funroll-loops

include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)

编译Opus

其实吧,很简单,打开你的命令行,切换到out目录,然后执行

ndk-build

之后等待编译完成,编译完成后会在out目录生成一个 libs 文件夹,里边就是你要的东西

附录

为了方便各位操作,此处列出一些常用的命令行操作

Windows 常识
  • Win+R 打开CMD命令窗口
  • 直接输入 盘符+冒号 然后回车,切换到其他磁盘
  • dir 命令查看当前目录下的所有文件和文件夹
  • cd+空格+文件夹名 进入到该文件夹内,如果只记得文件夹的首字母,那就输入一个首字母然后按 Tab 即可自动补全
Linux & Mac 常识
  • Ctrl+Alt+T 打开终端(仅限Ubuntu,Debian等Linux发行版,我穷逼买不起苹果,所以苹果什么快捷键我就不知道了)
  • ls 查看当前目录下的所有文件夹和文件(不包括隐藏的文件),如果需要查看隐藏文件则后边加一个 -a
  • cd+空格+文件夹名 进入到该文件夹内,同理Windows,如果只记得首字母,输入一个,然后按 Tab

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