概述
WebSocket 是什么?
WebSocket是一种网络通信协议。RFC6455定义了它的通信标准。WebSocket 是 HTML5 开始提供的一种在单个 TCP 连接上进行全双工通讯的协议。
为什么需要 WebSocket
了解计算机网络协议的人,应该都知道:HTTP 协议是一种无状态的、无连接的、单向的应用层协议。它采用了请求/响应模型。通信请求只能由客户端发起,服务端对请求做出应答处理。
这种通信模型有一个弊端:HTTP 协议无法实现服务器主动向客户端发起消息。
这种单向请求的特点,注定了如果服务器有连续的状态变化,客户端要获知就非常麻烦。大多数 Web 应用程序将通过频繁的异步JavaScript和XML(AJAX)请求实现长轮询。轮询的效率低,非常浪费资源(因为必须不停连接,或者 HTTP 连接始终打开)。
因此,工程师们一直在思考,有没有更好的方法。WebSocket 就是这样发明的。WebSocket 连接允许客户端和服务器之间进行全双工通信,以便任一方都可以通过建立的连接将数据推送到另一端。WebSocket 只需要建立一次连接,就可以一直保持连接状态。这相比于轮询方式的不停建立连接显然效率要大大提高。
WebSocket 如何工作?
Web浏览器和服务器都必须实现 WebSockets 协议来建立和维护连接。由于 WebSockets 连接长期存在,与典型的HTTP连接不同,对服务器有重要的影响。
基于多线程或多进程的服务器无法适用于 WebSockets,因为它旨在打开连接,尽可能快地处理请求,然后关闭连接。任何实际的 WebSockets 服务器端实现都需要一个异步服务器。
WebSocket 客户端
在客户端,没有必要为 WebSockets 使用 JavaScript 库。实现 WebSockets 的 Web 浏览器将通过 WebSockets 对象公开所有必需的客户端功能(主要指支持 Html5 的浏览器)
客户端
```<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<style type="text/css">
#out{
width: 500px;
height: 400px;
border: 1px solid red;
overflow: hidden;
}
</style>
</head>
<body>
<h2>聊天室</h2>
<div id="out">
</div>
<input type="text" id="ipt" />
<button id="btn">发送</button>
</body>
<script type="text/javascript">
var client=new WebSocket('ws://localhost:3000');
client.onopen=function(){
console.log('链接');
};
client.onmessage=function(e){
console.log(e.data);
document.getElementById("out").innerHTML+='<p>'+e.data+'</p>';
};
client.onerror=function(){
console.log('error');
};
client.onclose=function(){
console.log('close');
};
var btn=document.getElementById('btn');
btn.onclick=function(){
client.send(document.getElementById('ipt').value);
};
</script>
</html>
```
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