简介:随着社会的发展,孩子越来越早熟,近些年网络对于校园欺凌的报道越来越多,很多家长不免担心孩子被人欺负。其实被欺凌的是少数,而这类群体有着共同的特点。
揭秘校园欺凌
一提到校园欺凌,家长们不免心生恐惧。这是个沉重的话题哈,但又不可回避。什么是校园欺凌呢?校园欺凌是指包括同学间语言上或肢体的攻击、甚至殴打的行为。大家应该也很清楚遭遇欺凌会给影响孩子的身心健康,甚至是影响人格发展。
近年来对校园欺凌的曝光,放大了大家对现在校园生活的恐惧感。作为一线教师,我通过长期观察和解决孩子之间的纠纷,我想说校园欺凌没有那么可怕,而且大多是可以避免的。请大家相信校园仍然是社会中的那片净土。
现在我们现在说说什么是校园欺凌?校园欺凌的主要表现是语言或肢体上的冲突。其实这些是不同性格的孩子之间的磨合。说白了就是与他人的通能力。校园欺凌中90%的比例是简单同学间相处矛盾而引发肢体语言或肢体冲突的原因,这些其实是可以避免的。下面我来说一下引发冲突的主要原因:
1、不及时表达感受。班级里人多,空间又有限,难免会有相互碰撞。比如下课的时候,小明不小心被踩到小强,小强虽然觉得有点疼,但是并没有说出来,而是把这件事压在心里。刚好有个机会,小强把小明的书推到地上,而小明认为小强是故意的,而小强却理所应当的样子,认为很公平,谁让你上一次踩到我。大家可以想象结果是引发两个人的打架。
2、界限不清晰。大多数打架都源于逗着玩。因为性格特点、随着学习难度的增加、孩子的接受力不同,有的孩子会觉得学习没意思,想找乐子。这样的情况个在男生中比较常见,表现为拍人一下,踢人一脚。对于逗的回应,不同的人会有不一样的表现。有的孩子的回应“你打我,我就打你”,逗的人因为被还击,感受到了疼有可能会停下来。那么在试探的过程中,他下次就不敢再和他逗。如果被逗的人因为家庭成长环境,有挨打是应该的,表现出来的是忍气吞声,惯性思维的想忍忍就过去了,结果逗人的人在他身上找到了才成就感,下次还欺负她。举例三个人的同桌。中间的男生就喜欢拍拍打打,左边的女生每次都不说话,右边的女生是你打我一下,我用更大的力气还回去。。这其实就是身体界限不清。互相侵犯对方的身体。
大多数的家长都会嘱咐孩子不要欺负别人,甚至有的家长告诉孩子如果有人打你,你不要还手。习惯被忽略的孩子会认为这是小事,老师一天那么多事,哪有时间管这些,或者干脆认为说了老师也不会管的。其实这都是家庭环境造就孩子的性格,说的就是气场。我们至少要告诉孩子对于逗的:1、还击,我们不是让孩子去打人,而是保护自己。当我们防卫的时候,对方也体会到被打的疼痛,下次在伸手之前就会想,因为他也不想体验被打的感受2、告诉家长或老师。老师知到了一定会介入,他就会体会到他打人之后的行为带来的麻。这两种方式都可提高打人逗着玩的成本
3、累积情绪的爆发。再举个列子,我班有个孩子是出了名的老实,不念声不念于的。就是这样一个说话都腼腆的人前两天做出了出乎意料的举动——他举着凳子要打人,幸好被老师给拦住了。据了解后得知,这个孩子的父母这段时间经常吵架,在学校他也很郁闷他的一个要朋友交到了新朋友,考试成绩也不理想,这一系列的事情都让他感觉很挫败。对于压抑了很久的他,即使遇到微不足道的小事,都会导致情绪的爆发。这就是情绪界限,当面对这样人的时候,明智的做法不是硬碰硬,而是保护自己远离他。举例“你看啥”“看你咋地”
4、断章取义,为正义而战
看见孩子们大架后,振振有词的时候,真的让我哭笑不得。泰国的市场广告《老板娘欺负摊主》的广告。孩子们只是看到了事件的判断,举例来说,有个弱小的男生和广大的男生逗着玩,弱小的朋友看到之后,以外高大的那位在欺负他,两个人一起来拉架,这过程难免拉拉扯扯,那个高大的男生认为那两个人过来打他,就着急了,拽到其中的一位,拖着他走。另一个学生看到这样,也来拉架。高大的男生更急了,就真的打起来了。原本追着逗闹升级为打架。
校园欺凌的恶性表现是殴打或成群,发生率在10%左右
1、严重安全感不足。安全感不足的孩子有两种表现:要么是忍气吞声,要么是装着很强大的样子,初到一个环境,因为听说了很多有关欺凌的事,觉得很没有安全感,他会迅速去找小学或者住着近的同学。他积极结交朋友,拉帮结派。能量想吸引,往往这样的孩子吸引到的都是被父母忽略的孩子,他们缺乏照顾,有的饭都吃不上,在遇到难事的时候只会自己扛着,所以他们抱团取暖,相互帮助。这样的孩子缺乏指导,会容易和别人发生矛盾,同时也有很多没有释放的情绪积压。他们更容易和别人发生冲突。帮派中有一个人看谁不顺眼想打人,或者他的行为招惹了别人,别人想打他,帮派中的其他人也会去帮忙,因为他们希望在自己遇到难处的时候,也有人帮助自己。这就是打群架的原因。没有关爱,当然没有动力,,他们失去了学习的兴趣,每天一节一节课的在课堂上无所事事,所以要找点乐子,他们开始玩游戏或者是找个精神支柱,就是早恋。
①网络游戏:金钱纠纷买卖装备、网上没打过对方,线下报复的、
学生相对于大人来说,当我们心情不好,可以找朋友吐槽、唱歌跳舞、吃喝购物、孩子主要以学业为主他们没有大人那么多的时间和机会去释放。几乎没有情绪的出口,所以他们才会表现出上课说话玩耍不但是释放还可以学习,所以就沉迷于网游,过关的成就感、同盟的认同感和归属感。在游戏中,得到认可
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