Storyboard RefactorRefactor这个功能,让我们团队开发使用Storyboard更加的方便与便捷!在团队开发中,每个成员使用了一个Storyboard,这样项目就存在了很多个Storyboard,最后我们需要通过代码,将多个Storyboard整合在一起的,实在是非常的麻烦。有了这个StoryboardRefactor,这将变得超级简单。
本教程以微信框架作为示例:看下图:
![](https://img.haomeiwen.com/i3805049/8c3e9bb0b780fc2f.jpg)
使用Storyboard搭建的微信框架,只是搭建了一部分,Storyboard中就存在了很多的控制器,操作起来也非常的麻烦。并且在团队开发的过程中,同时处理这一个Storyboard无异于作死啊。比较好的方法是:把每一个模块都抽成一个Storyboard,然后分别在自己里面处理,团队开发的时候,也不至于修改了别人的文件。之前我们都是通过代码进行关联,相当的烦人,现在好了,很简单:
1.选中要抽出去的控制器们
![](https://img.haomeiwen.com/i3805049/57df9a89c0bc478a.jpg)
2.选择命令执行
![](https://img.haomeiwen.com/i3805049/c1dd8434362dcf25.jpg)
3.输入名称,按回车搞定
![](https://img.haomeiwen.com/i3805049/1bd566602724a0d4.jpg)
4.原来得Main.storyboard就变成了这个样子:
![](https://img.haomeiwen.com/i3805049/5c33275904bdc326.jpg)
大家看到圈中的这个就是:StoryboardReference,它代表了一个Storyboard,这样就可以从一个Storyboard关联到另一个Storyboard了
5.这是刚刚创建的Find.storyboard
![](https://img.haomeiwen.com/i3805049/30417a572f068ba3.jpg)
开发者只需要在自己的Storyboard中进行自己的处理就好了,省去了合代码的时候的麻烦
当然了,这个除了这个功能以外,还有其它的用处,大家继续挖掘吧。。
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