问题:visual studio code如何编译调试C代码?
安装扩展- C/C++(就是有些教程里的cpptools)
- C/C++ Clang Command Adapter:提供静态检测(Lint)
- Code Runner:右键即可编译运行单文件。
配置
新建一个文件夹,然后,右键选择用VS Code打开,打开之后新建一个.c文件,进行环境配置。
配置 launch.json文件
点击左边活动栏的调试按钮,然后,点击配置按钮选择环境C++(GDB/LLDB);
配置launch.json{
// 使用 IntelliSense 了解相关属性。
// 悬停以查看现有属性的描述。
// 欲了解更多信息,请访问: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387
"version": "0.2.0",
"configurations": [
{
"name": "mupdf debug",
"type": "cppdbg",
"request": "launch",
"program": "/Users/kingshine/work/demo/build/debug/toolex",
"args": ["/Users/kingshine/Desktop/overview.pdf"],
"stopAtEntry": false,
"cwd": "${workspaceFolder}",
"environment": [],
"externalConsole": false,
"MIMode": "lldb"
}
]
}
配置tasks.json
需求是task调用相关的make和make debug以及make clean
{
// See https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=733558
// for the documentation about the tasks.json format
"version": "2.0.0",
"tasks": [
{
"label": "toolex build debug",
"command": "make",
"args": [
"debug"
],
"type": "shell",
"problemMatcher": [],
"group": {
"kind": "build",
"isDefault": true
}
},
{
"label": "toolex clean",
"command": "make",
"args": [
"clean"
],
"type": "shell"
},
{
"label": "toolex build release ",
"command": "make",
"type": "shell",
"problemMatcher": [],
"group": "build"
}
]
}
点击菜单-终端-配置任务-选择相关的任务
选择默认的生成任务
快捷键运行 shift+command+b,运行任务。
调试
设置断点,快捷键F5运行。
其它
在.vscode文件夹下肯能后期还会添加settings.json,c_cpp_properties.json文件。
settings.json
把这个文件里的东西放到“用户设置”里也可以覆盖全局设置,自己进行选择。
Code Runner的命令行和某些选项可以根据自己的需要在此处修改,用法还是参见此扩展的文档和百度gcc使用教程。
如果你要使用其他地方的头文件和库文件,可能要往clang.cflags和clang.cxxflags里加-I和-L,用法百度gcc使用教程。
clang的补全,在我过去的测试过程中会让VSC非常卡,但是现在好像没有这个问题了。
如果你卡,就把clang的补全关掉,用cpptools的。
Linux下去掉code runner和flags的--target那一条,共四个。
{
"files.defaultLanguage": "cpp", // ctrl+N新建文件后默认的语言
"editor.formatOnType": true, // 输入时就进行格式化,默认触发字符较少,分号可以触发
"editor.snippetSuggestions": "top", // snippets代码优先显示补全
"code-runner.runInTerminal": true, // 设置成false会在“输出”中输出,无法输入
"code-runner.executorMap": {
"c": "cd $dir && clang $fileName -o $fileNameWithoutExt.exe -Wall -g -Og -static-libgcc -fcolor-diagnostics --target=x86_64-w64-mingw -std=c11 && $dir$fileNameWithoutExt",
"cpp": "cd $dir && clang++ $fileName -o $fileNameWithoutExt.exe -Wall -g -Og -static-libgcc -fcolor-diagnostics --target=x86_64-w64-mingw -std=c++17 && $dir$fileNameWithoutExt"
}, // 设置code runner的命令行
"code-runner.saveFileBeforeRun": true, // run code前保存
"code-runner.preserveFocus": true, // 若为false,run code后光标会聚焦到终端上。如果需要频繁输入数据可设为false
"code-runner.clearPreviousOutput": false, // 每次run code前清空属于code runner的终端消息
"C_Cpp.clang_format_sortIncludes": true, // 格式化时调整include的顺序(按字母排序)
"C_Cpp.intelliSenseEngine": "Default", // 可以为Default或Tag Parser,后者较老,功能较简单。具体差别参考cpptools扩展文档
"C_Cpp.errorSquiggles": "Disabled", // 因为有clang的lint,所以关掉
"C_Cpp.autocomplete": "Disabled", // 因为有clang的补全,所以关掉
"clang.cflags": [ // 控制c语言静态检测的参数
"--target=x86_64-w64-mingw",
"-std=c11",
"-Wall"
],
"clang.cxxflags": [ // 控制c++静态检测时的参数
"--target=x86_64-w64-mingw",
"-std=c++17",
"-Wall"
],
"clang.completion.enable":true // 效果效果比cpptools要好
}
c_cpp_properties.json代码:
此文件内容来自于 Microsoft/vscode-cpptools ;这个json不允许有注释(其实按照标准本来就不能有)。
如果你没有合并 Clang 和 MinGW,则该文件中的 compilerPath 必需修改成 MinGW 的完整路径,精确到 gcc.exe,否则会提示找不到头文件;Linux 下应该是 /usr/bin/gcc。
如果你自己编写了头文件又不在 workspaceFolder 下,路径也要加到 includePath 和 browse 里。这些路径是否递归有效暂时未知,我的测试是有效的。
Windows下的路径为反斜杠,原本应使用两个反斜杠来转义,但直接用斜杠在VS Code中也接受。
{
"configurations": [
{
"name": "MinGW",
"intelliSenseMode": "clang-x64",
"compilerPath": "C:/Program Files/LLVM/bin/gcc.exe",
"includePath": [
"${workspaceFolder}"
],
"defines": [],
"browse": {
"path": [
"${workspaceFolder}"
],
"limitSymbolsToIncludedHeaders": true,
"databaseFilename": ""
},
"cStandard": "c11",
"cppStandard": "c++17"
}
],
"version": 4
}
相关参考
MAC下使用Visual Studio Code来运行C/C++的记录
extractBLOCKS 导出文字流
swig fitz.i
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