OSI网络七层模型
- 低三层
物料层:使用原始数据比特流能再物理介质上传输
数据链路层: 通过校验、确认和反馈重发等手段,行程稳定的数据链路
网络层:进行路由选择和流量控制(IP协议) - 传输层:(TCP/UDP协议)提供可靠的端口到端口的数据传输服务
- 高三层:一般都指JAVA程序
会话层:负责建立、管理和终止进程之间的会话和数据交换
表示层:负责数据格式转换、数据加密与解密、压缩与解压等
应用层:为用户的应用进程提供网络服务
传输控制协议TCP
面向连接、可靠、有序、字节流传输服务,应用程序在使用TCP前必须建立TCP连接
-
TCP三次握手
- 客户端发送消息至服务端等待确认
- 服务端收到,并发送请求等待确认
- 客户端收到,建立连接
-
TCP四次挥手
- 客户端发送断开连接至服务端等待确认
- 服务端收到,半关闭状态,服务端等待释放
- 服务端发送等待确认
- 客户端等待一会,发送确认关闭,等待一会关闭
用户数据报协议UDP
UDP是Internet传输协议,提供无连接、不可靠、数据报尽力传输服务
- 无需建立连接
- 无需连接状态
- 数据不可靠
Socket编程
- 数据报类型套接字SOCK_DGRAM(面向UDP接口)
- 流式套接字SOCK_STREAM(面向TCP接口)
- 原始套接字SOCK_RAW(面向网络层协议接口IP、ICMP等)
-
Socket API及其调用过程
-
Socket API函数定义
- listen()、accept()函数只能用于服务端
- connect()函数只能用于客户端
- socket() 、bind()、send()、recv()、sendto()、recvfrom()、close()
网络编程
-
阻塞(bloking)IO
资源不可用时,IO请求一直阻塞,直到反馈结果(有数据或超时) -
非阻塞(non-bloking)IO
资源不可用时,IO请求离开返回,返回数据标识资源不可用 -
同步(synchronous)IO
应用阻塞在发送或接受数据的状态,直到数据成功传输或返回失败 -
异步(asynchronous)IO
应用发送或接受数据后立即返回,实际处理是异步执行
BIO网络编程
客户端阻塞 - OutputStream.write()
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;
import java.nio.charset.Charset;
import java.util.Scanner;
public class BIOClient {
private static Charset charset = Charset.forName("UTF-8");
public static void main(String[] args) throws Exception {
Socket s = new Socket("localhost", 8080);
OutputStream out = s.getOutputStream();
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入:");
String msg = scanner.nextLine();
out.write(msg.getBytes(charset)); // 阻塞,写完成
scanner.close();
s.close();
}
}
服务端阻塞 - ServerSocket.accept() 与 BufferedReader.readLine()
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class BIOServer {
public static void main(String[] args) throws Exception {
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8080);
System.out.println("服务器启动成功");
while (!serverSocket.isClosed()) {
Socket request = serverSocket.accept();// 阻塞
System.out.println("收到新连接 : " + request.toString());
try {
// 接收数据、打印
InputStream inputStream = request.getInputStream(); // net + i/o
BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream, "utf-8"));
String msg;
while ((msg = reader.readLine()) != null) { // 没有数据,阻塞
if (msg.length() == 0) {
break;
}
System.out.println(msg);
}
System.out.println("收到数据,来自:"+ request.toString());
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
try {
request.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
serverSocket.close();
}
}
服务端 - 加入多线程并模拟HTTP请求协议返回数据 - 子线程阻塞
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
public class BIOServer2 {
private static ExecutorService threadPool = Executors.newCachedThreadPool();
public static void main(String[] args) throws Exception {
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8080);
System.out.println("服务器启动成功");
while (!serverSocket.isClosed()) {
Socket request = serverSocket.accept();
System.out.println("收到新连接 : " + request.toString());
threadPool.execute(() -> {
try {
// 接收数据、打印
InputStream inputStream = request.getInputStream();
BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream, "utf-8"));
String msg;
while ((msg = reader.readLine()) != null) { // 没有数据阻塞
if (msg.length() == 0) {
break;
}
System.out.println(msg);
}
System.out.println("收到数据,来自:"+ request.toString());
// 响应结果 200
OutputStream outputStream = request.getOutputStream();
outputStream.write("HTTP/1.1 200 OK\r\n".getBytes());
outputStream.write("Content-Length: 11\r\n\r\n".getBytes());
outputStream.write("Hello World".getBytes());
outputStream.flush();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
try {
request.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
}
serverSocket.close();
}
}
NIO网络编程
NIO中三个核心组件:Buffer缓冲区、Channel通道、Sellector选择器
Buffer缓冲区
缓冲区是一个可以写入数据的内存块,然后可以再次读取,Buffer三个重要属性:
- capacity容量:做位一个内存块,Buffer具有一定的固定大小
- position位置:写入模式时代表写数据的位置,读取模式时代表读取数据的位置
- limit限制:写入模式,限制等于buffer的容量;读取模式下,limit等于写入的数据量
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.IntBuffer;
import java.nio.LongBuffer;
public class BufferDemo {
public static void main(String[] args) {
// 构建一个byte字节缓冲区,容量是4
ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocateDirect(4);
// 默认写入模式,查看三个重要的指标
System.out.println(String.format("初始化:capacity容量:%s, position位置:%s, limit限制:%s", byteBuffer.capacity(),
byteBuffer.position(), byteBuffer.limit()));
// 写入2字节的数据
byteBuffer.put((byte) 1);
byteBuffer.put((byte) 2);
byteBuffer.put((byte) 3);
// 再看数据
System.out.println(String.format("写入3字节后,capacity容量:%s, position位置:%s, limit限制:%s", byteBuffer.capacity(),
byteBuffer.position(), byteBuffer.limit()));
// 转换为读取模式(不调用flip方法,也是可以读取数据的,但是position记录读取的位置不对)
System.out.println("#######开始读取");
byteBuffer.flip();
byte a = byteBuffer.get();
System.out.println(a);
byte b = byteBuffer.get();
System.out.println(b);
System.out.println(String.format("读取2字节数据后,capacity容量:%s, position位置:%s, limit限制:%s", byteBuffer.capacity(),
byteBuffer.position(), byteBuffer.limit()));
// 继续写入3字节,此时读模式下,limit=3,position=2.继续写入只能覆盖写入一条数据
// clear()方法清除整个缓冲区。compact()方法仅清除已阅读的数据。转为写入模式
byteBuffer.compact(); // buffer : 1 , 3
byteBuffer.put((byte) 3);
byteBuffer.put((byte) 4);
byteBuffer.put((byte) 5);
System.out.println(String.format("最终的情况,capacity容量:%s, position位置:%s, limit限制:%s", byteBuffer.capacity(),
byteBuffer.position(), byteBuffer.limit()));
// rewind() 重置position为0
// mark() 标记position的位置
// reset() 重置position为上次mark()标记的位置
}
}
ByteBuffer内存类型
ByteBuffer为性能关键型代码提供了直接内存(direct堆外)和非直接内存(heap堆)两种实现
堆外内存获取方式:ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocateDirect(noBytes);
堆外内存的好处
- 进行网络IO或者文件IO时比heapBuffer少一次拷贝。因为GC会移动对象内存,在写file或者socket的过程中,JVM的实现中会把数据复制到堆外,再进行写入
- 堆外内存不收GC控制,能降低GC的压力,实现自动管理。DirectByteBuffer中有一个Cleaner对象(PhantomReference),Cleaner被GC前会执行clean方法,能触发DirectByteBuffer中定义的Deallocator
Channel通道
Channel的API涵盖了UDP/TCP网络和文件IO,他可以创建连接与传输数据,可以非阻塞的读取和写入通道,通道始终读取或吸入缓冲区
SocketChannel
SocketChannel用户建立TCP网络连接,有两种创建形式:
- 客户端主动发起服务器连接
- 服务器获取新的连接
读和写都变成了非阻塞的方法,wirte()在尚未写数据就可能返回了,read()可能返回空数据。所以需要再循环中使用
ServerSocketChannel
ServerSocketChannel可监听新建立的TCP连接通道,通过open()方法创建
ServerSocketChannel.accept() : 如果该通道处于非阻塞模式,那么如果没有挂起的连接,该方法将立即返回NULL
NIO服务端 - 基础实现
- 循环内只能实现单线程处理一个任务
import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.ServerSocketChannel;
import java.nio.channels.SocketChannel;
/**
* 直接基于非阻塞的写法
*/
public class NIOServer {
public static void main(String[] args) throws Exception {
// 创建网络服务端
ServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();
serverSocketChannel.configureBlocking(false); // 设置为非阻塞模式 - 默认都是阻塞的
serverSocketChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(8080)); // 绑定端口
System.out.println("启动成功");
while (true) {
SocketChannel socketChannel = serverSocketChannel.accept(); // 获取新tcp连接通道
// tcp请求 读取/响应
if (socketChannel != null) {
System.out.println("收到新连接 : " + socketChannel.getRemoteAddress());
socketChannel.configureBlocking(false); // 默认是阻塞的,一定要设置为非阻塞
try {
ByteBuffer requestBuffer = ByteBuffer.allocate(1024);
while (socketChannel.isOpen() && socketChannel.read(requestBuffer) != -1) {
// 长连接情况下,需要手动判断数据有没有读取结束 (此处做一个简单的判断: 超过0字节就认为请求结束了)
if (requestBuffer.position() > 0) break;
}
if(requestBuffer.position() == 0) continue; // 如果没数据了, 则不继续后面的处理
requestBuffer.flip();
byte[] content = new byte[requestBuffer.limit()];
requestBuffer.get(content);
System.out.println(new String(content));
System.out.println("收到数据,来自:"+ socketChannel.getRemoteAddress());
// 响应结果 200
String response = "HTTP/1.1 200 OK\r\n" +
"Content-Length: 11\r\n\r\n" +
"Hello World";
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.wrap(response.getBytes());
while (buffer.hasRemaining()) {
socketChannel.write(buffer);// 非阻塞
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
// 用到了非阻塞的API, 在设计上,和BIO可以有很大的不同.继续改进
}
}
NIO客户端
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.util.Scanner;
public class NIOClient {
public static void main(String[] args) throws Exception {
SocketChannel socketChannel = SocketChannel.open();
socketChannel.configureBlocking(false);
socketChannel.connect(new InetSocketAddress("127.0.0.1", 8080));
while (!socketChannel.finishConnect()) {
// 没连接上,则一直等待
Thread.yield();
}
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入:");
// 发送内容
String msg = scanner.nextLine();
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.wrap(msg.getBytes());
while (buffer.hasRemaining()) {
socketChannel.write(buffer);
}
// 读取响应
System.out.println("收到服务端响应:");
ByteBuffer requestBuffer = ByteBuffer.allocate(1024);
while (socketChannel.isOpen() && socketChannel.read(requestBuffer) != -1) {
// 长连接情况下,需要手动判断数据有没有读取结束 (此处做一个简单的判断: 超过0字节就认为请求结束了)
if (requestBuffer.position() > 0) break;
}
requestBuffer.flip();
byte[] content = new byte[requestBuffer.limit()];
requestBuffer.get(content);
System.out.println(new String(content));
scanner.close();
socketChannel.close();
}
}
NIO服务端优化
- 用到了非阻塞的API, 再设计上,和BIO可以有很大的不同
- 问题: 轮询通道的方式,低效,浪费CPU
import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.ServerSocketChannel;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;
/**
* 直接基于非阻塞的写法,一个线程处理轮询所有请求
*/
public class NIOServer1 {
/**
* 已经建立连接的集合
*/
private static ArrayList<SocketChannel> channels = new ArrayList<>();
public static void main(String[] args) throws Exception {
// 创建网络服务端
ServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();
serverSocketChannel.configureBlocking(false); // 设置为非阻塞模式
serverSocketChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(8080)); // 绑定端口
System.out.println("启动成功");
while (true) {
SocketChannel socketChannel = serverSocketChannel.accept(); // 获取新tcp连接通道
// tcp请求 读取/响应
if (socketChannel != null) {
System.out.println("收到新连接 : " + socketChannel.getRemoteAddress());
socketChannel.configureBlocking(false); // 默认是阻塞的,一定要设置为非阻塞
channels.add(socketChannel);
} else {
// 没有新连接的情况下,就去处理现有连接的数据,处理完的就删除掉
Iterator<SocketChannel> iterator = channels.iterator();
while (iterator.hasNext()) {
SocketChannel ch = iterator.next();
try {
ByteBuffer requestBuffer = ByteBuffer.allocate(1024);
if (ch.read(requestBuffer) == 0) {
// 等于0,代表这个通道没有数据需要处理,那就待会再处理
continue;
}
while (ch.isOpen() && ch.read(requestBuffer) != -1) {
// 长连接情况下,需要手动判断数据有没有读取结束 (此处做一个简单的判断: 超过0字节就认为请求结束了)
if (requestBuffer.position() > 0) break;
}
if(requestBuffer.position() == 0) continue; // 如果没数据了, 则不继续后面的处理
requestBuffer.flip();
byte[] content = new byte[requestBuffer.limit()];
requestBuffer.get(content);
System.out.println(new String(content));
System.out.println("收到数据,来自:" + ch.getRemoteAddress());
// 响应结果 200
String response = "HTTP/1.1 200 OK\r\n" +
"Content-Length: 11\r\n\r\n" +
"Hello World";
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.wrap(response.getBytes());
while (buffer.hasRemaining()) {
ch.write(buffer);
}
iterator.remove();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
iterator.remove();
}
}
}
}
}
}
Selector选择器
Selector可以坚持一个或者多个NIO通道,并确定哪些通道已经准备好进行读取或写入,实现一个线程处理多个通道的核心概念理解:事件驱动机制
通过Selector 事件轮询实现 NIO服务端
import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.*;
import java.util.Iterator;
import java.util.Set;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
/**
* 结合Selector实现的非阻塞服务端(放弃对channel的轮询,借助消息通知机制)
*/
public class NIOServerV2 {
public static void main(String[] args) throws Exception {
// 1. 创建网络服务端ServerSocketChannel
ServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();
serverSocketChannel.configureBlocking(false); // 设置为非阻塞模式
// 2. 构建一个Selector选择器,并且将channel注册上去
Selector selector = Selector.open();
SelectionKey selectionKey = serverSocketChannel.register(selector, 0, serverSocketChannel);// 将serverSocketChannel注册到selector
selectionKey.interestOps(SelectionKey.OP_ACCEPT); // 对serverSocketChannel上面的accept事件感兴趣(serverSocketChannel只能支持accept操作)
// 3. 绑定端口
serverSocketChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(8080));
System.out.println("启动成功");
while (true) {
// 不再轮询通道,改用下面轮询事件的方式.select方法有阻塞效果,直到有事件通知才会有返回
selector.select();
// 获取事件
Set<SelectionKey> selectionKeys = selector.selectedKeys();
// 遍历查询结果e
Iterator<SelectionKey> iter = selectionKeys.iterator();
while (iter.hasNext()) {
// 被封装的查询结果
SelectionKey key = iter.next();
iter.remove();
// 关注 Read 和 Accept两个事件
if (key.isAcceptable()) {
ServerSocketChannel server = (ServerSocketChannel) key.attachment();
// 将拿到的客户端连接通道,注册到selector上面
SocketChannel clientSocketChannel = server.accept(); // mainReactor 轮询accept
clientSocketChannel.configureBlocking(false);
clientSocketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ, clientSocketChannel); //再次注册事件
System.out.println("收到新连接 : " + clientSocketChannel.getRemoteAddress());
}
if (key.isReadable()) {
SocketChannel socketChannel = (SocketChannel) key.attachment();
try {
ByteBuffer requestBuffer = ByteBuffer.allocate(1024);
while (socketChannel.isOpen() && socketChannel.read(requestBuffer) != -1) {
// 长连接情况下,需要手动判断数据有没有读取结束 (此处做一个简单的判断: 超过0字节就认为请求结束了)
if (requestBuffer.position() > 0) break;
}
if(requestBuffer.position() == 0) continue; // 如果没数据了, 则不继续后面的处理
requestBuffer.flip();
byte[] content = new byte[requestBuffer.limit()];
requestBuffer.get(content);
System.out.println(new String(content));
System.out.println("收到数据,来自:" + socketChannel.getRemoteAddress());
// TODO 业务操作 数据库 接口调用等等
// 响应结果 200
String response = "HTTP/1.1 200 OK\r\n" +
"Content-Length: 11\r\n\r\n" +
"Hello World";
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.wrap(response.getBytes());
while (buffer.hasRemaining()) {
socketChannel.write(buffer);
}
} catch (IOException e) {
// e.printStackTrace();
key.cancel(); // 取消事件订阅
}
}
}
selector.selectNow();
}
// 问题: 此处一个selector监听所有事件,一个线程处理所有请求事件. 会成为瓶颈! 要有多线程的运用
}
}
Reactor模式
Reactor模式是一种典型的事件驱动的编程模型,是一种为处理并发服务请求,并将请求提交到一个或
者多个服务处理程序的事件设计模式
NIO与多线程结合 Reactor模式
import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.*;
import java.util.Iterator;
import java.util.Random;
import java.util.Set;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.FutureTask;
import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
/**
* NIO selector 多路复用reactor线程模型
*/
public class NIOServerV3 {
/** 处理业务操作的线程 */
private static ExecutorService workPool = Executors.newCachedThreadPool();
/**
* 封装了selector.select()等事件轮询的代码
*/
abstract class ReactorThread extends Thread {
Selector selector;
LinkedBlockingQueue<Runnable> taskQueue = new LinkedBlockingQueue<>();
/**
* Selector监听到有事件后,调用这个方法
*/
public abstract void handler(SelectableChannel channel) throws Exception;
private ReactorThread() throws IOException {
selector = Selector.open();
}
volatile boolean running = false;
@Override
public void run() {
// 轮询Selector事件
while (running) {
try {
// 执行队列中的任务
Runnable task;
while ((task = taskQueue.poll()) != null) {
task.run();
}
selector.select(1000);
// 获取查询结果
Set<SelectionKey> selected = selector.selectedKeys();
// 遍历查询结果
Iterator<SelectionKey> iter = selected.iterator();
while (iter.hasNext()) {
// 被封装的查询结果
SelectionKey key = iter.next();
iter.remove();
int readyOps = key.readyOps();
// 关注 Read 和 Accept两个事件
if ((readyOps & (SelectionKey.OP_READ | SelectionKey.OP_ACCEPT)) != 0 || readyOps == 0) {
try {
SelectableChannel channel = (SelectableChannel) key.attachment();
channel.configureBlocking(false);
handler(channel);
if (!channel.isOpen()) {
key.cancel(); // 如果关闭了,就取消这个KEY的订阅
}
} catch (Exception ex) {
key.cancel(); // 如果有异常,就取消这个KEY的订阅
}
}
}
selector.selectNow();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
private SelectionKey register(SelectableChannel channel) throws Exception {
// 为什么register要以任务提交的形式,让reactor线程去处理?
// 因为线程在执行channel注册到selector的过程中,会和调用selector.select()方法的线程争用同一把锁
// 而select()方法实在eventLoop中通过while循环调用的,争抢的可能性很高,为了让register能更快的执行,就放到同一个线程来处理
FutureTask<SelectionKey> futureTask = new FutureTask<>(() -> channel.register(selector, 0, channel));
taskQueue.add(futureTask);
return futureTask.get();
}
private void doStart() {
if (!running) {
running = true;
start();
}
}
}
private ServerSocketChannel serverSocketChannel;
// 1、创建多个线程 - accept处理reactor线程 (accept线程)
private ReactorThread[] mainReactorThreads = new ReactorThread[1];
// 2、创建多个线程 - io处理reactor线程 (I/O线程)
private ReactorThread[] subReactorThreads = new ReactorThread[8];
/**
* 初始化线程组
*/
private void newGroup() throws IOException {
// 创建IO线程,负责处理客户端连接以后socketChannel的IO读写
for (int i = 0; i < subReactorThreads.length; i++) {
subReactorThreads[i] = new ReactorThread() {
@Override
public void handler(SelectableChannel channel) throws IOException {
// work线程只负责处理IO处理,不处理accept事件
SocketChannel ch = (SocketChannel) channel;
ByteBuffer requestBuffer = ByteBuffer.allocate(1024);
while (ch.isOpen() && ch.read(requestBuffer) != -1) {
// 长连接情况下,需要手动判断数据有没有读取结束 (此处做一个简单的判断: 超过0字节就认为请求结束了)
if (requestBuffer.position() > 0) break;
}
if (requestBuffer.position() == 0) return; // 如果没数据了, 则不继续后面的处理
requestBuffer.flip();
byte[] content = new byte[requestBuffer.limit()];
requestBuffer.get(content);
System.out.println(new String(content));
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "收到数据,来自:" + ch.getRemoteAddress());
// TODO 业务操作 数据库、接口...
workPool.submit(() -> {
});
// 响应结果 200
String response = "HTTP/1.1 200 OK\r\n" +
"Content-Length: 11\r\n\r\n" +
"Hello World";
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.wrap(response.getBytes());
while (buffer.hasRemaining()) {
ch.write(buffer);
}
}
};
}
// 创建mainReactor线程, 只负责处理serverSocketChannel
for (int i = 0; i < mainReactorThreads.length; i++) {
mainReactorThreads[i] = new ReactorThread() {
AtomicInteger incr = new AtomicInteger(0);
@Override
public void handler(SelectableChannel channel) throws Exception {
// 只做请求分发,不做具体的数据读取
ServerSocketChannel ch = (ServerSocketChannel) channel;
SocketChannel socketChannel = ch.accept();
socketChannel.configureBlocking(false);
// 收到连接建立的通知之后,分发给I/O线程继续去读取数据
int index = incr.getAndIncrement() % subReactorThreads.length;
ReactorThread workEventLoop = subReactorThreads[index];
workEventLoop.doStart();
SelectionKey selectionKey = workEventLoop.register(socketChannel);
selectionKey.interestOps(SelectionKey.OP_READ);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "收到新连接 : " + socketChannel.getRemoteAddress());
}
};
}
}
/**
* 初始化channel,并且绑定一个eventLoop线程
*
* @throws IOException IO异常
*/
private void initAndRegister() throws Exception {
// 1、 创建ServerSocketChannel
serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();
serverSocketChannel.configureBlocking(false);
// 2、 将serverSocketChannel注册到selector
int index = new Random().nextInt(mainReactorThreads.length);
mainReactorThreads[index].doStart();
SelectionKey selectionKey = mainReactorThreads[index].register(serverSocketChannel);
selectionKey.interestOps(SelectionKey.OP_ACCEPT);
}
/**
* 绑定端口
*
* @throws IOException IO异常
*/
private void bind() throws IOException {
// 1、 正式绑定端口,对外服务
serverSocketChannel.bind(new InetSocketAddress(8080));
System.out.println("启动完成,端口8080");
}
public static void main(String[] args) throws Exception {
NIOServerV3 nioServerV3 = new NIOServerV3();
nioServerV3.newGroup(); // 1、 创建main和sub两组线程
nioServerV3.initAndRegister(); // 2、 创建serverSocketChannel,注册到mainReactor线程上的selector上
nioServerV3.bind(); // 3、 为serverSocketChannel绑定端口
}
}
网友评论