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借鉴大佬的整理,自己整理一遍加深一下记忆
1.什么是JavaScript
JavaScript是一种动态类型,弱类型,基于原型的客户端脚本语言,用来给HTML网页增加动态功能。
动态:在运行时确定数据类型,变量使用之前不需要类型声明,通常变量的类型是被赋值的那个值的类型。
弱类:计算时可以不同类型之间对使用者透明地隐形式转换,即使类型不正确,也能通过隐式转换来得到正确的类型。
原型:新对象继承对象(作为模板),将自身的属性共享给新对象,模板对象称为原型。这样新对象实例化后不但可以享有自己创建时定义的属性,而且可以享有原型对象的属性。
tips:新对象指函数,模板对象是实例对象,实例对象是不能继承原型的,函数才可以。
2.JavaScript由三部分组成
1.ECMAScript(核心)
作为核心,它规定了语言的组成部分:语法,类型,语句,关键字,保留字,操作符,对象
2.DOM(文档对象模型)
DOM把整个页面映射为一个多层节点结果,开发人员可借助DOM提供的API,轻松的删除,添加,替换或修改任何节点。
tips:DOM也有级别,分为DOM1,DOM2,DOM3,拓展不少规范和新接口
3.BOM(浏览器对象模型)
支持可以访问和操作浏览器窗口的浏览器对象模型,开发人员可以控制浏览器显示的页面以外的部分
tips:BOM未形成规范
3.什么是ES5
作为ECMAScript第五个版本,浏览器支持情况可看第一幅图,增加特性如下。
1.strict模式
严格模式,限制一些用法,‘use strict’;
2.Array增加方法
增加了every,some,forEach,filter,indexOf,lastIndexOf,isArray,map,reduce,reduceRight方法
tips:其他方法还有Function.prototype.bind,String.prototype.trim,Date.now
3.Object方法
Object.getPrototypeOf
Object.create
Object.getOwnPropertyNames
Object.defineProperty
Object.getOwnPropertyDescriptor
Object.defineProperties
Object.keys
Object.preventExtensions/Object.isExtensible
Object.seal/Object..isSealed
Object.freeze/Object.isFrozen
4.什么是ES6
ECMAScript6在保证向下兼容的前提下,提供大量新特性,目前浏览器兼容情况如下:
ES6特性如下:
1.块级作用域 关键字let,常量const
2.对象字面量的属性赋值简写(property value shorthand)
3.赋值解构
4.函数参数-默认值,参数打包,数组展开(Defult,Rest,Spread)
5.箭头函数 Arrow functions
1)简化了代码形式,默认return表达式结果
2)自动绑定语义this,即定义函数时的this,forEach的匿名函数参数中用到的this
6.字符串模板Template strings
``飘号键
`${}`
7.Iterators(迭代器)+for...of
迭代器有个next方法,调用会返回:
1)返回迭代对象的一个元素:{done:false,value:elem}
2)如果已到迭代对象的末端:{done:true,value:retVal}
8.生成器
9.Class类
Class,有constructor、extends、super,但本质上是语法糖(对语言的功能并没有影响,但是更方便程序员使用)。
10.Modules
ES6的内置模块功能借鉴了CommonJS和AMD各自的优点:
(1).具有CommonJS的精简语法、唯一导出出口(single exports)和循环依赖(cyclic dependencies)的特点。
(2).类似AMD,支持异步加载和可配置的模块加载。
11.Map + Set + WeakMap + WeakSet
四种集合类型,WeakMap、WeakSet作为属性键的对象如果没有别的变量在引用它们,则会被回收释放掉。
12.Math + Number + String + Array + Object APIs
一些新的API
Number.EPSILON
Number.isInteger(Infinity) // false
Number.isNaN("NaN") // false
Math.acosh(3) // 1.762747174039086
Math.hypot(3, 4) // 5
Math.imul(Math.pow(2, 32) - 1, Math.pow(2, 32) - 2) // 2
"abcde".includes("cd") // true
"abc".repeat(3) // "abcabcabc"
Array.from(document.querySelectorAll('*')) // Returns a real Array
Array.of(1, 2, 3) // Similar to new Array(...), but without special one-arg behavior
[0, 0, 0].fill(7, 1) // [0,7,7]
[1, 2, 3].find(x => x == 3) // 3
[1, 2, 3].findIndex(x => x == 2) // 1
[1, 2, 3, 4, 5].copyWithin(3, 0) // [1, 2, 3, 1, 2]
["a", "b", "c"].entries() // iterator [0, "a"], [1,"b"], [2,"c"]
["a", "b", "c"].keys() // iterator 0, 1, 2
["a", "b", "c"].values() // iterator "a", "b", "c"
Object.assign(Point, { origin: new Point(0,0) })
13. Proxies
使用代理(Proxy)监听对象的操作,然后可以做一些相应事情。
var target = {};
var handler = {
get: function (receiver, name) {
return `Hello, ${name}!`;
}
};
var p = new Proxy(target, handler);
p.world === 'Hello, world!';
可监听的操作: get、set、has、deleteProperty、apply、construct、getOwnPropertyDescriptor、defineProperty、getPrototypeOf、setPrototypeOf、enumerate、ownKeys、preventExtensions、isExtensible。
14.Symbols
Symbol是一种基本类型。Symbol 通过调用symbol函数产生,它接收一个可选的名字参数,该函数返回的symbol是唯一的。
var key = Symbol("key");
var key2 = Symbol("key");
key == key2 //false
15.Promises
Promises是处理异步操作的对象,使用了 Promise 对象之后可以用一种链式调用的方式来组织代码,让代码更加直观(类似jQuery的deferred 对象)。
function fakeAjax(url) {
return new Promise(function (resolve, reject) {
// setTimeouts are for effect, typically we would handle XHR
if (!url) {
return setTimeout(reject, 1000);
}
return setTimeout(resolve, 1000);
});
}
// no url, promise rejected
fakeAjax().then(function () {
console.log('success');
},function () {
console.log('fail');
});
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