美文网首页
研究用户行为而不是询问他们的看法

研究用户行为而不是询问他们的看法

作者: 日暮山主人 | 来源:发表于2020-09-17 17:02 被阅读0次

    背景:名为【Spotnight】APP,它可以告诉你晚上去哪里玩,列出好玩的地方,并能让你知道你的朋友都去了哪里。

    最开始的访谈对话: image.png

    开发结束,发现使用人数少很多,之前说会经常使用的人并没有真正再用

    对早期用户二次访谈:“我还没来得及用。他看起来挺好的,我过几天就会用它”

    发现原因:假设用户不是故意要骗你,他们只是各有各的原因。而在所有这些人当中,欺骗你次数最多的是你妈妈,因为要时常照顾你的情绪感受。

    改进访谈:你需要问那些连你妈妈都无法欺骗你的问题。建议多和用户讨论他们的生活,而不是你的想法、多询问过去发生的具体事件,而不是他们对于未来的宽泛看法、多听少说。
    之前的问题集中在宽泛的陈述、假设和看法上,没有聚焦在明确的事件当中。事实证明,要对人们未来的行为进行预测,最好的方法就是研究他们过去的行为,而不是询问他们对未来的看法。

    宽泛性的问题不大好 image.png

    类似这样的问题基本都是不靠谱的,比如你如果问一个人他一周去几次健身房,他可能会说:一周两次。但如果你换种方式问这个人上次去健身房是什么时候,你可能会发现他最近一个月都没有去过。
    试着让宽泛性的问题更具指向性,与曾经发生过的事件或行为进行关联,你将会得到更可靠的答案。
    询问观点就更糟了
    以【你认为...】开头的问题,会让你得到对方的观点,而非事实。通常观点听上去都很像事实,然而他们并不是。这使得观点这种东西变得相当危险,一旦涉及到商业和产品领域,情况就更糟了,即使经验丰富的专家也会搞混。所以建议彻底忽略掉【观点】,在做产品决策时,务必坚守【事实】。
    假设性的问题是最糟糕的
    我们在验证想法时本能地会问到[你会...吗?]之类。人们并不善于预测自己未来的行为。对比一下每年的新年愿望以及最终的完成状况。假设的本质仅是猜测而已,基于猜测去打造产品及整个业务是非常不靠谱的。

    要多了解过去的行为

    用户访谈的重点在于收集他们过去的行为事实,而不是他们对于你的主意的看法。不去询问宽泛的、假设性的问题,取而代之的是: image.png
    对于背景产品而言,设计者想要了解人们最近一次和朋友出去的场景,去发现人们为什么出去,深层的动机是什么,出去之后他们都做了些什么。去寻找人们使用或者不适用我的产品的真正原因。以下是新问题:

    a.是什么触发了你的决策?
    b.你希望实现怎样的目标?
    c.活动在何时进行?
    d.你当时在什么地方?
    e.有谁和你在一起?
    f.你们具体进行了哪些活动?

    注意在每个阶段,去保持好奇,通过询问尽可能多的问题来加深我的理解。
    g.这件事为什么很重要?
    h.状况是否会令你沮丧?
    I.在跟我多讲讲这个?
    j.是什么让你产生了这种想法?
    k.你能否帮助我进一步了解你当时的想法?
    l.你还考虑过哪些其他的方法么?
    m.还有什么要说的吗?

    如此询问会得到用户在真实场景下出现的问题。当一帮人在思考【晚上去哪玩时】,如果有一个人(KOL)提了个建议,大家都接受了,但是最后一点都不好玩。这个发现会带来意想不到的结果,群体思维过程大多会忽略外部影响,而倾向于根据群体已有的经验进行决策。背景产品就是那个【外部影响】,所以当很多人聚在一起时,就不太可能取用。

    结论:研究用户行为,避免去询问宽泛性的、假设性的问题及个人观点,这个原则说起来容易做起来难,你需要进行训练。我们会本能地想知道潜在用户是否喜欢我们的想法,他们是否会去用我们的产品。但记住,无论用户的答案是什么,无论用户对这个想法有多感兴趣,都不代表我们可以轻易相信他们的话,即便他们的回答是真诚的。

    相关文章

      网友评论

          本文标题:研究用户行为而不是询问他们的看法

          本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/nmclyktx.html