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假如运营是一场RPG

假如运营是一场RPG

作者: 随机的数 | 来源:发表于2018-05-09 22:40 被阅读0次

    我开了一个脑洞,设想运营是一场RPG游戏,而故事发生的背景名为“职场”。

    玩家来到这个神奇的世界,以一名“新手运营”的身份,踏上未知的征途。

    以下是我用RPG游戏的概念阐释对运营的理解。


    【 Level.1 · 运营小白 】


    ① 血与蓝


    一般的RPG游戏,玩家头像旁边通常有两个长条,它们是HP&LP,俗称血条和蓝条。

    职场的世界里,运营们也有血与蓝。

    HP:生命值,代表我们能在工作中投入的体力。

    LP:法力值,理解为脑力,用以思考、学习、“放技能”。

    HP、LP均可通过休息、进食等行为补充。


    个人心得:

    在游戏里,HP变成0玩家就会死亡;LP变成0,就无法施放技能,攻击力便会下降。

    运营工作中也是一样的。身体状态不好、精力不足的时候,思维也随之放缓,严重影响工作效率。

    “看好血蓝”,管理自己的精力,是一切成就的基础。


    ② 装备

    装备可以提升你的各项属性。游戏中,新手玩家往往能够获得系统发放的初始装备,粗布衫、麻鞋、斗笠之类的。通过后期的升级、打怪、副本、交易等途径,不断获得品质更高、更合适的装备。

    我理解的“运营的装备”,是一名运营人在生活、学习、或工作中习得的各类知识。

    知识的掌握程度如同装备的品质(白-绿-蓝-紫-橙);不同类型的知识带来的收益也不同,比如:

    OFFICE软件的熟练使用——质量精良的护手,提升工作效率+30%

    勉强及格的大学课程——绿色品质项链,附加属性不明

    业余时间自学的心理学——蓝色品质腰坠,用户洞察力+15%,情绪管理能力+15%

    个人心得:

    每个人都走在自己的升级道路上。在迅速成长的同时,我们的装备也需要不断迭代。一位优秀的运营人,一定是重视知识、善于学习、不断更新自己的。

    任务

    年轻人,看见我脑袋上的叹号了吗?

    打开它,接受你的第一个任务吧。

    新手村的任务总是基础又简单,甚至有些乏味。新手运营的工作也一样。琐碎、无趣、重复、无意义,让人感觉自己像是在打杂。

    但是,它们和新手任务一样,都是适应的第一步。

    玩家通过新手任务适应游戏操作、学习游戏玩法,运营小白通过初期有如打杂的零碎活来熟悉工作环境、同事、流程等等。

    个人心得:

    其实我们完全不用心急,有挑战性的任务总会出现。

    当你完成全部的新手任务,升上10级的那一天,就会被村长一脚踹出新手村!踏上真正的运营之路!

    【 Level.10 · 运营初心 】


    技能

    在游戏中,角色到达一定级别后,天赋树系统就会出现。玩家升级获得点数、然后在天赋树上点出自己偏好的技能。

    我认为,运营中也存在着“天赋树”。

    用圣骑士这一游戏职业举例,后期转职,有三种不同的选择:当坦克的防骑,当治疗的奶骑,和做输出的惩戒骑。

    运营这一职业,也有着不同的分支,大体上可以分为四类:内容运营、用户运营、活动运营、渠道运营。除此之外还有新媒体运营、社群运营等更加具体的岗位。

    不同分支的运营岗位有着不同的分工,在职业能力的要求上也颇为不同。

    开个脑洞,我们使用的武器大概也是不同的。我作为一枚初阶的内容运营,武器可能是一支:

    [秃毛判官笔]

    HP+5,LP+8,附加属性:尬吹能力+15%

    或者是:

    [有点破的电脑键盘 ]

    HP+7,LP+5,附加属性:打字速度+10%,言语犀利程度+5%

    个人心得:

    盖洛普将人类的天赋归纳为34种,每个人的天赋强弱都是不一样的。天赋,是行为模式与思维模式的结合。

    尺有所短,寸有所长。天赋不仅反映我们每个人的特点,也是指引着我们的成长。将我自身的“长板”,与运营的“天赋树”的相结合。所以,每一个运营人都是不同的,是独一无二的。

    ②公会

    公司,就像游戏里的公会。公会的规模有大有小、实力有强有弱,不同规模的公会对玩家的要求也不尽相同。

    休闲帮会压力较小、氛围轻松,但竞争力比较弱,适合想要“养老的玩家”;

    服务器排名靠前的公会,福利好、名头响,也需要成员有更高的素质、更多的贡献;

    选择一家彼此适合的公司,比在游戏里找一家公会更加谨慎才行。因为我们的工作习惯、养成的技能、还有我们的简历,都会打上这家公司的烙印。

    首先,我们需要对公司的规模、发展阶段、行业业态等有一定了解:

    大公司——员工众多,对个体的专精程度要求更高,我们需要做好大机器里的小螺丝钉。

    小公司——人少、钱少,通常一人多用,更喜欢多功能、多用途、适配性好的人才。

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    其次,我们也要对自己有一个认知。

    我想在这份工作中得到什么?

    我能为这家公司提供怎样的价值?

    我所追求的个人成长速度是快是慢?

    我可以承受多大的风险与压力?

    激流勇进,还是厚积薄发?

    【 Level.30 · 运营熟手 】

    30级的你,已经熟悉了工作,成为了公会里的一枚熟手。终于可以组队打副本!敲BOSS!摸宝箱了!

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    组队

    组队了,就是和队友一起做任务。在战斗中,不仅要熟知自己的技能,还要了解队友。明确自己在团队中的角色,提升与人交流合作的能力,进而学会配合。

    无论你的哪一类型专精的运营,都要开始着重学习:合作

    没有人想当同事嘴里的猪队友。


    ②副本

    副本在大型游戏中是一种战斗形式,可以在其中完成任务和练级。运营工作中的“副本”,我们也可以叫它,项目。

    项目,是由多个任务构成的;

    任务,是由多个行动构成的。

    Action→Task→Project

    项目与副本一样,都是多人合作、多线程的。

    在游戏里,想要和谐有序高效地打掉1个BOSS,需要仔细观察这个project里的每一个task、每一个action:

    我站在哪个位置?

    怎么开怪?

    BOSS有没有需要注意的点?

    需要避开哪些陷阱?

    队友遭遇了困难要怎么办?

    2个、3个甚至N个怪一起冲上来了怎么办?

    一旦开打,可没有太多时间让你手忙脚乱哦!

    项目是一样的,不仅考验团队的配合能力、综合实力,也在挑战每个人对项目的管理能力。

    在这个阶段,我们需要加强对流程的认识,也需要提高项目管理、时间管理的能力,在工作内容一拥而上的时候,尽量做到忙而不乱、有条不紊。

    【 Level.50 · 运营高手 】

    身经百战之后,你已经是团队里的专家了,也许已经是个团长了!当然,也会有非常强力的玩家,成为服务器里的知名团长,带领数一数二的犀利团队。

    相应的,能够坐上团队领头人位置的运营,通常积累了5-10年的工作经验。时间的沉淀,让他们拥有了专家甚至顶级专家价格的实力。

    这个级别的人物,强在这些方面:

    对行业的洞察力

    对业务的深刻理解

    领导力

    这些软实力,听起来有些“虚”,也很难复制。它是时间与经历留下来的沉淀物,与这个人的性格、知识、行为方式等种种方面息息相关。换句话说,它是有灵魂的,是自成体系且独一无二的。

    其实写到这里,我依旧有一种雾里看花的不明感,仿佛在隔着云雾仰望高山。我未曾达到这样的境界,也没有实际接触过这样的人。希望可以通过努力,走出属于自己的那条路吧。

    最后放一句最近看到的、挺喜欢的话,来激励自己。

    沙砾的如今,就是高山的过去。

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