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【学习pr第十节】Pr调色(上)

【学习pr第十节】Pr调色(上)

作者: 西湖观荷 | 来源:发表于2021-11-11 08:20 被阅读0次

    色彩原理

    1.摄影三原色(光的颜色):红绿蓝

    2.色彩原理三补色:青(红色的补色)、品(绿色的补色)黄(蓝色的补色)

    3.影响色彩的三要素:色相、饱和度、明度

    调色流程

    1.原素材:调色素材一般是灰度模式

    一级调色

    a.色彩还原,矫正整体色彩亮度等基本参数

    b.目的:把素材画面调整到一个正常的状态

    二级调色

    a.风格化外理,细节渲染

    b.调整画面的层次,突出主体。根据风格需求进行调色

    要遵循从大到小,从整体到局部

    Lumetri范围

    调色监视器窗口位置--菜单栏---窗口

    直方图

    作用:观察监视画面的亮度信息

    -从上往下,分别是画面素材的高光中间调阴影

    矢量示波器YUV

    作用:观察色相和饱和度的变化

    Y:亮度U:色度V:浓度

     (六个色块)颜色的安全区域

    颜色信息(烟雾)

    a.烟雾偏向哪个色相,哪个颜色范围多

    b.-烟雾范围离中心越远,饱和度越高;离中心越近,饱和度越低

    调色效果——色阶

    1.作用:调整对比度

    2.输入黑色阶

    a.将更多的像素信息输入到暗部

    b.数值越高,暗部像素就越多,画面就会越变越暗

    3.输入白色阶

    a.将更多的像素信息输入到亮部

    b.-数值越小,亮部像素就越多,画面就会越变越亮 

    调色效果——RGB曲线

    作用:调整亮度及色相

    白色:调整整体高度

    红色:调整红色,以及它的补色(青)

    绿色:调整绿色,以及它的补色(品红)

    蓝色:调整蓝色,以及它的补色(黄)

    Lumetri颜色——添加方式

    a.-第一种方法:视频效果---颜色校正---umetri颜色

    b.第二种方法:直接窗口找到Lumetri颜色

    Lumetri颜色——基本校正

    1.输入LUT:根据相机的型号参数和设置,对画面颜色和亮度进行校正

    2.白平衡:描述显示器中红、绿、蓝三基色混合生成后白色精确度的一项指标

    3.曝光:是指画面的明亮程度

    4.对比度:指明暗对比度

    5.高光:亮部的变化

    6.阴影:暗部的变化

    7.白色:指画面中较亮的部分,没有高光亮,但影响范围一般比高光大一些

    8.~黑色:指画面中较暗的部分,没有阴影暗,但影响范围一般比阴影大一些

    9.饱和度:均匀地调整视频画面中所有颜色的饱和度

    Lumetri颜色——创意

    1.LOOK:滤镜预设

    2.淡化胶片:胶片效果

    3.创意-锐化:提高锐化会使画面更加清晰,降低锐化会使画面变得模糊

    4.自然饱和度:只会调图中饱和度低的部分,保护已经饱和的颜色。

    5.-饱和度:调整对象,是全图的所有像素。

    Lumetri颜色——曲线

    色相饱和度曲线

    a.可以使画面某个颜色的饱和度增加或者降低。

    b.中间的线代表饱和度,往外拉,饱和度升高,反之降低

    Lumetri颜色——色轮和匹配

    1.颜色匹配可以根据对比,模拟第一个画面的色调,自动调色

    2.色轮色轮调整颜色,左边的滑块调整明度

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