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蒙特哥湾

蒙特哥湾

作者: 米宝星球 | 来源:发表于2016-09-07 16:49 被阅读186次

    游戏简介&心得


    蒙特哥湾是家庭工坊---queen game推出的一款不温不火的游戏,因为市场反响也不够热烈,并没有成为queen的主打产品.

    科普一下,蒙特哥湾是位于加勒比海的一个港口,也是牙买加第二大城市.游戏的背景是大家扮演一群闲的蛋疼的码头工人,比赛装货.游戏的流程比较简单,大致就是打牌--工人走牌对应的步数--拿取对应的木桶--玩家分配木桶装船,船上最多木桶数的玩家会得到大分奖励.最后还是比拼谁的分数多.

    游戏有这么几个亮点:

    1.每个玩家控制两个工人,也可能还控制了第三个需要花钱买的额外工人杰克.(这个游戏里面钱只有一个作用就是买杰克,3元买一次)玩家是暗出牌的形式为自己的工人出牌.(点数1-5)当玩家走到的地方如果已经有工人占住了,会被弹到对面.但是如果对面也有人,则需要后退一步.所以玩家打出什么点数的卡牌并不见得一定会移动到什么位置,这时候可能会出现一些奇特的效果,可能是惊喜可能是悲伤.然而大家都是暗出的,仅仅靠揣摩别人会怎么走而言,这里的随机性仍然是偏高的.所以既是一个亮点,也是一个缺点.

    2.并不是每个工人都有机会运货到船上的,这里根据点货员算起,8格范围内才有资格上船.友谊的小船说翻就翻,这地方有一定的计算量.

    3.船上面的货物分配其实就是个区域控制机制的经典运用.第一艘船不管货满没满都会开走,需要重点考虑.

    游戏的缺点,除了前面说的随机性,还有就是游戏整体比较轻,没有乌老师那样繁复的资源转换,没有SF多路线的选择,也没有马丁那样多行动的设计.所以喜欢深度,重口的德式玩家可能并不适合这款游戏,我觉得整体定位还是符合queen家庭工坊的小品游戏定位的,相对于这款游戏的排名,我觉得其实还是不错的,有一些可玩性.

    房规建议:

    我也提出了一些房规的点.

    1.游戏里面钱除了雇佣杰克没什么卵用,我觉得游戏结束的时候可以2元换1分或者1元换1分.

    2.第一艘船没有满也开出,但是分数还是可以拿到,我觉得应该改为分数减半,向上取整.


    游戏准备


    游戏准备有几件事:


    1.版图分为2-3人面和4人面.

    2.把胖工人和瘦工人,还有懒人归位.

    如果是2人游戏的话,需要挑一个额外的工人.两个玩家挑选的工人体型,颜色不能一样.比如我挑了一个额外橘色的胖子,你就只能选额外的黄色瘦子.

    3. 工人的回合顺位标识摆好,2-3人摆6个.

    4.放桶,2-3人移除4人游戏的桶.

    5.放船,2-3人用黄色面,4人用红色面.剩余的12艘船分2堆摆在一边.



    流程简介



    1.雇用懒人杰克

        3元钱,雇一回. 多人想雇佣,分数低的玩家得,算是一个弱者保护.

    2.选择移动卡

        移动卡有大工人,小工人两种,数字1-5.代表可以移动的格子数.有杰克的多打一张卡.每回合结束后卡牌回手.

    3.移动工人

        工人按照箭头方向和卡牌数字移动,杰克第一个移动.停下的格子上有其他工人,则会执行踢工人,先踢到对面格子上,对面格子也有人后退一步.

    4.收集木桶 & 搬桶上船

         4.1  从点货员开始,逆时针计算,8格内范围是[搬货区],搬货区的工人才有资格搬桶上船.按照顺序大家搬桶上船.

         4.2  玩家收集工人对应的储藏室的物品(木桶,银币),并且立即分配到船上.如果工人站在有破掉的木桶门口,要从船上拿回桶作为赔偿.杰克不需要赔偿,很强大.

         4.3 船如果放满木桶,就出航,进行一次分数计算.由多到少拿取船上数字对应的分数.人数一样多,把分数累加后平分.最后一个上船的额外得1VP.

    5.最前面的船启航

    一号码头的船启航,即使没放满货物,后面的船向前推.

    6.工人行动顺序变换,杰克回休息区. 工人上不了船,把工人移动到酒吧,然后根据带的木桶数得分.

    游戏在船只小于等于3只的时候结束,结算剩余所有船只分数.

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