3D 建模

作者: 嘎嘎开心 | 来源:发表于2022-08-08 12:54 被阅读0次

3D 建模是在 3 维中创建对象的数学表示的过程。3D 建模有多种类型,具体取决于您要创建的形状和细节类型。但它们都基于基本的形状图元。


多边形

多边形是用于建模和渲染的相对较小且简单的 2D 图元。一般来说,它们只不过是三角形、正方形和圆形之类的图形。然而,结合成巨大的多边形网格,它们允许创建更复杂的模型。


多面体

多面体代表三维形状——通常是金字塔、立方体和球体。通常,多面体允许您通过定义具有顶点和面的闭合曲面来创建几乎任何规则或不规则形状。


柏拉图立体

柏拉图立体是满足三个主要要求的 3D 形状:

1.所有面必须相等,并且它们需要是正多边形

2.每个顶点必须有相同数量的面相交

3.形状必须是凸形的——例如,它不能是星星之类的东西

只有五种固体符合标准:四面体、立方体、八面体、十二面体和二十面体。


多面体与柏拉图立体

因此,并非每个多面体都是柏拉图立体。多面体是具有平坦多边形面、直边和尖角或顶点的任何三维形状。例如,非凸面或由相同多边形构成的多面体不被视为柏拉图立体。


立方体

立方体是一个正六面体——六边形在古希腊语中的意思是六——具有相等的正方形面立方体是唯一的正六面体,是五个柏拉图立体之一。


球体

我们打赌你知道球体是什么。我们每天都会看到和触摸非常相似的东西。是的,我们谈论的是地球,它不是一个完美的球体,但它很接近。通常,球体是形状像球的三维物体。球体表面上的每个点到球体中心的距离都相同。


四面体

四面体是具有 4 个三角形面的物体。想象一下,如果埃及金字塔的底面是三角形而不是方形——这就是四面体的样子。正如我们所提到的,四面体可能是柏拉图立体之一,如果它的所有面都是规则的(或相等,这是相同的)。


二十面体

一个二十面体有多少个面?我们会给你一个提示。这比斯坦利·库布里克的故事片数量还多,但比碧昂丝的格莱美奖总数还少。好吧,这仍然是一个艰难的过程。多面体是一个有 20 个面的物体。如果您曾经玩过龙与地下城,您可能对 20 面骰子很熟悉。


八面体

由于八面体在古希腊语中的意思是,八面体是一个有 8 个面的物体,它又是三角形的。该形状看起来像两个在其底部连接的金字塔。有趣的事实:大多数钻石晶体是八面体。


十二面体

十二面体是一个有 12 个面的物体。反过来,一个正十二面体——你是对的,柏拉图立体之一——有正五边形作为面。您可能还记得,每个五边形都由 5 个边组成。这种形状在现实生活中并不常见。


矩形金字塔

矩形金字塔有一个矩形底面和 4 个三角形面。埃及人和玛雅人等许多古代文明都建造了这样的金字塔。矩形底座允许金字塔顶部的重量分布在不断扩大的区域,使结构非常稳定。



圆柱

我们不打算谈论与古典西方时尚相关的圆柱帽。根据成语,我们不会讨论您需要点燃的所有气瓶。但是我们要提的是一个圆柱体作为一个三维物体。圆柱体具有相同的平坦底部和顶部,并具有一个弯曲的侧面。


锥体

很难想象没有生日帽的儿童派对——尤其是生日,显然。但他们看起来像什么?没错,像一个圆锥。圆锥的一端有一个圆,另一端有一个点——顶点或顶点,它们之间有一个弯曲的边。

我们的眼睛里都有视锥细胞或视锥细胞。

环面

戒指、甜甜圈、救生圈、百吉饼——这些只是我们生活中环面的几个例子。圆环是一个 3D 对象,它是通过一个小圆圈围绕由一个更大圆圈组成的线旋转而成的。与我们讨论的许多其他对象不同,圆环没有边缘。

圆环结

圆环结是位于未打结的圆环表面上的结。这个结在圆环内部围绕一个圆圈缠绕了特定次数。它还围绕旋转对称圆环的轴弯曲——当旋转部分旋转后形状看起来相同时,它具有的属性

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