以前的学习方法总是看完视频或者找到解决办法就没有然后了,导致很多东西都了解的不够深入,再去查找的时候也是费时费力。最近想重新查漏补缺下,把所有的知识点总结下,大部分来自黑马程序员的视频,希望能巩固自己的知识。
内存中的五大区域
区域 | 存储内容 |
---|---|
栈 | 存储局部变量,当局部变量的作用域被执行完毕之后,这个局部变量就会被系统立即回收 |
堆 | OC对象,使用C函数申请的空间 |
BSS段 | 存储未被初始化的全局变量 静态变量 一旦初始化就回收 并转存到数据段之中 |
数据段(常量区) | 存储已被初始化的全局 静态变量 常量数据 直到程序结束的时候才会被回收 |
代码段 | 存储代码 程序结束的时候,系统会自动回收存储在代码段中的数据 |
栈、BSS段、数据段、代码段 存储在它们的数据的回收,是由系统自动完成的,不需要我们干预
野指针
- C语言中的野指针:定义一个指针变量,没有初始化,这个指针变量的值是一个垃圾值,指向一块随机的空间,这个指针就叫做野指针
- OC中的野指针:指针指向的对象已经被回收了
对象回收的本质
-
内存回收的本质:
申请一个变量,实际上就是向系统申请指定的字节数空间,这些空间 系统就不会分配给别人了,当变量被回收的时候,代表变量占用的字节空间从此以后系统可以分配给别人使用了。但是字节空间中存储的数据还在。 -
回收对象:
所谓对象的回收,指的是对象占用的空间可以分配给别人,当这个对象占用的空间没有分配给别人之前 其实对象数据还在
僵尸对象
一个已经释放的对象,但是这个对象所占用的空间还没有分配给别人
我们通过野指针访问僵尸对象的时候,有可能有问题,有可能也没有问题
- 当僵尸对象占用的空间还没有分配给别人的时候,是可以的
- 当僵尸对象占用的空间分配给别人使用的时候,是不可以的
我们认为只要对象成为了僵尸对象,无论如何都不允许访问
这个时候要打开僵尸对象检测
内存泄露
指的是一个对象没有被及时的回收,在该回收的时候而没有被回收。一直驻留在内存中,直到程序结束的时候才回收。
单个对象内存泄露的情况
- 有对象的创建,而没有对应的release
- retain的次数和release的次数不匹配
- 在不适当的时候,为指针赋值为nil
- 在方法中传入的对象进行不适当的retain
如何保证单个对象可以被回收
- 有对象的创建 就必须匹配一个release
- retain的次数个release的次数一定要匹配
- 只有指针成为野指针的时候才能赋值为nil
- 在方法中不要随意的为传入的对象retain
在MRC模式下,一个类的属性如果是一个 OC对象类型 的,那么这个属性的setter方法就应该按照下面的格式写
-(void)setCar:(Car *)car
{
if(_car != car)
[_car release];
_car = [car retain];
}
还要重写dealloc方法
- (void) dealloc
{
[_car release];
[super dealloc];
}
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