网站性能优化:尽量减少向服务器请求的次数 “减少HTTP请求”:
a、CSS/JS文件进行合并
b、ICON图片也进行合并--->雪碧图
c、图片的延迟加载
d、数据的异步加载
e、在移动端,若做一个“简单的”宣传页,尽量把js和css写成内嵌式
图片延迟加载
作用:
保证页面打开的速度(3s之内如果首页打不开就死了)
网站性能优化:尽量减少向服务器请求的次数 “减少HTTP请求”。(CSS/JS文件进行合并
原理:
a、对于首屏内容中的图片:首先给对应的区域一张默认图片占着位置(默认图需要非常小,一般可以维持在5kb以内),当首屏内容都加载完成后(或者也可以给一个延迟的时间),再开始加载真实的图片
b、对于其他屏中的图片:也是给一张默认的图片占位,当滚动条滚动到对应区域的时候,再开始加载真实的图片
扩展:数据的异步加载,开始只把前两屏的数据加载绑定出来,后面的数据不进行处理,当页面滚动到对应区域的时候再重新请求数据然后绑定渲染数据
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首屏延迟图片加载:
//html部分:img标签外要有个包裹容器
<div id="wrap">
<img src="" trueImg="img/1.png" />
</div>
//css部分:外层包裹容器设置背景默认图片;img的src为空,加载时浏览器会出现碎图,所以先隐藏,加载完真实图片后再取消隐藏
#wrap{
background:url(img/2.png) no-repeat center center;
}
img{
display:none;
}
//js部分
window.setTimeout(function(){
var oImg=new Image;//创建一个临时img标签
oImg.src=img.getAttribute("trueImg");
oImg.onload=function(){//代表真实图片能够正常加载
img.style.display="block";
img.src=this.src;
oImg=null;
}
},500);
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其他屏的单张图片延迟加载:
原理:
window.onscroll=function(){
if(wrap.isLoad){//已经加载过了
return;
}
var A=wrap.offsetHeight+wrap.offsetTop;
var B=document.documentElement.clientHeight||document.body.clientHeight+document.documentElement.scrollTop||document.body.scrollTop;
if(A<B){
//当条件成立,加载真实的图片,第一次加载完成后,在让页面继续滚动的过程中,A<B一直成立,又重新执行下面的操作,导致重复给一个容器中的图片进行加载
var oImg=new Image;
oImg.src=img.getAttribute("trueImg");
oImg.onload=function(){
img.src=this.src;
img.style.display="block";
oImg=null;
};
wrap.isLoad=true;//设置一个自定义属性,告诉浏览器已经把图片加载完了(不管是否正常加载,只要处理过一次以后都不再处理了)
}
}
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