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swift- 继承

swift- 继承

作者: Zz橙淞 | 来源:发表于2017-04-10 18:55 被阅读0次
     /*继承
         • 定义一个基类
         • 子类生成
         • 重写
         • 防止重写
         */
        
        //定义一个基础类
        class Vehicle {
        
            var currentSpeed = 0.0
            var description:String{
            
                return "traveling at \(currentSpeed) miles per hour"
            }
            
            func makeNoise() {
                //方法
            }
        }
        
        let someVehicle = Vehicle()
        print("Vehicle: \(someVehicle.description)")
        
        //生成子类:子类生成指的是在一个已有类的基础上创建一个新的类。子类继承超类的特性,并且可以进一步完善。你还可以为子类添加新的特性。
       // 为了指明某个类的超类,将超类名写在子类名的后面,用冒号分隔:
    //        class SomeClass:SomeSuperClass {
    //        
    //            //子类的定义
    //        }
        
        
        //例如
        class Bicycle: Vehicle {
        
            var hasBasket = false
            
        }
        
        //继承Vehicle类之后,不仅有父类的方法和属性,而且可以实现自己的方法和属性
        let bicycle = Bicycle()
        bicycle.hasBasket = true
        
        //也可以修改父类属性
        bicycle.currentSpeed = 15.00
        print("Bicycle: \(bicycle.description)")
        
        //子类也可被其他类继承
        class Tandem: Bicycle {
        
            var currentNumberOfPassengers = 0
            
        }
        
        let tandem = Tandem()
        tandem.hasBasket = true
        tandem.currentNumberOfPassengers = 2
        tandem.currentSpeed = 22.0
        print("Tandem: \(tandem.description)")
        
        
        //重写:子类可以为继承来的实例方法,类方法,实例属性,或下标提供自己定制的实现。我们把这种行为叫重写。需要用  override 修饰
        
        //重写方法
        class Train:Vehicle {
        
             override func makeNoise() {
                print("Choo Choo")
            }
        }
        
        let train = Train()
        print(train.makeNoise())
        
        //重写属性
        //重写属性的 Getters 和 Setters
       // 在重写一个属性时,必需将它的名字和类型都写出来。这样才能使编译器去检查你重写的属性是与超类中同名同类 型的属性相匹配的。
        
        class Car:Vehicle {
        
            var gear = 1
            override var description: String {
            
                return super.description + "in gear \(gear)"
            }
            
        }
        //重写的 description 属性首先要调用 super.description 返回 Vehicle 类的 description 属性。之后, Car 类版 本的 description 在末尾增加了一些额外的文本来提供关于当前档位的信息。
    
        let car = Car()
        car.currentSpeed = 25.0
        car.gear = 3
        print("Car: \(car.description)")
        
        //重写属性观察器
        //通过重写属性为一个继承来的属性添加属性观察器。这样一来,当继承来的属性值发生改变时,你就会被 通知到,无论那个属性原本是如何实现的。
        class AntomatucCar: Car {
        
            override var currentSpeed: Double {
            
                didSet {
                
                    gear = NSInteger(currentSpeed / 10.0) + 1
                }
            }
        }
        //当设置AntomatucCar的currentSpeed属性,属性的didSet观察器就会自动的设置gear属性,为新的速度选择一个合适的档位。
        let automatic = AntomatucCar()
        automatic.currentSpeed = 35.0
        print("AutomaticCar: \(automatic.description)")
        // 打印 "AutomaticCar: traveling at 35.0 miles per hour in gear 4"
        
        //防止重写
       // 你可以通过把方法,属性或下标标记为final来防止它们被重写,只需要在声明关键字前加上final修饰符即可(例如:final var , final func,final class func 以及final subscript).
    

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