Activity传递数据的方式
一般来说从Activity A跳转到Activity B时,如果需要传递数据,我们都会使用Intent或者是bundle的方式。举个例子:
Intent Intent = new Intent(Activity A.this, Activity B.class);
intent.putExtra("abc", "I am a String");
intent.putExtra("list", dataList);
如果上面的dataList数据过大,比如超过了1M,则会出现crash,而Activity B的onCreate都不会执行到。我在项目中遇到的一个问题是,查看相册中的某一张图的大图,我要将所有图片的路径全部传递过去,而当有几千张图片的时候,数据超过了1M,则出现了启动crash异常。
官方文档有提到说该异常是TransactionTooLargeException,即传递数据数据过大异常。并且有提到一句话“Parcel objects stored in the Binder transaction buffer”,这表明实际上底层parcel对象在不同activity直接传递过程中保存在一个叫做“Binder transaction buffer”的地方,既然是缓冲区,肯定有大小限制。
解决方法
既然传递的数据有大小限制,那么我们就不能使用Intent的方式进行传输了。
所以我们自定义了一个静态类DataHolder,并且设置setData和getData方法,而且考虑到极端的情况,有可能传递的对象的内存是极其大的,所以为了不造成内存泄漏,我们将要传递的对象构造成一个弱引用保存到该静态类。下面是DataHolder的代码:
public class DataHolder {
private Map dataList = new HashMap<>();
private static volatile DataHolder instance;
public static DataHolder getInstance() {
if(instance==null) {
synchronized(DataHolder.class) {
if(instance==null) {
instance = new DataHolder();
}
}
}
return instance;
}
public void setData(String key, Object o) {
WeakReference value =new WeakReference<>(o);
dataList.put(key, value);
}
public Object getData(String key) {
WeakReference reference =dataList.get(key);
if(reference !=null) {
Object o = reference.get();
return o;
}
return null;
}
}
以后我们在要传递大数据时,则可以用DataHolder.setData(name, value)进行传递,然后在目标Activity中使用DataHolder.getData(name)进行获取。
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