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动态类型
js是一种弱类型or动态语言-----不用提前声明变量可直接赋值;一个变量可保存不同类型的数据
数据类型
- 原始类型(基本数据类型)
- Null
- Undefined
- Boolean
- Number
- String
- Symbol
可通过构造函数实现将字符串转换成对象--------字符串的包装类型
- String、Number、Boolean
通过字面量的方式创建:var a = 'string';,这时它就是基本类型值;通过构造函数的方式创建:var a = new String('string');这时它是对象类型。
基本类型是没有属性和方法的,但仍然可以使用对象才有的属性方法。这时因为在对基本类型使用属性方法的时候,后台会隐式的创建这个基本类型的对象,之后再销毁这个对象。
- 对象类型(引用数据类型)
- 数组
- 函数
堆和栈
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堆和栈是内存中划分出来用来存储的区域。
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栈(stack): 为自动分配的内存空间,它由系统自动释放。
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堆(heap): 动态分配的内存,大小不定,也不会自动释放。
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基本类型的比较是值的比较
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引用类型的比较是引用的比较
- 内存分配不同。
原始值存储在栈中,它们的值直接存储在变量访问的位置,而引用值存在堆中,存储在变量处的值是一个指针(point),指向存储对象的内存处.- 访问机制不同
js 中不允许直接访问存在堆内存中的对象,当我们访问一个对象的时候,首先得到这个对象存在堆中的地址,然后通过这个地址去获取对象中的值,即按引用访问,而原始类型的值可用直接访问。- 复制机制不同
将一个保存着原始值的变量赋值给另一个变量时,会将原始值的副本赋值给新变量,产生一个新的变量,两个变量完全独立,只是他们拥有相同的值。而引用值进行变量赋值是,会将该内存地址赋值给新变量,这两个变量的指针都指向了堆内存中的同一个对象,他们两个并不是相互独立的,他们中任何一个发生改变都会反映到另外一个身上。
- Boolean:true 和 false
- Null:null
- Undefined:默认值undefined
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Number:根据 ECMAScript 标准,JavaScript 中只有一种数字类型:基于 IEEE 754 标准的双精度 64 位二进制格式的值(-(263 -1) 到 263 -1)。
它并没有为整数给出一种特定的类型除了能够表示浮点数外,还有一些带符号的值:+Infinity,-Infinity 和 NaN (非数值,Not-a-Number)。- 一些位于算符:&(与)、|(或)、^(异或)、~(非)、<<(左移)>>(符号右移) >>>(无符号右移)
-
String :
在字符串中的每个元素占据了字符串的位置。第一个元素的索引为0,下一个是索引1,依此类推。字符串的长度是它的元素的数量。
用""或‘’表示
- 获取一个字符串的子串可通过选择个别字母或者使用
String.substr()
.- 两个字符串的连接使用连接操作符 (
+
) 或者String.concat()
.
优点
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容易连接构造复杂的字串符
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字符串容易被调试(你看到的往往在字符串里)
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字符串通常是许多APIs的常见标准 (input fields, local storage values, XMLHttpRequest当使用responseText等的时候回应) 而且他只能与字符串一同使用。
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Symbol:ECMAScript 第6版新定义的。符号类型是唯一的并且是不可修改的, 并且也可以用来作为Object的key的值
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Symbol()
函数会返回symbol类型的值,该类型具有静态属性和静态方法。它的静态属性会暴露几个内建的成员对象;它的静态方法会暴露全局的symbol注册,且类似于内建对象类,但作为构造函数来说它并不完整,因为它不支持语法:"new Symbol()
"。 -
每个从
Symbol()
返回的symbol值都是唯一的。一个symbol值能作为对象属性的标识符;这是该数据类型仅有的目的。
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