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每日一问(十五)说说你对线程池的理解

每日一问(十五)说说你对线程池的理解

作者: 我在吉安打螺丝 | 来源:发表于2021-08-20 14:28 被阅读0次

    使用线程池的原因:

    减少了创建和销毁线程的次数,每个工作线程都可以被重复利用,可执行多个任务。
    可以根据系统的承受能力,调整线程池中工作线线程的数目,防止因为消耗过多的内存,(每个线程需要大约1MB内存,线程开的越多,消耗的内存也就越大)。

    线程池的分类:

    线程池都是通过Executors来创建的。
    new CachedThreadPool 创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程。
    new FixedThreadPool 创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待。
    new ScheduledThreadPool 创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行。
    new SingleThreadExecutor 创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序执行。

    线程数解析:

    corePoolSize: 线程池维护线程的最少数量。
    maximumPoolSize:线程池维护线程的最大数量。
    keepAliveTime: 线程池维护线程所允许的空闲时间。
    workQueue: 线程池所使用的缓冲队列。
    handler: 线程池对拒绝任务的处理策略。
    创建规则: 一个任务通过execute(Runnable)方法欲添加到线程池时:
    如果此时线程池中的数量小于corePoolSize,即使线程池中的线程都处于空闲状态,也要创建新的线程来处理被添加的任务。
    如果此时线程池中的数量等于 corePoolSize,但是缓冲队列 workQueue未满,那么任务被放入缓冲队列。
    如果此时线程池中的数量大于corePoolSize,缓冲队列workQueue满,并且线程池中的数量小于maximumPoolSize,建新的线程来处理被添加的任务。
    如果此时线程池中的数量大于corePoolSize,缓冲队列workQueue满,并且线程池中的数量等于maximumPoolSize,那么通过 handler所指定的策略来处理此任务。也就是:处理任务的优先级为:核心线程corePoolSize、任务队列workQueue、最大线程maximumPoolSize,如果三者都满了,使用handler处理被拒绝的任务。
    当线程池中的线程数量大于 corePoolSize时,如果某线程空闲时间超过keepAliveTime,线程将被终止。这样,线程池可以动态的调整池中的线程数。

    终止和关闭线程池:

    hreadPoolExecutor提供了两个方法,用于线程池的关闭,分别是shutdown()和shutdownNow(),其中:
    Shutdown():不会立即终止线程池,而是要等所有任务缓存队列中的任务都执行完后才终止,但再也不会接受新的任务。
    ShutdownNow():立即终止线程池,并尝试打断正在执行的任务,并且清空任务缓存队列,返回尚未执行的任务。

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